Компьютерра

Журнал «Компьютерра» № 20 от 30 мая 2006 года

13-я КОМНАТА: Кто следующий?

Автор: Леонид Левкович-Маслюк

Ричард Барбрук (Richard Barbrook), британский социолог, исследователь медиа, ироничный аналитик современного общества (наши постоянные читатели помнят его материалы в «КТ», в том числе «Киберкоммунизм»), написал новую книгу. Очень короткую, в полсотни страниц.

Ее название «The Class of the New» я понимаю как «Новые люди». В классической русской литературе много всякого можно найти о грядущем «новом человеке». В неклассической английской литературе Барбрук сделал эффектный шаг в осмыслении этого понятия. Он просто составил список из множества определений, которые в разные времена давались претендентам на роль «новых». Тех, кто построит новое общество. «Новых русских», заметим, в списке нет, ни одна теория их появление на исторической арене не предусмотрела — во всяком случае, под специальным названием. Зато есть множество других «новых», о которых писали многочисленные мыслители начиная с XVIII века.

Думаю, книга будет полезна всем, просто для поддержания психического здоровья. Одна из главных причин психических расстройств — сверхценные идеологии. А они всегда идут в комплекте с носителями, как раз с новыми людьми. Но посмотрите, сколько их было — и есть! и еще будет! — может быть, не стоит так волноваться при появлении очередных «новых»? — как бы говорит нам автор. Впрочем, это мои домыслы. Первую из двух глав книги, где Барбрук объясняет свой замысел, я даже не пытался проработать, а сразу перешел к списку цитат — 86 определений «нового класса», данных за последние 230 лет.

Первый в списке — Адам Смит. В 1776 году он выдвинул в новые «философов», «…чья профессия не делать те или иные вещи, но наблюдать за всем, что происходит…». В 1819-м «философов» сменяют «промышленники» (Сен-Симон) — в том числе те, «чей капитал инвестируется в промышленные предприятия» (сегодня в России они опять в той же роли; см. интервью Андрея Головина в этом номере). Первая половина XIX века заканчивается выражением больших надежд по поводу «парижской богемы» (1843).

Далее в дело вступают Маркс и Энгельс с «Коммунистическим манифестом» («буржуазия»), а чуть позже Маркс в «Капитале» говорит об «интеллекте». 1883 год: Фридрих Ницше и его «сверхчеловек». 1902 год: В. И. Ленин и «партия авангарда». Все попали в точку. Это особенно заметно на фоне, например, загадочных «самураев» Герберта Уэллса (1905). В конце 1880-х крупный, оригинальный человек — Уильям Моррис (William Morris) — писал об «интеллектуальном пролетариате» и «новом среднем классе». И ведь тоже попал в точку, но с опережением лет на сто — дьявольская разница!

Едва партия авангарда успела себя всерьез проявить — родилось следующее поколение «новых»: Марио Пьяццези (Mario Piazzesi) с «чернорубашечниками». И в том же 1921-м Торстейн Веблен (Thorstein Veblen) написал, что новые — это «инженеры». Да уж, инженеры. Чистой души, видимо, был человек. В 1922 году Генри Форд предложил своего, «фордистского», как мы теперь скажем, рабочего. Это уже ближе к жизни. В 1928-м Уэллс врезал даже непонятнее, чем раньше, и снова куда-то в пустоту: «открытый заговор» (open conspiracy), не угодно ли? Антонио Грамши (1934) туда же — «интеллектуалы», мол. Ну а потом надолго стало не до этого. На исторической арене заработали новые из 1920-х (те, которые не «инженеры»)…

А кто же на сцене сегодня? «Хакеры» Стивена Леви (1984) со своей знаменитой этикой. «Аналитики символов» Роберта Рубина (1991) — решатели проблем, от биотехнологов до журналистов, манипулирующие хоть чем-то или кем-то. Самые заметные «новые» последнего года ХХ века — «Множество» (Multitude) Негри и Хардта: «биополитическая самоорганизация», замешенная на компьютеризации всего и вся. Ну а самые новые «новые» сейчас «проамы» (Pro-Am), 2004 год. Не проамериканские силы, как я наивно подумал. Любители (amateurs), работающие на уровне профессионалов.

Тенденция, осторожно заметим, вроде бы неплохая. Ибо чем абстрактнее новые, тем больше шансов остается другим пожить по-человечески.

НОВОСТИ

Три кита

Грядущее тотальное обновление линейки ПО превращается в основную заботу Microsoft. Поэтому неудивительно, что прайм-тайм на недавней Windows Hardware Engineering Conference был целиком отдан именно этой теме. Как и ожидалось, на конференции были представлены новые бета-версии Windows Vista, Office 2007, а также серверной ОС Longhorn Server. Билл Гейтс, комментируя это знаменательное событие, отметил исключительную важность каждого продукта. Сторонние аналитики тоже считают масштабный выпуск пре-релизов добрым знаком, красноречивее тысячи слов подтверждающим, что программистам Microsoft удалось, наконец, втиснуться в жесткие временные рамки, частично реабилитировавшись за многократно срывавшиеся сроки сдачи проектов. Вторые бета-версии Vista и Longhorn Server уже доступны партнерам корпорации (на фото — торжественное вручение дисков представителю Chevron). Простые смертные получат возможность испытать Vista Beta 2 в рамках Customer Preview Program в самое ближайшее время.

На WinHEC были обнародованы логотипы, которыми производители смогут помечать свою продукцию в подтверждение соответствия стандартам Vista. Изделия, маркированные цветным значком «Certified for Windows Vista», предложат покупателю максимальный комфорт и отдачу при работе с новой системой, а «клейменые» черно-белым «Works with…» обещают начальный уровень совместимости.

Было рассказано и о планах Microsoft в развитии перспективных технологий виртуализации. Недавно корпорация купила бостонскую фирму Softricity, наработки которой помогут виртуализовать отдельные бизнес-приложения, организовав их централизованное управление. Гейтс в очередной раз призвал производителей железа поддержать переход на 64-битную архитектуру, наладив выпуск необходимых драйверов.

Из других любопытных событий отметим презентацию технологии SideShow, которая будет включена в состав Vista. Новая ОС прямо «из коробки» получит возможность отображать виджеты: небольшие программы для отображения на экране некой специфической информации, вроде прогноза погоды, новостей и т. п. SideShow позволит вынести виджеты за пределы виртуального рабочего стола на отдельный физический дисплей, который может быть размещен на клавиатуре, электронной фоторамке или ином устройстве. Особенно по душе эта фича должна прийтись пользователям портативных ПК: небольшой экранчик на крышке ноутбука позволит свериться со списком дел в ежедневнике или проверить наличие свежей почты, не открывая лэптоп. Словом, не неся ничего революционного, SideShow потенциально способна заметно повысить удобство общения с компьютером. — А.З.

Кому мешает Vista

Symantec и Microsoft впервые за долгую историю сотрудничества не смогли урегулировать спорный вопрос полюбовно. Symantec обратилась в суд с иском, в котором Microsoft обвиняется в незаконном использовании запатентованных технологий хранения информации, принадлежащих компании Veritas Software, которая стала частью Symantec в прошлом году.

«Яблоко раздора» используется в Windows Vista и отвечает за обслуживание и хранение больших объемов данных. Изначально эти технологии были разработаны Veritas Software в виде администратора дисковых массивов Volume Manager и лицензированы Microsoft. Теперь же новые владельцы интеллектуальной собственности требуют пересмотреть условия лицензирования и размеры роялти. Symantec утверждает, что Microsoft, используя полученные ресурсы, разработала собственное ПО с расширенной функциональностью, не предусмотренной в договоре от 1996 года (реализовано в Windows 2000, XP и Windows Server 2003). Более того, юристы Symantec уверяют, что Microsoft пыталась получить патенты, описывающие технологии, сходные с VM до степени смешения. Соответственно, истец требует наложить запрет на использование VM корпорацией Microsoft до заключения нового договора и выплаты компенсации. Ответчик же свою вину отрицает, утверждая, что все права на VM были полностью выкуплены у Veritas еще в 2004 году.

Каким бы ни был исход дела, очевидно, что судебные прения затянутся и могут повлиять на сроки выпуска Windows Vista. А причины добиваться отсрочки у Symantec, в общем-то, есть. Vista получит собственный механизм отражения вирусных и фишинговых угроз. Стало быть, логично ожидать, что после выхода этой ОС акции антивирусных компаний частично сдадут позиции. Пока же у Symantec есть возможность диверсифицировать свою деятельность и найти какую-то новую нишу. Вот только какую? — Т.Б.

Готовь писюк летом

Марафон под названием «Win-dows Vista» еще далек от выхода на финишную прямую, но Microsoft все активнее готовит пользователей к грядущему обновлению. За несколько дней до выпуска второй бета-версии Редмонд затеял кампанию по маркировке компьютеров лейблами, разъясняющими потребителям, насколько выбранное оборудование подходит для новой ОС. В рамках инициативы открыт сайт Get Ready, на котором рассказывается об отличиях разных вариаций операционной системы, а также приводятся характеристики, позволяющие отнести ПК к одной из двух категорий совместимости с Vista.

Для того чтобы компьютер получил статус «Vista Capable», подтверждающий его способность работать с новой ОС, необходим «современный» процессор с частотой хотя бы 800 МГц, 512 Мбайт оперативной памяти и видеокарта с поддержкой инструкций DirectX 9. Очевидно, что такая конфигурация не позволит в полной мере насладиться всеми преимуществами Vista и в особенности навороченным интерфейсом Aero. Поэтому требовательным пользователям рекомендовано обзавестись ПК с ярлычком «Vista Premium Ready», который гарантирует, что на таком компьютере операционной системе «не будет тесно». Аппаратные требования в этом случае, разумеется, возрастают: как минимум гигагерцовый процессор и гигабайт памяти. Что касается графического адаптера, то он должен поддерживать пиксельные шейдеры второй версии и иметь достаточно памяти (желательно не меньше 128 Мбайт) с нормированной пропускной способностью. Впрочем, пользователи могут не утруждаться сравнением характеристик своего компьютера с выдвинутыми требованиями. На сайте выложена утилита Windows Vista Upgrade Advisor для XP, которая самостоятельно проведет диагностику железа и выдаст отчет о том, какие функции новой операционной системы будут работать на имеющемся оборудовании, а о каких придется забыть до апгрейда.

Бурная деятельность Microsoft вызвана опасениями, что многие покупатели компьютеров предпочтут дождаться окончательного релиза Vista, чтобы быть абсолютно уверенными в работоспособности ОС, жить с которой придется не один год. И все бы ничего, если бы график ее выхода не скакал как безумный. Даже сейчас вряд ли кто-то возьмется утверждать, что Vista появится точно в намеченный срок. Многие оппоненты Microsoft наверняка припомнят все неоконченные разбирательства и воспользуются шансом стрясти с корпорации миллиончик-другой. Промедление с выпуском Vista смерти подобно, поэтому все споры корпорации придется разрешать как можно быстрее.

В любом случае, Vista появится уже по прошествии самого благоприятного для работников прилавка времени — старта нового учебного года и рождественской подарочной лихорадки. Однако торговцам ПК, возможно, и не придется сожалеть об упущенной прибыли. В Microsoft заявили (впрочем, не вдаваясь в подробности), что для купивших компьютер в праздничную пору планируется организовать некую льготную программу перехода на Windows Vista. — А.З.

Время — деньги!

Microsoft «поставит на счетчик» жителей развивающихся стран. Новый метод продажи ПК FlexGo, предложенный корпорацией, позволит взять компьютер в лизинг, заплатив лишь часть стоимости. Выплата оставшейся части будет зависеть от интенсивности использования ПК: каждый час работы в виртуальном пространстве обойдется в некоторую сумму (по примерным оценкам, где-то в полдоллара). Через несколько сотен оплаченных часов компьютер окончательно перейдет в собственность пользователя. Инициативу планируется распространить на развивающиеся рынки — Бразилию, Индию, Китай, Мексику и Россию, чуть позже к программе присоединятся Вьетнам, Венгрия и Словения.

От обычного кредита FlexGo отличается отсутствием фиксированных ежемесячных взносов, которые могут стать неподъемной ношей для перебивающихся случайными заработками семей (платежи будут вноситься с помощью предоплаченных скретч-карт или онлайновых транзакций). Правда, есть в этом нечто издевательское: сидящий без дела человек будет вынужден развлекать себя созерцанием обесточенного ПК, вместо того чтобы приспособить его для поиска прибыльного занятия или хотя бы убить время за играми.

Очевидно, что для реализации замысла понадобятся программно-аппаратные средства, надежно отсекающие злостных неплательщиков. С созданием необходимых устройств слежения, таких как защищенные таймеры, поможет Intel, которая всегда была неравнодушна к проблемам слаборазвитых регионов. Не останутся в стороне и AMD c Transmeta, собирающиеся выпускать процессоры, специально заточенные под нужды FlexGo. К проекту, конечно, планируется привлечь и местных интернет-провайдеров, которые смогут урвать свой кусочек пирога. Например, клиент, подписавший годовой контракт на недешевое широкополосное подключение, получит компьютер за минимальный начальный взнос и без дополнительных повременных выплат (эта модель расчетов давно освоена индустрией сотовой связи).

Проникновение ПК в цивилизованных странах достигло своего апогея. Для поддержания рынка домашних компьютеров заинтересованным сторонам приходится осваивать все новые регионы и категории потенциальных пользователей. И Microsoft оказывается не в лучшем положении: вряд ли можно ожидать, что представители малоимущих слоев населения станут платить сотни долларов за ОС и сопутствующие приложения. А FlexGo поможет корпорации надежно пристроить свой софт, попросту включив стоимость лицензий в цену ПК. — А.З.

Терять так терять

В модном жанре утечки персональных данных федеральные органы США по мелочам не размениваются. На сей раз мировой рекорд побило Министерство по делам ветеранов: из-за оплошности чиновника были похищены подробные сведения о 26,5 млн. бывших военнослужащих американской армии.

События развивались по стандартному, но ничего плохого не предвещавшему сценарию. Служащий министерства забрал домой рабочие материалы, чтобы в свободное время завершить накопившиеся дела. По стечению обстоятельств именно в этот момент неизвестные преступники и похитили «оборудование, на котором хранились приватные данные» — сообщают официальные источники. Однако был это ноутбук, резервные носители или что-то еще — не ясно.

По данным экспертов компании InfoWatch, этот случай является крупнейшей в истории утечкой. Предыдущий «лидер» этого печального списка, компания CardSystems Solutions (ныне банкрот, недавно купленный бывшим конкурентом), допустила кражу только 70 тысяч личных записей, а 39,9 млн. записей были скомпрометированы лишь потенциально. В инциденте с ветеранами картина принципиально иная — достоверно известно, что в руки злоумышленников попали все персональные сведения о 26,5 млн. граждан.

Похищенные записи включали имена, номера социального страхования и даты рождения военнослужащих, ушедших на пенсию с 1975 года. Министр по делам ветеранов Джеймс Николсон (Jim Nicholson) сообщил, что его ведомство оповестит каждого гражданина, чьи персональные сведения были украдены. Официальные лица отказались сообщить имя чиновника, место кражи и другие подробности, представитель ФБР заметил лишь, что инцидент произошел в штате Мэриленд.

Министр уверяет, что в его организации существует политика ИТ-безопасности и средства контроля за ее исполнением. Тем не менее не помогло ни то ни другое. А поскольку клерка оставили на свободе на время расследования, можно сделать вывод, что злого умысла в его действиях ФБР не обнаружило, и виновный вовсе не обманывал хитроумные средства защиты правительственной организации. Вероятно, этих средств попросту не было. — Д.З.

Yahoo сдает анализы

Yahoo провел мероприятие для инвесторов и журналистов под названием Yahoo Analyst Day, на котором «крупные шишки» «Поисковика № 2», начиная с CEO Терри Семела, рассказали, чего компания добилась, к чему стремится, и сделали кое-какие прогнозы о будущем Интернета. Конкретной информации было немного — разве что упомянули новую рекламную платформу, которая должна составить конкуренцию Google AdWords.

AdSense и недавно запущенной Microsoft AdCentre. Впрочем, никаких подробностей о новой системе не сообщили, известно лишь, что она вступит в строй в третьем квартале.

Гораздо интереснее получились презентации о будущем Интернета и о месте в нем Yahoo. Специалисты компании спрогнозировали прирост в 750 млн. интернет-пользователей к 2010 году и изменение процентного соотношения юзеров из разных стран (азиаты потеснят североамериканцев). Предсказан также десятипроцентный рост доли Интернета среди всех медиа за счет сокращения влияния журналов и газет. Сделано и еще несколько более или менее очевидных прогнозов (увеличение числа пользователей с широкополосным подключением, с мобильными устройствами, рост рынка онлайновой рекламы и пр.) — все они подкреплены статистическими выкладками и научными обоснованиями (12-мегабайтная презентация доступна на сайте фирмы).

Главные ставки Yahoo на ближайшие пять лет таковы: курс на «следующее поколение» веб-технологий (Web 2.0 и то, что придет за ним), построение веб-платформ и внебраузерные технологии (Yahoo Go — сервисы для мобильных и других устройств). Основные «футуристические» доклады были посвящены интеграции сервисов Yahoo, их тонкой подстройке под каждого юзера и взаимодействию между пользователями; а также идее «среды» (media) — «Yahoo как посредник обмена информацией для всего мира». Напомним, что в активе компании есть два наиболее популярных социальных сервиса последнего времени — закладки Del.icio.us и фотографии Flickr, а также собственный сервер почтовых рассылок Yahoo Groups. По совокупному количеству пользователей всех своих служб, Yahoo, вероятно, все еще впереди Google, и расстановка сил последнего времени «Google vs. Microsoft, а Yahoo где-то позади» — калифорнийцам явно не по нраву. — В.Ш.

Веб для слабосильных

W3C взялся навести порядок в мобильном вебе. Недавно на сайте консорциума был опубликован черновой вариант спецификации Device Independent Authoring Language (DIAL). Как следует из названия, это язык разметки контента, не зависящий от устройств. На практике DIAL позволит учитывать особенности различных портативных гаджетов, используемых для веб-серфинга. В основе проектируемого стандарта лежат привычные технологии XHTML и CSS, дополненные инструкциями по выборке информации.

Документ, составленный в соответствии со спецификацией, позволит оперировать наполнением страницы адекватно возможностям конечного устройства. Простой пример: статьи на новостных ресурсах, как правило, дополняются анонсами параллельных событий и ссылками на материалы схожей тематики. Это удобно, но при просмотре на крошечном дисплее только затрудняет чтение. DIAL позволит вычленить все опциональные разделы, оставив только самую важную информацию. Таким образом, прошедший через серверный движок файл сбросит с себя «тяжелую» разметку и будет доставлен на клиентское устройство в наилучшем виде. При этом существенно экономится трафик, а значит, и деньги пользователя. Да и мобильным браузерам станет проще справляться с отображением радикально сократившегося объема данных. Но прежде чем эти радужные мечты сбудутся, спецификации предстоит пройти нелегкий путь к индустриальному стандарту. — А.З.

Пляшите, вам фото!

Не секрет, что попытка детей наладить электронный канал общения с неблизко живущими престарелыми родителями часто терпит фиаско. Многие пожилые люди боятся «что-нибудь сломать» в дорогом компьютерном подарке, а чтобы разгрести авгиевы конюшни электронной корреспонденции, наводненной спамом и вирусами, требуется недюжинное упорство. В итоге посланная по e-mail фотография любимого внука далеко не всегда предстает перед глазами бабушек и дедушек.

Эту проблему надеется решить стартап Presto.com, получивший десятимиллионные инвестиции от двух венчурных фондов. На конференции D: All Things Digital компания представила модифицированный фотопринтер от HP, который напрямую подключается к телефонной розетке. Чудо-аппарату не нужен доступ в Интернет, это своего рода почтовый ящик. Принтер дозванивается до сервиса Presto по обычному телефону и проверяет, нет ли новых сообщений. А обнаружив таковые, спрашивает владельца — не распечатать ли поступившую корреспонденцию. Пересылать через эту систему можно, конечно, не только картинки, но и письма. Аппарат не требует конфигурирования, все делается автоматически. Нужно лишь один раз открыть учетную запись — а это для пугливых предков может сделать любой ребенок. — Т.Б.

Великая китайская Википедия

Как известно, пустоты не терпит не только природа, но и веб: спустя лишь полгода с тех пор, как непримиримые борцы с инакомыслием из верхних эшелонов власти Китая забанили жителям страны доступ к сайту Wikipedia, на свет появилась новая сетевая энциклопедия Baike, или Baidu-pedia (baike.baidu.com). Как явствует из названия нового кладезя знаний, своим появлением он обязан крупнейшему национальному поисковику Baidu.

Открывшаяся 20 апреля энциклопедия во многом походит на свою предшественницу: она сработана на wiki-подобном движке, позволяющем читателям динамически редактировать статьи (правда, такая возможность предоставляется лишь зарегистрированным «энциклопедистам»). Эпитет «свободная», которым щеголяет Википедия, к ее желтолицей сестре применим с большой натяжкой: как-никак, над ней дамокловым мечом висят цензорские ножницы. Государственное око не дремлет, так что о расстреле студенческой демонстрации на площади Тяньаньмэнь, а также делах многочисленных китайских политзаключенных лучше узнать где-нибудь в другом месте. Увы, из-за того, что обратная связь с модераторами не предусмотрена, подискутировать с ними о правомерности внесенных правок не удастся. Досталось не только политическим, но и религиозным диссидентам: так, на запрос «Dalai Lama» энциклопедия двусмысленно отвечает: «Такая страница не может быть отображена». Новая веб-китаянка растет как на дрожжах: всего через пару дней после открытия в ее анналах насчитывалось 10 тысяч статей, через неделю — вчетверо больше, а спустя месяц Байдупедия со 140 тысячами статей практически вдвое превзошла китайскую версию Википедии.

Несмотря на наличие «политкорректоров», самоцензура, по мнению создателей энциклопедии, ее авторам тоже не помешает. Так, «курс молодого бойца» на сайте настоятельно рекомендует посетителям воздержаться от критики китайской политической системы и вообще от «представления жизни страны в черном цвете». Что ж, кому-кому, а организаторам новой энциклопедии жизнь вряд ли кажется мрачной: за первый квартал 2006-го чистая прибыль Baidu составила 4,4 млн. долларов, что в 14 (!) раз больше, чем год назад. Может быть, для демонстрации новых экономических чудес китайским властям стоит запретить Google? — Д.К.

Ловля на телефон

В политически горячих точках планеты, особенно в азиатском регионе, власти долго рассматривали сотовую связь как серьезную угрозу стабильности. Считалось, что мобильные телефоны слишком опасны, ибо предоставляют вооруженной оппозиции массу выгод при организации вылазок и координации действий. Однако ныне эта точка зрения радикально изменилась, яркой иллюстрацией чему стали последние события в Кашмире, единственном индийском штате с преобладанием мусульманского населения, где последние шестнадцать лет не затихают волнения исламских сепаратистов.

Буквально через пару минут после очередного взрыва бомбы, ранившей нескольких индийских солдат, в местную газету позвонил один из предводителей боевиков-исламистов и заявил, что его отряд берет на себя ответственность за проведенную акцию устрашения. А еще через несколько часов индийский спецназ выбил дверь в убежище звонившего, и после короткой перестрелки командир боевиков был арестован — практически одновременно с целым рядом подельников, подозреваемых в организации теракта и находившихся в других местах.

Успех столь быстрой операции противодействия индийская разведка в первую очередь объясняет эффективным отслеживанием мобильных телефонов, использовавшихся террористами. Причем характерно, что в прежние годы именно спецслужбы Индии были главным тормозом разворачивания сотовой телефонии в Кашмире. Из-за противодействия разведки, не желавшей давать повстанцам дополнительные преимущества, мобильная связь в этом штате появилась лишь в 2003 году, на восемь лет позже, чем в других регионах страны. За три последних года число абонентов мобильной телефонии в Кашмире достигло 850 тысяч, среди которых, конечно, оказались и бунтари.

Впрочем, спецслужбы быстро поняли, что сотовые телефоны в руках боевиков — скорее благо, чем напасть. Во-первых, мобильники позволяют выявить контакты повстанцев, а во-вторых — появляется мощнейший инструмент для отслеживания их точного местоположения. По свидетельству одного из высоких чинов индийской разведки, за последнее время благодаря заложенным в сотовую связь возможностям географического позиционирования удалось арестовать множество боевиков, включая ряд влиятельных командиров. Кроме того, по рассказам кашмирской полиции, сотовые телефоны у населения оказываются очень полезны для поиска людей, оказавшихся под завалами после взрывов, а звонки заложников террористов помогают грамотно спланировать операции освобождения. — Б.К.

Серьезное многоклеточное

На выставке Grid World 2006 японское подразделение корпорации IBM в очередной раз представило эпохальный процессор Cell. Напомним, что он разработан IBM совместно с Sony и Toshiba и будет использоваться, в первую очередь, в консолях нового поколения PlayStation 3 и высокопроизводительных серверах. В ходе выставки IBM провела сравнительную демонстрацию возможностей Cell и процессора G5, который до недавнего времени устанавливался в десктопах Apple. В задачах рендеринга 3D-видео Cell показал в 35 (!) раз более высокую производительность, чем двухъядерный G5, работающий на частоте 2 ГГц.

Блэйд-серверы на новой платформе IBM начнет продавать начиная уже с третьего квартала этого года, однако пока неясно, будут ли выпускаться машины общего назначения. Разработчики склоняются к тому, что на первых порах Cell-системы будут заточены под конкретные задачи (научные расчеты, визуализацию медицинской информации, распространение мультимедийного контента и т. п.), где преимущества многопоточной архитектуры проявятся особенно ярко. Представитель IBM также заявил, что Cell будет эволюционировать — корпорация планирует выпускать модификации процессора, оптимизированные под те или иные специфические запросы. — Т.Б.

Пленка не стареет

Корпорация IBM продемонстрировала усовершенствованную технологию магнитной записи, которая позволяет многократно увеличить объем информации, размещаемой на пленочных носителях. Сотрудники Альмаденского исследовательского центра довели плотность упаковки данных до 6,67 гигабит на квадратный дюйм. Прежний рекорд, достигнутый в том же центре в 2002 году, составлял 1 гигабит на квадратный дюйм магнитной пленки (на фото: слева — новинка, справа — стандартная магнитная пленка).

Сотрудники IBM использовали экспериментальную двустороннюю пленку с бариево-ферритовым покрытием, созданную с помощью японской фирмы Fuji Photo Film. Впечатляющего результата также удалось добиться за счет новых головок чтения-записи с использованием гигантского магниторезистивного эффекта (до сих пор широко применявшихся лишь в жестких дисках) и прецизионной системы подачи пленки.

Достигнутый показатель в пятнадцать раз превосходит возможности лучших магнитных накопителей, находящихся в массовом производстве: стандартный картридж размером с половину VHS-видеокассеты позволит записать 8 терабайт данных. Ожидается, что подобные системы появятся в продаже в течение пяти лет. Нынешним рекордом IBM наглядно показывает, что пленочные носители, за последние годы подрастерявшие популярность, еще способны побороться за место под солнцем. — А.Л.

Никого не трогаю, приус прошиваю

Разнообразные ухищрения, позволяющие сторицей вернуть вложенные в покупку электронных товаров средства и вынуждающие устройства работать в нештатных режимах, становятся все более привычными для массовой аудитории. Достаточно вспомнить оверклокеров: если раньше это была особая каста компьютерщиков, прекрасно разбирающихся в работе своих железных друзей, то теперь добавить пару сотен дармовых мегагерц считается вполне заурядной операцией. Что уж говорить о смене прошивок в мобильнике на «прокачанные версии» — эта процедура под силу почти каждому. С недавнего времени дело дошло и до автомобилей, которые с каждым годом становятся все более привлекательным полигоном для экспериментов новоявленных хакеров.

У американских автолюбителей излюбленной мишенью для тюнинга стала модель Prius от Toyota с гибридной силовой системой. Усилиями сетевого сообщества создаются пошаговые инструкции, позволяющие даже неискушенным в технике людям почувствовать себя опытными механиками, благо многие характеристики можно изменить не запачкавшись — используя лишь бортовой компьютер.

Занятно наблюдать, как резко поменялись приоритеты американцев в условиях вялотекущего энергетического кризиса и возросших цен на топливо. В стране, где уделать своего собрата-водителя на перекрестке всегда считалось делом чести, больше не стремятся любыми путями увеличить количество «лошадок» под капотом. Напротив, идеей фикс стало стремление сократить расход бензина, пусть и в ущерб динамике. Один из хаков как раз и позволяет машине совершать неспешные поездки, пользуясь лишь электрическим приводом, что весьма кстати для импортных «Приусов», в которых подобная функция отключена (для увеличения гарантийного срока работы аккумуляторной батареи). Другие хаки не столь радикальны и позволяют, например, выключить звуковое оповещение при движении задним ходом, раздражающее многих водителей. Или более полезная возможность — использовать навигационную систему на ходу ( в целях безопасности эта функция во время езды обычно блокируется).

В Toyota, конечно, знают о таких энтузиастах, однако предпочитают смотреть на их деятельность сквозь пальцы, уповая на благоразумие владельцев авто. — А.З.

Чем пахнет пиратство?

С недавних пор для британских стражей порядка этот вопрос стал буквальным: если в недавнем прошлом полицейские бобики вынюхивали лишь наркотики да взрывчатку, то теперь их носы доросли и до плодов хайтека. С легкой руки местной антипиратской федерации (FACT) на тропу войны с контрафактом вышли полицейские псы. Первыми в мире «DVD-нюхачами» на казенном довольствии стали два лабрадора — Лаки и Флоу, прошедшие восьмимесячный курс обучения, в ходе которого их натаскивали на ароматы свежевыпеченных «блинов».

Боевым крещением для четвероногих друзей стала операция в аэропорту Стэнстед: среди многочисленных посылок, доставляемых службой Federal Express, они довольно споро обнаружили несколько крупных пакетов с видеодисками. Увы, принести пользу родине в ходе первого рейда собачкам не удалось: как показала проверка документов, в подозрительных тюках содержалась лишь лицензионная видеопродукция. «Что поделаешь, криминальные и законные диски пахнут одинаково», — пожимают плечами тренеры черной пары. Впрочем, несмотря на не самый удачный дебют, полисмены отнюдь не намерены отказываться от своей инициативы: по их словам, хвостатые воспитанники отлично проявили себя в условиях, приближенных к боевым, и способны на большее. Таким образом, «аттестат зверости» получен, и с начала лета песики будут официально зачислены в штат службы безопасности аэропорта.

Меж тем вести о передовом опыте англичан достигли штаб-квартиры киноассоциации MPAA, где новый метод сыска признали «эффективным и многообещающим». Оно и неудивительно: только в прошлом году ущерб, нанесенный кинодельцам пиратскими ордами Туманного Альбиона, оценен в полмиллиарда долларов. Думается, если Лаки и Флоу удастся вернуть хотя бы толику этой суммы, то благодаря лоббистским возможностям киномагнатов они вполне могут рассчитывать на звание «псов-рыцарей» Британской Империи.

Впрочем, пиратские технологии не стоят на месте, и чтобы идти в ногу с прогрессом, полисменам уже сейчас не худо бы задуматься об обучении собак премудростям распознавания дисков стандартов HD DVD и Blu-ray. — Д.К.

Колыбель Большого Брата

Поразительные способности маленьких детей к освоению правильной речи давно озадачивают ученых и пока не получили исчерпывающего объяснения. Не вызывает сомнений, что важную роль здесь играет постоянное воркование родителей над своими чадами. Однако большинство исследователей полагает, что для правильного понимания этой загадки необходим тщательный анализ всего, что окружает ребенка в первые месяцы жизни.

К сожалению, у ученых нет возможности долго и постоянно изучать младенцев в их естественном домашнем окружении. Именно поэтому привлекает внимание недавняя инициатива американского профессора Деба Роя (Deb Roy) из Массачусетского технологического института (MIT), который решил практически полностью зафиксировать «для науки» первые три года жизни своего новорожденного сына. Ради этой цели в детской комнате и прилегающих к ней помещениях повсюду установлены микрофоны и всенаправленные видеокамеры, постоянно записывающие любое агуканье и телодвижение младенца, а также действия окружающих его взрослых.

Этот научно-исследовательский проект, организованный центром MIT Media Lab, получил название Speechome. Осуществляющие наблюдение и запись четырнадцать микрофонов и одиннадцать видеокамер действуют практически весь день, включаясь в 8 утра и выключаясь в 10 вечера и генерируя около 350 гигабайт скомпрессированного материала ежесуточно. Для того чтобы система не мешала личной жизни семьи профессора, каждая комната оборудована управляющим КПК, который может выключать местные микрофоны и камеры. Кроме того, в управлении предусмотрена специальная функция Oops!, позволяющая людям стирать последние несколько минут записи, зафиксировавшие неожиданные моменты деликатного свойства.

Проект Speechome длится уже десятый месяц. Накапливаемые данные некоторое время хранятся в доме, а затем передаются в петабайтное хранилище Media Lab (дисковая система емкостью в миллион гигабайт), где осуществляется их обработка по разного рода алгоритмам выявления характерных паттернов. Одни программы анализируют специфические структуры в речи, другие — в действиях людей. По мнению директора Media Lab Фрэнка Мосса (Frank Moss), эта работа станет важным шагом в изучении человека, дав массу материала о том, как окружающая среда формирует развитие и обучение детей. Например, чтобы понять, как сын профессора Роя выучил свои первые слова, исследователи могут быстро перелопатить записи, чтобы увидеть, кто произносил эти слова подле ребенка и что делал малыш в это время. — Б.К.

Слепой водитель хуже бомбы

В американскую прессу просочилась информация об оснащении американских солдат в Ираке лазерным оружием, в основном предназначенным для ослепления водителей, которые не успели вовремя притормозить на контрольно-пропускных пунктах. По словам военных, к этому их побудили несколько сотен скандальных убийств невинных иракцев за время оккупации. Однако безопасность и законность применения такого оружия вызывает у экспертов большие сомнения.

Зеленый лазер длиной около 25 см крепится вместо подствольного гранатомета к стандартной армейской винтовке М-4. Опытный проект предусматривает использование нескольких тысяч таких устройств. Лазер производится компанией B.E. Meyers & Co., расположенной в штате Вашингтон. Эту модель переделали из более мощного лазерного прицела для тяжелых пулеметов. Лазер может работать в непрерывном и импульсном режимах. Он виден с четырех километров, а выстрел с расстояния в триста метров ослепляет противника на несколько минут. В ста метрах от лазера диаметр луча достигает сорока сантиметров, и попасть им в глаза водителю не будет проблемой для опытного солдата. Однако на расстоянии менее семидесяти метров мощность луча превышает американский стандарт безопасности 2,5 милливатта на квадратный сантиметр и может вызвать повреждение сетчатки глаза и даже слепоту.

Применение тактического лазерного оружия для ослепления противника было запрещено Женевской конвенцией 1995 года. Под давлением общественности Пентагон в последний момент отменил экспериментальное использование тактических лазеров десять лет тому назад в Сомали и приостановил за эти годы несколько программ по разработке подобного оружия. Но теперь, похоже, военные решили взять реванш, утверждая, что новый лазер достаточно слабый, а солдаты будут специально тренироваться, чтобы не стрелять из него слишком близко в нарушение Женевской конвенции. Лазер безопаснее пули, говорят генералы. А солдатам в Ираке приходится стрелять в среднем восемь раз в день, чтобы остановить слишком близко приближающихся водителей.

Однако эксперты сомневаются в эффективности и безопасности лазерного оружия. Быстро едущему автомобилю достаточно лишь нескольких секунд, чтобы преодолеть опасный рубеж. А автомобиль со слепым водителем может наделать больше бед, чем бомба. Кроме того, изготовить очки, которые надежно защитят от лазерного луча, не составит особого труда. — Г.А.

Захват по-умному

Один из главных международных аэропортов Финляндии, Вантаа под Хельсинки, к настоящему времени оборудован более чем полутысячей камер видеонаблюдения. Насколько эффективной мерой безопасности является столь большое количество электронных глаз — вопрос достаточно спорный, поскольку очевидно, что небольшое число людей не в состоянии следить за происходящим на таком множестве телеэкранов. Посадить же к каждому экрану своего охранника просто нереально.

По этой причине служба безопасности Вантаа в мае развернула новую компьютерную технологию SmartCatch американской фирмы Vidient, предназначенную для автоматического анализа видеосъемки камер наблюдения в целях распознавания потенциальных угроз безопасности или нарушения нормальной работы аэропорта. Например, система выявляет подозрительный багаж или транспортные средства, надолго оставленные в зонах охраны без присмотра людей. Аналогично отслеживается образование очередей или толп при прохождении пунктов досмотра. Каждая ситуация подобного рода помечается на экране как тревожная, одновременно подается сигнал охране на проверку или администрации на открытие дополнительного пропускного пункта.

В апреле нынешнего года эта же технология SmartCatch была развернута в «главных воротах» Кремниевой Долины — международном аэропорту Сан-Франциско. Затем, судя по всему, то же самое намерены сделать многие другие американские аэропорты, поскольку фирма Vidient разрабатывала эту систему по специальному заказу федерального правительства США. Но коль скоро главный показатель качества системы безопасности — когда на вверенном под охрану участке ничего опасного не происходит, то для оценки реальной эффективности SmartCatch должно пройти определенное время. — Б.К.

Робнадзор

Если бы герой детской книжки — соломенное пугало по имени Страшила — был нашим современником, то за исполнением своего горячего желания поумнеть он бы отправился не в сказочный Изумрудный город, а в ближайшую конструкторскую мастерскую. Ныне интеллектуальной подготовкой защитников полей и огородов вплотную заняты целые научные институты — к примеру, недавно группа воспитанников университета Южной Флориды разработала бдительного стража рыбопитомников.

Разведение рыбы является одной из важнейших статей доходов флоридских фермеров, ежегодно зарабатывающих на этом деле более 40 млн. долларов. Увы, немалая часть взращенного поголовья уходит за бесценок пернатым: несмотря на сирены, трещотки и пиротехнические устройства, смышленые птицы быстро привыкают к новым раздражителям, продолжая нагло грабить водные поля. Впрочем, считают молодые робоконструкторы, их детище скучать птицам не даст.

Внешне новый робот напоминает игрока в американский футбол, а под его массивным шлемом прячется веб-камера с 360-градусным охватом. Сделанные «железным надзирателем» с интервалом в несколько секунд снимки посылаются на сервер, где их содержимое анализирует специально написанная софтина. В случае обнаружения на картинке птичьей стаи в действие приводится «психическое оружие» — из встроенного динамика раздается сирена или MP3-файл с записью ястребиного клекота. Возможны и физические меры воздействия: по команде «пли» стреляют две водяные пушки, способные бить налетчика водяной струей на расстоянии до десяти метров. Самому фермеру при этом можно не бояться нападения: настроив систему распознавания на цвет своего рабочего жилета, он может беспрепятственно разгуливать по территории.

Увы, по мнению экспертов, до внедрения новинки пока далеко: площадь ее патрулирования явно недостаточна для среднестатистического рыбохозяйства, покрывающего несколько гектаров. Так что в ближайших планах конструкторов — снять свое чадо со столба и научить его передвигаться «на своих двоих». Зато работу флоридцев высоко оценили сотрудники Microsoft: она прошла в финал состязания новаторских разработок Win-dows Challenge Contest, проводимого под эгидой редмондской компании. Так что не удивляйтесь, если в системе защиты новой версии «Винды» скоро появятся фейс-контроль и сирены. — Д.К.

Лазер-чистильщик

Американские ученые предложили новую технику очистки поверхности кремниевых пластин, использующихся для изготовления интегральных схем.

Как известно, технология получения современных многослойных микросхем основана на фотолитографии кремниевых заготовок. Поскольку кремний довольно легко окисляется, пластины в процессе изготовления переводят в химически неактивное состояние, осаждая на их поверхность атомы водорода. Перед началом формирования очередного слоя схемы водородное покрытие нужно удалить (этот процесс называется десорбцией). Сейчас производители микросхем очищают кремниевые поверхности с помощью нагрева (примерно до 500 градусов Цельсия), который чреват возникновением в кремнии структурных дефектов.

Филип Коэн (Philip I. Cohen) и его коллеги доказали, что для этой цели можно использовать мощные лазеры на свободных электронах. Десорбция происходит при обработке кремниевой поверхности инфракрасным лазерным излучением, частота которого совпадает с резонансной частотой электронных орбиталей, ответственных за возникновение химической связи между атомами водорода и кремния. Эта технология работает при комнатных температурах, что резко снижает вероятность повреждения заготовок. К тому же она обладает высокой селективностью, позволяя очищать кремний от одного лишь водорода. — А.Л.

По трубе течет вода

Еще одну профессию углеродным нанотрубкам нашли в Ливерморской национальной лаборатории имени Лоуренса. Ученые уверены, что изготовленные из нанотрубок пористые мембраны найдут массу разнообразных применений, их, например, можно использовать для получения пресной воды.

В лаборатории на кремниевом чипе удалось изготовить уникальные мембраны с порами из нанотрубок. Для этого промежутки между одинаково ориентированными углеродными нанотрубками заполнили керамической матрицей. Диаметр пор так мал, что в поперечнике трубки помещается лишь шесть молекул воды (а многие крупные молекулы разнообразных примесей просто не проходят в отверстие). Измерения показали, что газ или вода протекают сквозь такие мембраны в 100—10000 раз быстрее, чем предсказывает классическая теория. И данные экспериментов согласуются с компьютерными расчетами методом молекулярной динамики.

Что самое интересное, в компьютерные расчеты сначала никто не верил. Хорошо известно, что вода не смачивает внешнюю поверхность нанотрубок, откуда уж тут взяться быстрому просачиванию по внутренним полостям? Экспериментальную установку с новой мембраной даже оставили на ночь. И когда утром под ней обнаружили небольшую лужу, сначала решили — что-то сломалось. Когда же стало ясно, что мембрана цела, удивление и радость ученых не знали границ.

Моделирование предсказывает, что молекулы газа отскакивают от идеально гладких внутренних стенок нанотрубок как биллиардные шары, а молекулы воды скользят по ним, не задерживаясь. Еще одна возможная причина небывало быстрого протекания воды состоит в том, что из-за малого диаметра нанотрубок молекулы движутся по ним упорядоченным «строем», редко сталкиваясь друг с другом. Такое «организованное» движение гораздо быстрее обычного хаотического течения.

Пока механизм протекания воды и газа сквозь мембраны из нанотрубок не очень понятен, и лишь дальнейшие эксперименты и расчеты помогут в нем разобраться. Однако уже ясно, что хорошо проницаемые недорогие мембраны найдут массу применений. Малый диаметр нанотрубок идеален для обессоливания и фильтрации воды, разделения и очистки газов и многих других промышленных приложений. Даже грубые оценки показывают, что новые мембраны позволят на три четверти снизить затраты энергии на опреснение воды. А нехватка пресной воды сегодня большая проблема во многих местах земного шара. — Г.А.

Квантовая дюжина

Квантовый компьютер рекордной размерности удалось изготовить и протестировать в канадском Институте квантовых вычислений университета Ватерлоо при поддержке специалистов из американского Массачусетского технологического института.

Рекордсмен имеет целых 12 кубит — в два-три раза больше, чем типичный сегодняшний экспериментальный квантовый компьютер. Кубиты реализованы с помощью технологии ядерного магнитного резонанса в жидкости. Эта технология квантовых вычислений отработана лучше других: на ядерном магнитном резонансе уже опробовано большинство известных квантовых алгоритмов, чем пока не могут похвастаться оптические квантовые компьютеры, системы на полупроводниковых квантовых точках и ряд других.

Дюжины кубит, разумеется, недостаточно для практических вычислений. Однако ученым удалось разработать и просчитать специальные тесты, которые позволяют проверить, насколько управляема и универсальна конкретная реализация квантового компьютера. Дело в том, что не каждый квантовый компьютер способен выполнять все необходимые операции, а это значит, что часть квантовых алгоритмов может быть ему недоступна.

Ошибки, возникающие при квантовых вычислениях, можно разделить на два класса. К первому принадлежат принципиально неустранимые ошибки из-за диссипативных процессов, постепенно разрушающих нежное квантовое состояние системы. Ко второму относятся ошибки, вызванные несовершенством экспериментального оборудования и алгоритмов управления компьютером. С ними можно и нужно бороться. На это и были нацелены проведенные эксперименты, находящиеся на пределе возможностей современных технологий.

Строго говоря, новый компьютер имеет не дюжину кубит, а чуть больше. Он состоит из одиннадцати кубит и одного кутрита. Классический трит в отличие от бита может принимать не два, а три значения — 0, 1 и 2. Квантовый кутрит, соответственно, как и кубит, может находиться в состоянии суперпозиции этих трех, а не двух значений. В процессе квантовых вычислений состояния всех 11 кубит и кутрита еще и «запутываются». Тем не менее со всей этой мешаниной ученые успешно справились, продемонстрировав универсальность созданного ими квантового компьютера. — Г.А.

Атомный ерш

Большого успеха практически одновременно и независимо добились две группы экспериментаторов из Института лазерной физики в Гамбурге (на фото) и Института квантовой электроники в Цюрихе. Впервые ученым удалось приготовить и наблюдать ультрахолодный газ из смеси бозонов и фермионов.

Все частицы во Вселенной делятся на бозоны и фермионы, так же как целые числа — на четные и нечетные. Если пару бозонов поменять местами, то ничего не изменится, а если то же самое проделать с фермионами, то квантовая волновая функция системы сменит знак. Среди элементарных частиц все частицы вещества — фермионы, а все частицы — переносчики фундаментальных взаимодействий, вроде фотона, — бозоны.

В одном квантовом состоянии может быть сколько угодно бозонов и только два фермиона со спинами, направленными в разные стороны. Можно считать, что благодаря этому существует так много химических элементов. Электроны являются фермионами, не могут все «упасть» на уровень с наименьшей энергией и вынуждены вращаться вокруг ядра по разным орбитам.

Пара или любое четное число фермионов образует бозон. Поэтому наблюдаются явления сверхтекучести и сверхпроводимости. В сверхпроводниках при низких температурах электроны объединяются в пары, и эти пары занимают квантовое состояние с наименьшей энергией, образуя так называемый квантовый конденсат Бозе-Эйнштейна. Именно благодаря парам электронов конденсата ток по сверхпроводнику течет без всякого сопротивления.

Из атомов-бозонов ученым впервые удалось приготовить конденсат в 1995 году, охладив их в ловушке до температуры близкой к абсолютному нулю. С тех пор атомный конденсат Бозе-Эйнштейна активно изучают, надеясь лучше понять загадки квантового поведения вещества. Конденсат из атомов-фермионов калия-40 получили лишь два года тому назад. Их тоже охладили до нескольких сотен наноградусов в оптической ловушке и объединили в пары как электроны в сверхпроводнике.

Но реальное вещество — это, как правило, смесь из бозонов и фермионов. Ученые давно мечтали получить такую смесь, чтобы исследовать их квантовое взаимодействие. Такая система стала бы прекрасной моделью реальных твердых тел и позволила бы найти ответ на многие загадки сверхпроводимости и других физических явлений.

И лишь теперь подобную смесь удалось получить. Для этого немецкие исследователи приготовили трехмерную оптическую решетку из лазерных лучей — оптический кристалл, в потенциальные ямы которого были захвачены атомы-бозоны рубидия-87 и атомы-фермионы калия-40. Их охладили до трех сотен наноградусов, а затем лазеры выключили, предоставив атомам возможность свободно взаимодействовать друг с другом. Очень похожие эксперименты были проведены и в Швейцарии. Там атомы калия, прежде чем их захватили в оптический кристалл, охлаждались благодаря контакту с уже готовым конденсатом атомов рубидия.

Две группы изучали разные аспекты поведения смеси. Немецкие ученые сосредоточились на изучении спаривания бозонов и фермионов, рассматривая фермионы как примесь, а швейцарцы наблюдали, как изменяется поведение бозонов в присутствии фермионов. Но обе группы пока лишь в самом начале пути. Их новая экспериментальная техника позволяет моделировать поведение самых разнообразных квантовых систем. Будем надеяться, что мы вскоре услышим о новых результатах этих и других научных групп, которые вскоре присоединятся к первопроходцам. — Г.А.

Новости подготовили

Галактион Андреев [galaktion@computerra.ru]

Тимофей Бахвалов [tbakhvalov@computerra.ru]

Сергей Борисов [borisov@computerra.ru]

Артем Захаров [azak@computerra.ru]

Денис Зенкин [dz@infowatch.ru]

Бёрд Киви [kiwi@computerra.ru]

Денис Коновальчик [dyukon@computerra.ru]

Дмитрий Шабанов [bio_news@computerra.ru]

Виктор Шепелев [vshepelev@computerra.ru]

Микрофишки

В Cети появилась статья обозревателя Тома Ягера (Tom Yager), в которой автор сетует на закрытость исходных кодов ядра Mac OS X для платформы x86. Последовавшая реакция Apple сводится к следующему: никакого официального сообщения об отказе в публикации исходников не было, а значит, любые предположения остаются не более чем домыслами. Впрочем, исследование Ягера выглядит вполне убедительно: страх растерять покупателей фирменного железа способен подтолкнуть яблочников к переводу ядра операционки для Intel Mac в разряд проприетарного ПО (напомним, что ядро Darwin для PowerPC открыто). Кстати, что делать законопослушным пользователям, желающим адаптировать систему под свои нужды уже сейчас, сотрудники Apple так и не сказали. — А.З.

Microsoft выпустила тестовую версию Media Player 11. В новой редакции помимо существенно переработанного интерфейса появилась поддержка покупки и «аренды» контента через онлайновый сервис MTV Urge. Старые версии WMP для настольных и карманных систем с содержимым Urge без специальной конвертации работать не смогут. — Т.Б.

Популярный интернет-пейджер Trillian, работающий со всеми основными IM-сетями, больше не входит в Google Pack — пакет бесплатных программ, собранный Google. В ответ на вопросы представители поисковика заявили, что «Google Pack — все еще бета, и мы пока не решили, что туда должно входить». Комментарии создателя Trillian, фирмы Cerulian, более эмоциональны, но еще менее информативны: «что ж, видно, Гугл решил, что ему с нами не по пути». Впрочем, можно предположить, что Trillian прокатили ради собственного гугловского пейджера Google Talk. Не исключено, что последний вскоре охватит и другие IM-сети, помимо теперешней Jabber. — В.Ш.

Google, чьи сервисы во многом помогли AJAX завоевать популярность, выпустил инструментарий Google Web Toolkit, обеспечивающий кратчайший путь к созданию веб-приложений с использованием модной технологии. Разработка ведется на языке Java, после чего проект транслируется в HTML— и JavaScript-файлы. Скачать Google Web Toolkit (продукт бесплатен как для частного, так и для коммерческого применения), а также посмотреть примеры кода с его использованием можно на страничке code.google.com/webtoolkit. — А.З.

Успех «Кода да Винчи» в мировом прокате подтолкнул кинокомпанию Columbia Pictures к анонсу о том, что Blu-ray-версия фильма поступит в продажу одновременно с консолью нового поколения PlayStation 3. Беспроигрышный ход, выгодный обеим сторонам. — Т.Б.

Недавно анонсированная инициатива Novell должна помочь разрешить извечную проблему Linux — неспешность внедрения новых драйверов. По крайней мере, жизнь пользователей корпоративных версий SUSE Linux обещает стать проще: процесс включения поддержки того или иного устройства больше не потребует обновлять ядро системы. Драйверы смогут распространять сами производители железа, а Novell будет координировать работу программистов в соответствии с текущими изменениями в ядре. — А.З.

НОВОСТИ: Маловато будет, маловато!

Автор: Киви Берд

Развернутая властями США широкомасштабная война с опаснейшим и неуловимым противником — мировым терроризмом — оказалась на редкость прибыльной для американского военно-промышленного комплекса. Три крупнейшие фирмы этой отрасли, Lockheed Martin, Raytheon и Northrop Grumman, переживают ныне замечательные времена, интенсивно наращивая продажи военной техники и затевая новые разработки. Так, одна лишь Lockheed Martin за прошлый год заработала на продажах 37,2 млрд. долларов, из которых примерно 6 млрд. пришлись на заказы правительства США.

Специфика современной войны с практически невидимым (виртуальным) противником требует не столько оружия его уничтожения, сколько средств эффективного обнаружения и предупреждения. Поэтому в новых разработках упор делается на создание разнообразных хайтек-систем сбора и анализа данных — многообещающих в своей эффективности и, естественно, весьма недешевых. Большое количество такого рода техники развернуто ныне в Ираке и Афганистане — беспилотные летательные аппараты для разведки и наблюдения за местностью; сенсоры и видеокамеры, реагирующие на движение; особые программы для автоматического распознавания/сопровождения целей и тому подобные технологические чудеса.

Но всякий рынок, дабы не зачахнуть, должен расширяться. Поскольку новых фронтов для битвы с терроризмом за пределами Америки пока создать не удалось, то особенно острой признана проблема нелегальной эмиграции на границе США с Мексикой. Этой теме уделено большое внимание в недавней речи президента Буша из Овального кабинета: «Мы запускаем инициативу по созданию самой технологически продвинутой защиты границы в истории Америки. Мы воздвигнем хайтек-заборы в городских [пограничных] коридорах, проложим новые патрульные трассы и барьеры в сельской местности. Мы задействуем датчики движения, инфракрасные камеры и беспилотные летательные аппараты, чтобы предотвратить нелегальное пересечение границы. Америка обладает самыми лучшими технологиями в мире, и мы обеспечим пограничную службу всем, что нужно для надежной защиты наших рубежей».

Конгресс решил выделить для начала два с лишним миллиарда на реализацию новой программы Secure Border Initiative («Безопасная граница»). Заказы на технику в рамках этой программы будут распределяться на конкурсной основе, а главными участниками конкурса, конечно же, стали хорошо известные игроки — Lockheed Martin, Raytheon и Northrop Grumman.

Нелегальная эмиграция, что ни говори, является для США острой проблемой. По данным института Pew Hispanic Center, начиная с 2000 года в Америку ежегодно проникает без визы около 850 тысяч человек, а общее количество нелегальных эмигрантов в стране оценивается примерно в 12 миллионов. Разнообразные технические средства для борьбы с этой напастью устанавливаются на мексиканской границе с 1990-х годов, но все они показали свою неэффективность, давая слишком высокий процент ложных тревог. Неудивительно, что у специалистов, давно занимающихся этой проблемой, упование на технологии и программа SBI вызывают лишь скепсис. Перебежчики из Мексики, говорят они, потоком прибывают в США потому, что здесь работодатели охотно берут нелегалов на низкооплачиваемую работу. Если бы не это, пропал бы и главный стимул для нелегальной эмиграции. Кроме того, любой мексиканец может накопить немного денег для перелета из Мексики в канадский Ванкувер, куда виза не требуется, а уже из Канады без проблем въехать в США через северную границу. Об отмене же безвизового режима на границе США и Канады даже речи не идет.

Получается, что в Америке запущен масштабный проект по возведению высокотехнологичной «виртуальной стены» для защиты государства от «виртуальных нарушителей». Единственное, что во всей этой затее вполне реально, это куча денег, которую заработают влиятельные подрядчики.

НОВОСТИ: JavaРаз 2006

Автор: Виктор Шепелев

В Сан-Франциско состоялась 10-я ежегодная конференция JavaOne, традиционно проводимая корпорацией Sun Microsystems в середине мая. Как водится, не обошлось без сюрпризов.

Судя по реакции прессы, самым большим сюрпризом стало очередное объявление о грядущем открытии исходников Java. Впрочем, даже те журналисты, которые поспешили из громкого анонса сделать информационный повод, не могли удержаться от скептицизма. И их можно понять — ведь разговоры об открытости Java продолжаются уже долгие годы, все плюсы и минусы этого проекта давно известны. Более того, речь-то идет не о собственно открытии исходников (они и так доступны под Java Research License), а лишь о смене лицензии — дабы продукты, производные от Java-решений Sun, можно было распространять. «Продукты, производные…» здесь означает не программы, написанные на Java (для них как раз ничего не изменится), а решения, включающие в себя виртуальную машину Java; а вот что означает «можно распространять» — это вопрос пока нерешенный. CEO Sun Джонатан Шварц говорит, что конкретная лицензия еще не выбрана, и будет ли это запрещающая любые коммерческие решения GPL или более мягкая Mozilla Public License (разрешающая распространять программы без исходников) — пока неясно; сановцы вроде бы склоняются к последней.

Впрочем, для основной аудитории JavaOne громкая «новость» не стала ни особо новой, ни особо интересной. Гораздо большее оживление вызвало известие о грядущем выходе Visual Basic for Java (project Semplice) — программы на «старом добром» VB будут компилироваться в байт-коды Java Virtual Machine и смогут использовать все возможности библиотек Java. Это еще один большой шаг в сторону конкуренции с микрософтовской платформой .Net. Решение от Sun, продолжающее оставаться далеко впереди по переносимости программ, постепенно сокращает разрыв и в количестве языков, доступных разработчику. Помимо Java и свежеобъявленного VB, на конференции обсуждались Jython (Python for Java), Jruby (Ruby for Java), Groovy (существующая только на этой платформе помесь Python, Ruby и Smalltalk) и даже PHP — в этой области никаких революционных новостей не было, но темпы эволюционного развития продолжают оставаться очень высокими.

Другая порция новостей от Sun, которую многие назвали очередным этапом «гонки за [редмондским] лидером», касалась нововведений в самом языке: обсуждалась как Java Standard Edition 6 «Mustang», уже реализованная в бете и с давно известными свойствами, так и Java SE 7 «Dolphin», существующая пока лишь в проектах и слухах. Вот эта-то последняя (точнее, скудная информация о ней) вызывает дежавю с C# — языком, который начинался в 2001 году как нечто Java-подобное, но к текущему моменту (C# 3.0 beta) вобрал в себя многие инновационные особенности самых «революционных» разработок. Java 7, похоже, получит по крайней мере часть аналогичной функциональности; самое важное — ссылки на методы (делегаты) и лямбда-функции (анонимные делегаты). Таким образом, за последнее время — не то под давлением наступающего «точка-нет», не то по внутренним причинам — Java стремительно эволюционирует, превращаясь из «простого и однозначного языка, главная цель которого — защитить программиста от собственных ошибок», в мощный инструмент, позволяющий легко и изящно прострелить себе ногу[Одна из классических шуток на тему сравнения языков программирования — как на каждом из них может быть решена задача «прострелить себе ногу»].

Новая инновационная (пардон за каламбур) сущность Java подтверждалась на конференции докладами о средствах разработки и других «программистских штучках», многие из которых уникальны для этой платформы. Особое внимание уделяли среде разработки NetBeans производства самой Sun. Две другие общеиспользуемые среды разработки на Java — опенсорсный комбайн «для всего» Eclipse от IBM и знаменитая нововведениями в области анализа и рефакторинга кода IDEA от наших земляков JetBrains освещались куда скромнее.

Изрядная часть докладов и обсуждений была посвящена остромодным тенденциям Web 2.0, AJAX, веб-сервисов и сервис-ориентированной архитектуры. Созданная как «язык для Интернета» (хотя изначально не слишком успешная на этом поприще), Java очень даже «имеет заявить» по поводу последних тенденций этого самого Интернета. Здесь отметился и бывший глава Sun Скотт Макнили с программным докладом «Будущее — это веб-сервисы», и Google, представивший сервис Google Web Toolkit, и компания Oracle, рассказывавшая о своем видении Service-Oriented Archi-tecture 2.0, и множество фигур помельче. Активно обсуждались серверная технология JSF (Java-Server Faces), радикально упрощающая разработку интерфейсов для веб-приложений, и всевозможные клоны популярного в последнее время фреймворка веб-разработки RubyOnRails — JRubyOnRails, Grails, Trails. В этой обстановке сообщение о том, что Java EE 5, новая версия Java Enterprise Edition (платформы, на которой основываются все серьезные сервисы), наконец-то готова к работе, была встречена чуть ли не аплодисментами.

Несколько интересных презентаций было посвящено революционным 3D-интерфейсам (в том числе спонсируемому Sun 3D-десктопу Looking Glass). Впрочем, пока эти технологии больше интересуют журналистов, нежели промышленных разработчиков.

Редакция благодарит за помощь в подготовке материала Дмитрия Жемерова из Jet-Brains.

ОКНО ДИАЛОГА:

Андрей Головин: деньги нужно перемешивать

Автор: Леонид Левкович-Маслюк

Андрей Головин — советник Фондовой биржи ММВБ, активно участвующий в создании на бирже Сектора инновационных и растущих компаний (см. врезку). Инвестиционный консультант, независимый директор, инвестор ряда завершенных и продолжающихся проектов, в том числе Russian Story (онлайновая продажа газет), Promo.ru (ведущее рекламное интернет-агентство) и сеть кино-развлекательных центров «Киноплекс».

Мы беседовали с Андреем о том, зачем компаниям становиться публичными, насколько активно у нас идет этот процесс и как он связан с общей ситуацией в инновационном секторе рынка.

Для полноты картины свой взгляд (диаметрально противоположный взгляду бизнесмена) на причину слабости российского инновационного сектора дает наш постоянный автор Анатолий Шалыто.

Публичность: патетика и прагматика

Новый сектор на ММВБ — это в перспективе «русский NASDAQ»?

— Нет, NASDAQ — это средние (по американским меркам, то есть в районе 0,5—1 млрд. долларов) и крупные компании. У нас скорее попытка сделать «русский AIM» (Аlternative investment market, Рынок альтернативных инвестиций. — Л.Л.-М.). AIM — это сектор на Лондонской бирже (London Stock Exchange, LSE. — Л.Л.-М.), где представлены компании малой и средней капитализации. В Европе несколько таких площадок, AIM самая успешная из них. Действует уже одиннадцать лет, но критическая масса сформировалась в последние три-четыре года. Сейчас там полторы тысячи компаний. Главный критерий отбора — размер компании в сочетании с открытостью информации о своем бизнесе.

А в вашем секторе критерием будет сочетание инновационности с быстрым ростом?

— Это еще не решено. Пока выбрано три критерия (объединенных по принципу «или»): инновационный профиль, темпы роста, ограничение сверху на размер капитализации.

У этого проекта есть «сверхзадача»?

— Для себя я ее определяю так: развитие «открытой экономики». Бизнесы, которые развиваются по инвестиционным принципам, следуют определенным стандартам. Они привлекают деньги инвесторов, которым надо объяснить, что этот бизнес «правильный». Поэтому такие компании умеют общаться, умеют объяснять — а для этого необходимо много рассказывать о себе, быть открытым. Такая экономика формирует совершенно другой тип предпринимательства, нежели тот, что господствует в России. У нас превалирует частный бизнес, очень закрытый, — ну и бизнес, основанный на тех или иных формах приватизации, плюс государственные компании. В такой ситуации инвестора обычно воспринимают только как мешок денег, и вопрос к нему один — условия получения этих денег. А на самом деле инвестирование — процесс совместный. Все мы в той или иной степени инвесторы. Если мы будем это понимать и сознательно следовать принципам инвестиционного бизнеса, будет развиваться экономика совсем иного рода. В частной экономике нет ничего плохого, американская экономика в большей степени инвестиционная, а европейская в большей степени частная. Но я считаю, что для нашего бизнеса исключительно полезна открытость инвестиционной модели, и надо как можно раньше выходить на эту дорогу, создавая публичные компании.

Ваш рассказ напомнил мне о встрече, которую провел журнал «Инфо-бизнес» лет десять назад. Сергей Голубицкий и Анатолий Левенчук тогда пригласили на круглый стол представителей компьютерного бизнеса, и говорилось там практически то же самое, что вы говорите сегодня. Но со стороны бизнеса энтузиазма не было — руководители компаний дали понять, что для них это абстрактные схемы, далекие от суровой реальности. Что изменилось за минувшие десять лет, почему этот путь был невозможен тогда, но стал возможен теперь?

— Что изменилось с тех пор? Ничего. Все было возможно и тогда. Тем не менее большинство хайтековских компаний до сих пор развиваются как частные. Но возьмем для сравнения публичные компании — РБК или «Рамблер». «Рамблер» выходил на IPO (initial public offering, первичное размещение акций на бирже. — Л.Л.-М.) при обороте 10—20 млн. долларов, да еще будучи операционно убыточной организацией. Результат — сегодня их капитализация достигает 350 млн. долларов. По сути, они продали на бирже свое будущее, в которое инвесторы верят. РБК на первом размещении акций в 2002 году (это вообще было первое IPO на российском рынке) привлекла 13 млн. долларов. Казалось бы, скромно — но это позволило ей сразу, вдруг, превратиться из небольшой фирмочки в участника российского «Топ-100» (причем ее оборот был всего лишь 15—20 млн. долларов). Сейчас капитализация РБК приближается к 1 млрд. долларов, рядом с нею — и ниже! — капитализированы металлургические комбинаты, электростанции. Но к сожалению, очень немногие решаются на такой шаг. Не все готовы публично оценить себя на рынке.

То есть по-прежнему не понимают своей выгоды, как и десять лет назад?

— Может, и понимают, и хотят ее использовать — скорее всего, тут ментальная ломка происходит. Им трудно даже думать о том, что планы и результаты придется с кем-то обсуждать, кому-то раскрывать. Впрочем, по моей информации, многие ИТ-компании сейчас намерены разместить акции на бирже.

Такие планы что, не принято афишировать?

— У нас, к сожалению, трудно получить информацию о компании на профессиональном уровне, который нужен инвестору. Для этого есть разные методы, обычно затратные — подписаться на профессиональные базы данных, купить отчет и т. п. (в Штатах это проще, там есть Security Commission, где все в открытом доступе). Есть и просто информация из общения профессиональных инвесторов. Чтобы все это использовать, нужна определенная культура. У нас она мало-помалу развивается, но думаю, что руководители компаний больше читают общеэкономические журналы или собирают слухи, нежели изучают инвестиционные меморандумы и годовые отчеты. Последние обычно интересуют только финансовых аналитиков или инвесторов. А я считаю, что все руководители компаний должны среди своих настольных книг иметь и такие инвестиционные документы. Сейчас на бирже мы готовим проект «Лучшая практика IPO» — рассказ о том, как компании раскрывали информацию о себе. Это даст шаблоны для такой работы.

Итак, сверхзадача — развивать публичность бизнеса. Какова прагматическая задача — создать пул публичных компаний и начать торговлю их акциями?

— Нет такой задачи — создать новый пул акций, чтобы потом на них играть. Мы хотим, чтобы начался процесс генерации публичных компаний, к которому должны непрерывно подключаться новые проекты. Моя основная задача как советника Фондовой биржи ММВБ — привлечение эмитентов, а также обратная связь — чтобы регулирование, которое сейчас вырабатывается в Федеральной службе по финансовым рынкам и на самой бирже, способствовало этому процессу.

А что привлечет эмитентов именно на эту площадку? Что им это даст?

— Практика такова, что почти все, кто сделал размещение здесь (на ММВБ, на РТС), получали более высокую оценку, нежели компании аналогичного профиля при размещении в Лондоне. Та же самая РБК оценена существенно выше, чем компании аналогичного сектора там. «Седьмой континент» уже вторую эмиссию делает на ММВБ. На ней же с успехом разместили свои акции комбинат «Лебедянский», фармахолдинг «36,6», не говоря о более экзотичных проектах сельхозсектора («Хлеб Алтая», «Разгуляй»). Эти компании привлекли сотни миллионов.

Правильно я понимаю, что когда проводится IPO, компания заранее договаривается с инвесторами, сколько они купят акций, по какой цене?

— В общем, да. Заранее формируется книга заявок (investor book). Компания рассылает свои документы, инвестиционный меморандум: я такая замечательная, я лучше других потому-то и потому-то. Потом начинает ездить к предполагаемым инвесторам, рассказывать о себе, отвечать на вопросы — это называется роуд-шоу (road show), после чего инвесторы (фонды, банки) формируют заявки для книги. Дальше идет переговорный процесс, определяются цены акций, объемы продаж. А сама процедура IPO — просто объявление о том, что все это состоялось и в какой-то электронной системе (плюс депозитарий) все зафиксировано. И главное — что переведены деньги теми, кто подписался. Ибо одно дело — желание и совсем другое — деньги. После того как все права переписаны (это тоже целая процедура), компаниям разрешают продавать акции. Возникает вторичный рынок.

Главное — понять, что IPO лишь первый шаг. Компании должны привыкнуть к тому, что как только им понадобятся деньги, они могут прийти и попросить их у инвесторов.

То есть опять продать акции?

— Да, выпустить акции и продать их. Например, «Майкрософт» за свою четвертьвековую историю провела множество эмиссий (я думаю, сотни). Для публичной компании это непрерывный процесс.

Две проблемы рынка инноваций

А у нас технологические компании вовлечены в такой процесс?

— Очень слабо.

Новый сектор на бирже будет разыскивать и тянуть к себе инновационные компании?

— Я бы здесь напомнил тему беседы с профессором Юдановым («КТ» №636) об экспоненциально растущих компаниях. Инвесторам интересен рост как таковой. Штамп «высокие технологии» никому не нужен, если фирма убыточная. Почему я как инвестор должен во имя чистоты эксперимента вкладывать деньги именно в хайтек — и ждать и верить в чудо? Наш план — собрать быстрорастущие компании, убедить их, что публичность — совсем не больно, что это реальный путь к более серьезному развитию. А на их примере показать остальным: вставайте на этот путь и вы будете быстро расти; не обязательно быть госмонополией, сидеть на трубе, иметь приватизированные заводы, вы можете добиваться результатов не хуже.

А почему вы считаете, что отдача от инноваций — это чудо?

— Я долго занимаюсь предприятиями этого сектора, «перещупал» много направлений, перевидал много интересных персон, наблюдал за проектами своих коллег. И — на фоне определенных ожиданий, конечно, — у меня сегодня очень большой скепсис в отношении этого сектора.

Причин тут две: стиль работы наших инноваторов и отсутствие внутреннего рынка для инноваций.

Чем же российские инноваторы плохи?

— Это очень специфичный слой общества по всем параметрам, включая даже психологию и образ жизни. Довольно обширный слой, в основном возникший еще в советские времена. Я знаю массу победителей всевозможных конкурсов инноваций — в подавляющем большинстве это прекрасные люди, блестящие изобретатели. Но очень многие из них — о-ди-ноч-ки. В лучшем случае им комфортно жить в структуре единомышленников. А таких, кто готов расти в рамках инвестиционных компаний, — единицы. Их стиль «публичной жизни» — продвижение своего "я": я изобрел, я доказал. Они не умеют слушать других, не умеют и не хотят строить отношения с инвесторами, не умеют информировать о себе. Они зациклены на том, чтобы описать свое изобретение, рынок же не для них. Таким людям нужно одно — творить. О рынке у них свои представления, обычно в корне неправильные.

А почему изобретатель должен вникать в рыночные проблемы? Его призвание — быть генератором научных, технических идей. Эти люди, как правило, не хотят сами заниматься бизнесом.

— Порой трудно понять, чего именно эти люди хотят. Обычно они хотят быть очень богатыми — но чудес-то не бывает. Богатство — это всегда купля-продажа, это размен: денег на свободу, например. Еще один момент — инновации у нас часто понимают очень узко. Например: изобрести велосипед.

Да, такой проект — электродвигатель нового типа для велосипеда — сейчас на слуху. Но там ведь все идет хорошо?

— У этого проекта было множество «реинкарнаций», с отрицательными результатами по самым разным причинам. В частности, одна из «реинкарнаций» рухнула потому, что перекормили деньгами. Деньгами компанию, как собаку кормом, можно иногда убить (есть такие породы собак, которые съедят все, что им дашь). И только сейчас проект выходит на нужный уровень, но все равно еще надо подождать, посмотреть, как он на эту гору взберется. За него взялись «Русские технологии», и первое, что они сделали, — посадили на диету, — условно говоря, вывезли на природу (в Индию), и тогда пошел процесс оздоровления. В этой истории четко видны те трудности, о которых я упоминал.

А еще какие-нибудь крупные компании, кроме «Русских технологий», инвестируют в инновационный сектор?

— Я с уважением отношусь к фонду Baring Vostok, очень интересная команда, делает хорошие проекты. Delta Capital Management тоже сильная команда, очень американизированная, и у них действительно легендарная в мире венчурного бизнеса руководительница Патриция Клоэрти (Patricia Clougherty). Но о них информации меньше.

На ежегодной Венчурной ярмарке появляются интересные проекты?

— Венчурная ярмарка делает важное дело — пытается развить в секторе инноваций этот самый капиталистический навык. Они поняли, что в первую очередь надо заниматься так называемым коучингом (coaching, модное сейчас слово, обозначает обучение в процессе совместной работы). Они отбирают проекты, выделяют им небольшие гранты, но с условием — не тратить грант на новые изобретения, а попробовать себя «переупаковать», переучиться. Проекты честно пытаются тратить деньги именно на это, потом их представляют на ярмарке. Но все равно они остаются на каком-то непонятном рынке. Настоящий рынок для них пока не существует. Чтобы его создать, нужно потратить еще очень много денег.

Отсюда и второе из названных вами препятствий для развития иннобизнеса?

— Давно стало ясно, что главная проблема для венчурных фондов — наш внутренний рынок. Он не может вместить большое количество инновационных проектов. Мы готовы сделать многое, но кому это продать? А чтобы уверенно идти за пределы страны, нужно иметь транснациональные корпорации. Американцы, проводящие инвестирование, уже имеют такой международный бизнес, там все элементы выстроены. А у нас каждый раз в первый класс.

Перед открытием Венчурной ярмарки обычно говорят: на сей раз к нам приехали знаменитые американские инвесторы, такой-то и такой-то, а это, мол, верный признак, что Запад начинает вкладываться в наш иннобизнес. В какой степени это верно?

— Венчурная ярмарка — очень хорошее мероприятие, но реальная картина пока такова. В основном приезжают фанаты России. Их не так много, и, вложив небольшие деньги, они ждут по десять лет — когда же что-нибудь произойдет? Тем не менее они пристально наблюдают за нашим рынком. Например, Питч Джонсон (Franklin «Pitch» Johnson, глава Asset Management Company, управляющий крупнейшими венчурными фондами), которому уже за семьдесят, работает на ярмарке в полную силу, всегда обходит все стенды. В управлении у него многие миллиарды, да и личных средств, я думаю, сотни миллионов. Он берет за пуговицу каждого автора, пытается разобраться в проектах, для него это жизнь. Прилетает с утра на личном самолете и идет вникать, что делают вчерашние институтские лаборатории, в которые вложили каких-нибудь 50 тысяч долларов. Это его стиль. А у наших инвесторов стиль такой — приехали на ярмарку, одним глазком посмотрели: а-а-а, опять ничего интересного. И — в кофейню, и пошел треп на тему «как все скучно, как все плохо, проектов нет, ничего нет».

Это культура бизнеса?

— Это все вместе. Это жизнь.

15 февраля 2006 года был выпущен пресс-релиз о создании на ММВБ Сектора инновационных и растущих компаний. Целями проекта названы формирование условий для привлечения инвестиций в инновационный и быстрорастущий сектор экономики компаниями малого и среднего бизнеса и для массовых IPO этих компаний, решение задач венчурного финансирования в стране.

Генеральный директор Фондовой биржи ММВБ Алексей Рыбников заявил, что проект создания Сектора рассматривается как один из наиболее важных и актуальных в рамках общей стратегии развития биржи. Предполагается, что в Секторе будут проводиться IPO акций, осуществляться размещение облигационных займов и вторичное обращение ценных бумаг компаний.

При создании Сектора и формировании механизмов его функционирования будет использован международный опыт — финансирование инновационного сегмента экономики происходит за рубежом именно через специализированные биржевые рынки акций молодых, растущих компаний с малой и средней капитализацией (micro-caps, small caps, mid caps, новые рынки — new markets, альтернативные рынки). На этих рынках котируются акции молодых и прибыльных высокотехнологичных фирм, готовых к раскрытию информации, дроблению структуры собственности, проведению IPO. Все это обеспечивает дополнительную ликвидность национальным фондовым рынкам в целом.

В Секторе будут действовать более жесткие требования к информационной открытости: помимо стандартного набора документов, сведений и информации компания будет обязана предоставлять инвесторам через биржу ряд дополнительных документов, включая бизнес-план, инвестиционный меморандум, корпоративный календарь, раскрывающий для инвесторов годовой событийный ряд фирмы-эмитента.

Информация, диаспора и перемешивание денег

Когда же начнется другая жизнь, повеселее?

— Когда мы по-настоящему будем интегрированы в мировую экономику. Когда заграница станет для нас не только местом туризма и отдыха. Связи должны быть такого уровня, чтобы когда у меня возникает идея, я мог позвонить другу в Лондон, знакомому в Индию, и сразу все с ними решить.

Неужели сейчас нельзя позвонить?

— Можно, но связи не столь глубоки. Один американский знакомый мне говорил: знаешь, почему у тебя ничего не получится? Потому что мы с тобой не ходили в один детский садик.

С этой точки зрения важнейший фактор — диаспора. Российская диаспора должна работать на укрепление наших позиций на мировых рынках. Пока она работает очень слабо. Девять лет прожив в Германии, я могу сказать, что люди часто уезжают из России именно для того, чтобы раствориться в новой нации, новой стране. А благодаря чему поднялась Индия в программной индустрии? Благодаря диаспоре. Каждый индус, работавший в американской фирме, приведет на этот рынок трех индусов. То же самое — Израиль. Колоссальная поддержка диаспоры, в том числе на Уолл-стрит. Вот почему в стране такой мощный сектор хайтека. Хотя начинался израильский хайтек с притока научной интеллигенции из СССР. Эти люди привозили с собой в голове очень много, и за небольшие деньги (средний объем проекта был 200—300 тысяч долларов) они создавали весьма продвинутые вещи. Про китайскую диаспору я уж и не говорю. Нашим офшорным компаниям трудно интегрироваться на Западе, потому что в крупных корпорациях, с которыми они хотят сотрудничать, уже работает куча китайцев, куча индусов, куча поляков, куча ирландцев. Между прочим, Ирландия в офшорном программировании тоже имеет солидную долю. За счет чего? Огромный процент американцев — ирландцы по происхождению.

Причем совершенно ясно, что дело не в национальных предпочтениях. Диаспора — это мощный механизм включения личных связей, без которых не бывает бизнеса. В первую очередь — информационных связей.

Открытость на бирже — тоже информационный механизм?

— Конечно, причем важнейший. Акции на бирже, связанные с этим отчеты — одна из самых правильных форм, в которой компания может предоставить информацию о себе. Когда такие данные о наших компаниях можно будет получать без проблем в любой точке мира — тогда и будут в нас вкладывать. Нам нужно научиться трем вещам: рассказывать о себе всему миру на понятном языке — раз, слушать, что тебе предлагают, что о тебе говорят — два, и пытаться это делать — три. Фондовый рынок — это один из способов рассказать о себе людям, которые хотят получить прибыль. Между прочим, я — даже не как финансист, а как технолог — часто читаю отчеты публичных компаний. Это очень помогает понять уровень технологий, перспективные направления.

Кто будет давать деньги на IPO компаний в создаваемом секторе — наши банкиры и фонды или западные тоже?

— Любой инвестор, хоть из США, хоть из Гонконга, может купить эти акции здесь. Многие наши компании делают роуд-шоу по всему миру, привлекая инвесторов: Европа, Америка, обязательно Япония, обязательно Сингапур, Гонконг. Маленьким фирмам это трудно, но ведь есть же Интернет, можно провести дистанционную конференцию с кем угодно. Нужно просто не бояться этого делать. Нужно рассказывать о себе, стучаться во все двери. Более того, двери-то все открыты.

Вы хотите привлечь именно российские деньги?

— Это не принципиально, хотя в России сейчас колоссальное количество денег. «Матрасные» деньги населения. Деньги пенсионных фондов, госфонды. Нынче много пишут о государственном венчурном фонде, о разных его концепциях. Я считаю, что если им будет управлять вертикаль госчиновников — на хороший результат надежды мало. Гораздо лучше, если все будет делаться открыто, на фондовой площадке. Там, где известно, что вот этой компании (причем каждый может посмотреть ее документы, структуру собственности, фамилии людей, которые стоят за этой компанией, и т. д.) вот этот госфонд дал вот столько денег (с точностью до копейки). Тогда всем будет понятно, куда в конце концов пошли средства, какой принесли результат. А главное, как оценивают этот результат другие, кто тоже вложил деньги в компанию, — частные фонды, частные инвесторы.

Это и есть перемешивание денег?

— Да. Деньги из разных источников нужно перемешивать. И всем вместе — бирже, компаниям, государству, профессиональным инвесторам, то есть рынку, — оценивать результат.

Какие же планы у правительства насчет венчурного фонда?

— Это нигде не написано! Указаны только приоритетные направления, которые он должен поддерживать. О том, куда реально пойдут деньги, информации мало, к тому же в основном она лоббистская, закрытая. Позиция министра Германа Грефа в этом вопросе мне лично нравится больше других, потому что он тоже за перемешивание денег.

От инвестиций в хайтек все ждут прорывов: вот появится инновационный кластер — и бабах! — через пару лет вырастет еще одна «Майкрософт». А этого все нет и нет.

— Не ждите чудес. Процесс будет очень длительный, тяжелый. Взрывов, революций не будет. Пока у нас есть альтернатива — все та же пресловутая труба! — лучшие кадры не захотят от нее отрываться. С другой стороны, я не считаю, что людей надо любой ценой загонять в инновации. Нужно просто бизнес строить современно. А уж современный бизнес сам создает потребность в инновациях.

Кого же вы хотите вытащить на вашу новую биржевую площадку?

— Мы будем двигаться туда, где «растет». А растет сейчас многое, куда ни глянь (показывает вокруг, на вывески компаний и магазинов, выходящих в зал нулевого этажа комплекса «Новинский» на Садовом кольце, где проходит наш разговор). Почему до сих пор не стала публичной компания «ION»? Почему еще не публичная «Пони-экспресс» (курьерская доставка грузов), почему так мало публичных турагентств? Где публичные девелоперы, которые сейчас строят целые сети торговых центров? Сегодня это средние, иногда малые компании, но они растут очень быстро.

«Мы подождем!» — вот идея многих таких компаний. А за нею — миф! Очень вредный миф, что IPO нужно делать тогда, когда ты уже стал большим. Это полный бред. Бизнес высоко оценивается как раз в начальной стадии роста. Если он уже прошел часть своей «экспоненты», за счет чего будет высокая оценка? Она может быть только за счет ожиданий прекрасного будущего. Поэтому нужно делать раннее IPO, раннее вхождение инвесторов. Да, для маленького проекта трудно найти инвесторов, потому что они не готовы вкладывать деньги небольшими порциями. Но эта проблема решается. Для этого, собственно, и создаются биржи.

В интервью Юданова «Компьютерре», о котором я упоминал, приведен ряд примеров компаний взрывного роста. И таких направлений — десятки. Не фирм, а целых направлений. Секторов, кластеров роста очень много. И это не результат нескольких последних лет. Просто прошел общий шок от развала, люди оправились, они в хорошей форме, многие понимают бизнес не хуже, чем на Западе.

Сейчас главное — ценить каждую технологическую цепочку, лелеять каждый механизм взаимного усиления бизнесов. Чтобы они были собраны вместе и друг другу помогали. Вот на этом надо сосредоточиться, каждый день этим заниматься. И еще раз повторю: нужна открытость информации. Чтобы деньги могли выбирать. Чтобы проекты могли быть оценены не словами и призами, а деньгами.

Когда планируете открыть ваш Сектор?

— В нынешнем году. Первые компании, которые в него придут, скорее всего получат наилучшие результаты — опыт об этом говорит. И не надо бояться раскрывать информацию о себе. Государство (в лице Минэкономразвития) готово надежно защищать такие компании от возможных козней со стороны чиновников на местах, да от кого угодно, кто будет мешать. Все хотят, чтобы как можно быстрее появились истории успеха в этом секторе.

Почему у нас трудности с инновациями?

В обществе все чаще звучит мысль о том, что необходимо срочно переходить от экономики, основанной на невосполнимых ресурсах, к экономике, базирующейся на ресурсах, которые могут восполняться, и в первую очередь — на знаниях. Все понимают, что в основе такой экономики должны быть инновации, то есть овеществленные знания.

В последнее время в стране принимается ряд мер по развитию инноваций: создано Федеральное агентство по науке и инновациям, которое координирует выполнение федеральной целевой научно-технической программы «Исследования и разработки по приоритетным направлениям науки и техники на 2002—2006 годы» и готовит программу «Исследования и разработки по приоритетным направлениям развития научно-технологического комплекса России на 2007—2012 годы»; работают Фонд содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере и Российский фонд технологического развития; открываются институты и кафедры инноватики; начал действовать научно-экспертный совет по инновационной политике и формированию высокотехнологичных научных и инженерных проектов при Общественной палате; работает Межведомственная комиссия по научно-технической политике, которая одобрила стратегию развития науки и инноваций в России на период до 2015 года; создаются технико-внедренческие особые экономические зоны (ОЭЗ) и т. д.

Однако двигаться по этому пути непросто. Например, компании, занимающиеся разработкой ПО, не хотят переходить в ОЭЗ, так как «не видят в этом для себя никакой выгоды» (Звягин Ю. Программисты не хотят в зоны //Российская газета, 28.03.2006). Одну из причин такого положения дел назвал директор Центра разработки ПО компании «Моторола» в России В. Полутин: «Трудно представить, что „Моторола“ будет с кем-то согласовывать свои производственные планы, как того требует закон об ОЭЗ». Но проблемы с законодательством рано или поздно будут решены, и появится закон о поддержке ИТ-отрасли.

Продолжат функционировать существующие, а со временем появятся и новые ИТ-парки, в которых смогут работать десятки тысяч человек. Причем часть этих парков будет обладать такой инфраструктурой, что для многих людей решится и жилищная проблема.

Если сегодня имеются трудности с ИТ-инвестициями, так как «российские банки ищут объекты для вложения свободных денег не у нас в стране, а на Западе, а это „охлаждает“ иностранных инвесторов» (Российская газета, 28.03.2006), то через некоторое время и этот вопрос будет решен, поскольку, согласно Альфреду Чандлеру, «мир изменяют не инновации, а инвестиции».

Казалось бы, со временем инновации должны хлынуть, как из рога изобилия. Однако, по моему мнению, существует одна «загогулина», которая состоит в том, что у сегодняшних молодых ИТ-специалистов практически полностью отсутствует внутренняя потребность к созданию инноваций.

Они, несомненно, хотят работать в ИТ-индустрии, делая то, что скажет начальник или потребует заказчик, но не более того. По этой причине офшорное программирование развивается (поддерживаются инновации «у дяди»), тогда как с собственными разработками дело обстоит гораздо хуже. Однако со временем офшорные заказы, как и добыча нефти и газа, могут сократиться, поскольку, во-первых, на законодателей стран, заказывающих программы на стороне, давят избиратели (программисты и члены их семей), а во-вторых, отечественные программисты хотят жить гораздо лучше своих индийских и китайских коллег, а это в офшоре получается далеко не всегда. Потому и нужны инновации в чистом виде, а для их создания, как мне кажется, нужно преодолеть хотя бы психологический барьер.

Чтобы инновации «пошли», где-то должны проводиться исследования — люди должны заниматься наукой, и это занятие должно быть популярным в обществе. А сейчас это не так. Я, конечно, не проводил социологических исследований, но их проводило Министерство образования и науки и установило, что «только один процент жителей страны считает профессию ученого престижной» (газета «Поиск», 2005, №48, с.3) и «только 13% преподавателей вузов занимаются научными исследованиями» (очень оптимистическая оценка. — А.Ш.) (газета «Поиск», 2006, №9, с.5).

Приведу высказывания на эту тему молодых ИТ-специалистов, окончивших один из престижнейших и старейших вузов страны, в котором работало не одно поколение всемирно известных ученых.

Я спросил одного из молодых людей: «Вспомни, пожалуйста, был ли за годы учебы в университете случай, чтобы кто-либо из преподавателей на лекциях рассказывал о своих научных результатах и призывал заниматься наукой?»

Он подумал и сказал: «Нет».

Через некоторое время я задал тот же вопрос еще одному молодому человеку, который в том же университете закончил самый престижный факультет.

Он был крайне удивлен такому вопросу и ответил: «Не знаю, может быть, и призывали, но я на лекции ходил редко».

Чтобы расставить точки над i, я высказал мнение о том, что если нет науки, то нет и университета, а есть курсы повышения квалификации. Молодой человек, немного подумав, сказал: «Не уверен». Да и почему он должен был согласиться со мной, если настоящих ученых он видел разве что в бронзе или по телевизору, а историю даже своего университета не знает.

Наконец, я спросил, не хочет ли он заняться исследованиями, и назвал область. Он ответил, что эта область ему интересна, но заниматься ею он не будет.

«А какой будешь?» — полюбопытствовал я. Но тут чаша его терпения переполнилась, и он раздраженно бросил: «А почему я должен чем-либо, кроме работы, заниматься?»

Ответив, что в этом вопросе он никому ничего не должен, я пошел писать эту статью!

Отсутствие культуры, связанной со знаниями, в обществе начинают осознавать, а отдельные энтузиасты начинают действовать (см. Леонид Левкович-Маслюк, «Математический шлягер в ЗD», «КТ» #632). Причем становится ясно, что начинать надо не с института, а с первых классов школы. Вот несколько примеров в подтверждение сказанного.

Еще можно хоть как-то понять, почему среди почти сорока продвинутых студентов-программистов, обучающихся в Санкт-Петербурге, даже три года назад (сейчас об этом нечего и спрашивать) ни один не знал, кто такой Григорий Козинцев, который работал в нескольких сотнях метров от университета на киностудии «Ленфильм» и снял, в частности, «Гамлета» с Иннокентием Смоктуновским в главной роли.

Труднее понять, почему никто из указанной аудитории не знал, где в городе похоронен Леонард Эйлер, или почему студенты, закончившие один из известнейших в мире физмат-лицеев, не знают фамилию выпускника их альма-матер, который решил одну из проблем Гильберта.

И уж совсем не понять, почему они не читали книги Мартина Гарднера по занимательной математике!

Не желая мириться с такой ситуацией, нобелевский лауреат, академик РАН В. Л. Гинзбург «забил в набат», что выразилось в разработке им нового проекта СОИ. В 80-е годы прошлого века в США такую аббревиатуру имела «стратегическая оборонная инициатива», а Гинзбург заменил слово «оборонная» на слово «образовательная» и организовал соответствующий фонд.

Академик считает, что «пожалуй, cамой серьезной проблемой является утеря нашей системой образования мотивационной составляющей, воспитывающей в молодежи активный интерес к творческой самореализации. <…> Приступить к решению этой проблемы надо сегодня. Завтра будет поздно». Напомню, что об утере мотивации у молодых людей «КТ» уже писала.

На этой безрадостной ноте я заканчиваю и надеюсь, что из изложенного ясно, что начинать надо не только со строительства зданий в ИТ-парках, но и с гораздо более важного и более сложного — формирования у талантливых молодых ИТ-специалистов внутренней потребности к занятиям наукой и инновациями. Если это удастся сделать (а у нас нет другого выхода), многие вопросы — например, зачем учиться в аспирантуре? («КТ» #635) — отпадут сами собой.

Terralab.ru: Железный поток

Автор: Сергей Трошин

MSI NX7300GT

Интерфейс: PCI-Express х16

Видеопамять: GDDR2 (шина 128 бит)

Выходы: Dual-link DVI, VGA, TV

Поддержка SLI: да

Графическая карта серии NX7300GT, построенная на базе графического процессора nVidia GeForce 7300 GT, обеспечивает высшее кинематографическое разрешение и отменную производительность для требовательных к ресурсам графических приложений 3D. В ней используются: узел CineFX 4.0, повышающий быстродействие по сравнению с предшествующими графическими процессорами; шейдерная модель 3.0 Microsoft DirectX 9.0 и OpenGL 2.0. Графический процессор поддерживает 64-битную, с плавающей точкой, фильтрацию текстур для эффектов освещения широкого динамического диапазона (HDR). Технология nVidia Intellisample 4.0 использует сглаживание с поворотной сеткой, гамма-коррекцию и усовершенствованную анизотропную фильтрацию; поддерживается компрессия карты нормалей. Технологию nVidia PureVideo ускоряет декодирование MPEG-2/DVD и WMV HD (новый стандарт от Microsoft — Windows Media HD Video). Драйверы поддерживают разрешение HDTV (2560x1600) и преобразование к формату 3:2 для просмотра фильмов на DVD. Технология DOT Express от MSI обеспечивает разгон до 10% как графического ядра, так и видеопамяти. Цены на конкретные модели пока не объявлены.

Logitech V400 Laser Cordless Mouse

Стильная, особо прочная мышь для ноутбуков способна работать практически на любых поверхностях. В ней используются технологии Dual Laser (двойной лазерный сенсор) и Logitech 2.4 GHz Digital Cordless. По заявлению компании, мышь не теряет соединения, даже если вокруг работает большое число других беспроводных устройств (максимальная дальность 9 метров; полезно при использовании ноутбука с выводом изображения на проектор). В комплект входит подключаемый к порту USB и поддерживающий функцию plug-and-play микроресивер, который в нерабочем положении вставляется в специальный отсек мыши. Виброустойчивый усиленный каркас и дутые резиновые дуги защищают устройство от повреждений. Технология Dual Laser не «фотографирует» поверхность, а измеряет разницу в частоте отраженного света (эффект Доплера). Лазер, испускающий практически невидимый свет (вероятно, инфракрасный), отвечает стандарту безопасности Class 1M. У мыши имеется колесо прокрутки с возможностью наклона (сдвиг не только в вертикальной, но и в горизонтальной плоскости) и кнопки Forward и Backward (вперед и назад). Специальный индикатор начинает мигать красным, когда заряда батареи останется примерно на неделю (мышь работает всего лишь от одной батареи AA и автоматически выключается после того, как ресивер вставлен в отсек хранения). Новинка, уже продающаяся в России, выпускается в двух цветовых вариантах: серебряный с серыми и оранжевыми вставками и серый с черными поверхностями. Ориентировочная розничная цена — $90.

Эксклюзив от «Корбина Телеком»

Компания представила для своих абонентов эксклюзивные телефоны (если я правильно понял, работающие в сетях DAMPS) — от украшенных драгоценными камнями до моделей из красного дерева лим. Известный дизайнер Юлия Далакян изготовила модели, инкрустированные кристаллами Swarowski. Мастер-краснодеревщик по специальному заказу изготавливает для «Корбины» корпус сотового телефона. Сменные резные деревянные панели напоминают крокодиловую кожу.

Все модели изготовлены в единственном экземпляре. Мало того, компания готова, учитывая особые пожелания, в течение месяца изготовить эксклюзивный корпус в соответствии с персональным заказом. О ценах ничего не сказано.

Samsung VP-DС161i/Wi/WBi, VP-DС163i/Wi/WBi, VP-DС563i, VP-DС565Wi/WBi

Рекомендованная розничная цена:

VP-DC563 — 14590 руб.

VP-DC565W — 15590 руб.

VP-DC161 — 12990 руб.

VP-DC161W — 13490 руб.

VP-DC163 — 13990 руб.

VP-DC165W — 14290 руб.

Линейка DVD-камкордеров предназначена в первую очередь для потребителей, нуждающихся в универсальных видеокамерах, которые позволяют вести прямую запись на DVD-диски и поддерживают популярные форматы карт памяти Memory Stick, Memory Stick Pro, MMC и SD. Новые модели полностью совместимы со всеми популярными форматами однослойных DVD и (как уверяет производитель, впервые в отрасли) — с двухслойными носителями стандарта DVD+R. В процессе съемки каждой сцены (запись осуществляется в формате MPEG-2 с разрешением 720x480 при 30 кадрах в секунду и реальном соотношении сторон кадра 16:9) камеры автоматически формируют список миниатюр: впоследствии можно удалять непонравившиеся фрагменты или объединять их в общий сюжет. Новинки имеют 26-кратный вариообъектив (модели VP-DС563i и VP-DС565Wi/Wbi) и 33-кратный (VP-DС161i/Wi/WBi и VP-DС163i/Wi/Wbi) производства компании Schneider, оборудованы интерфейсами IEEE1394 и USB 2.0 и цветными видоискателями, поддерживают протокол PictBridge. Варианты с литерой "W" оснащены широкоформатным 2,7-дюймовым ЖК-дисплеем. Камкордеры должны уже появиться в продаже.

Gigabyte GA-8I945GMMFY-RH

Процессор: Intel Core Duo (Socket 478)

Чипсет: Intel 945GM Express/ICH7M-DH

Форм-фактор: micro-ATX

Разъемы расширения: один PCI-Express x16, один PCI-Express x1, два PCI

Поддержка памяти: два разъема DDRII 667, до 2 Гбайт

Сетевой интерфейс: Intel Vidalia 82573L Gigabit Ethernet

Порты USB: восемь USB 2.0/1.1

Материнская плата, в которой реализована технология Intel MoDT (Mobile on Desktop), предназначена для первого двухъядерного мобильного процессора Intel, изготовленного по 65-нм технологии (Intel Core Duo), имеющего малое тепловыделение и позволяющего строить высокопроизводительные системы с низким уровнем шума. Новинка, выполненная на базе чипсета Intel Mobile 945GM Express, снабжена графическим интерфейсом PCI Express x16, разъемом PCI Express x1, дисковым Serial ATA со скоростью передачи 3 Гбит/с, USB 2.0, оптимизированным Gigabit Ethernet и встроенным контроллером FireWire. В ней также реализована технология 8-канального звука Intel High Definition Audio. Цена пока не указывается.

BBK DV722SI

В серии DVD-техники In'Ergo пополнение. Изюминка проигрывателя — встроенный FM/AM-тюнер с памятью на двадцать радиостанций. Наряду с поддержкой стандарта MPEG-4 и аудиофильского формата DVD-Audio он оснащен встроенными декодерами Dolby Digital, DTS и Dolby Pro Logic II. Широкий выбор коммутационных интерфейсов позволяет подключить DV722SI практически к любой домашней аудио— и видеоаппаратуре. Плейер оборудован микрофонным входом, выходом для наушников и системой «Караоке+». Караоке-диск — в подарок. О цене не сообщается.

Panasonic Workio DP-C232

Скорость цветной печати: 21 стр./мин.

Скорость ч/б печати: 32 стр./мин.

Разрешение сканера: до 600 dpi

Новое МФУ выполняет сканирование, копирование, печать, отправку и прием факсов. Кроме того, можно напрямую сканировать и записывать файлы на SD-карту, а также печатать с нее без использования компьютера. Устройство имеет однопроходный механизм цветной печати и наделено широким спектром сетевых функций — например, можно сканировать и отправлять документы в виде файлов JPEG, TIFF или PDF по электронной почте, на ПК в сети или FTP-сервер со скоростью до 32 изображений в минуту. Для улучшения качества печати применяется специальный тонер, получаемый «выращиванием» частиц красителя; эти частицы имеют уменьшенный размер и более однородны. Для вплавления тонера в бумагу обычные принтеры используют нагрев тефлонового вала галогеновой лампой, примененная же в новом устройстве технология индукционного нагрева и созданный «с чистого листа» ремень блока фиксации устраняют необходимость в предварительном нагреве и увеличивают КПД блока фиксации, что позволяет достичь более быстрого старта и низкого уровня энергопотребления. Функция, которая может быть весьма востребована в условиях отечественной действительности: в критической ситуации аппарат позволяет уничтожить все данные на жестком диске. Кроме того, функция аутентификации пользователей позволяет разграничить доступ к устройству и документам сотрудникам или группам. Среди особенностей копира — изготовление афиш, копирование нескольких оригиналов на один лист, подавление шума и предотвращение проступания. Поставки начнутся в августе. Цена устройства еще не определена, однако, по заявлению представителей компании, она будет конкурентоспособной.

CTX PV711T и PV711BT

Разрешение: 1280x1024

Контрастность: 500:1

Яркость: 300 кд/кв. м

Разъемы: D-Sub, USB (тачскрин)

Совместимость: ПК и Macintosh

Соответствие стандартам: RoHS

17-дюймовые ЖК-мониторы с сенсорным датчиком (тачскрином) предназначены для интерактивного дистанционного обучения, использования в кассовых терминалах, офисном, медицинском оборудовании и пр. По словам производителя, новинки отличаются продолжительным сроком службы сенсорного датчика и высокой износостойкостью. Пятиэлектродная (5-wire) резистивная сенсорная матрица позволяет вводить данные стилусом, ногтем, кредитной картой, пальцем или рукой в перчатке. Благодаря антистатическому покрытию с твердостью 3H матрица устойчива к агрессивным химическим веществам. Конструкция мониторов и их вращающейся подставки позволяет использовать их в различных приложениях с распознаванием рукописного ввода. Заявленная ориентировочная розничная цена — 579 долларов без НДС.

Gigabyte GV-NX73T256P-RH

Интерфейс: PCI-Express х16

Видеопамять: GDDR2 (шина 128 бит)

Выходы: Dual-link DVI, VGA, TV

Поддержка SLI: да

Специальная версия графического ускорителя на базе GeForce 7300 GT, в комплект поставки которой входит компьютерная игра Serious Sam 2. Подробности, касающиеся самого графического ядра, я опускаю (их вы можете прочитать в заметке об аналогичной карте от MSI). Фирменная технология разгона Turbo Force позволяет повысить производительность графики до 15,1%. Технология охлаждения Silent-Pipe обеспечивает практически бесшумную работу.

iRiver N12

Объем встроенной памяти: до 1 Гбайт

Воспроизводимые форматы: MP3, WMA, ASF, OGG Vorbis

Диапазон частот: 20-20000 Гц

Отношение сигнал/шум: 90 дБ

Максимальная выходная мощность: 14 мВт на канал

Время работы от встроенного аккумулятора: 13 часов

Время заряда: 1,5 часа

Габариты: 27,2х48,8х13,3 мм

Вес с внутренней батареей: 22,7 г

Компания IRR, отвечающая за развитие продаж в России продукции iRiver, объявила о поступлении на российский рынок нового плейера-кулона. Популярное музыкальное украшение вновь было модифицировано: в последней версии плейеру-кулону были возвращены те наушники без удлиненных проводов, выполненные в виде замкнутого круга наподобие бус или колье, которые специально разрабатывались для первого варианта — iRiver N10. Таким образом, компания учла пожелания потребителей, сохранив в новой модели функциональность N11 и вернув в ее комплектацию наушники N10. Дизайн с одноцветным полузеркальным OLED-экраном с шестнадцатью оттенками, кристаллом Swarovski в корпусе черного цвета и оригинальным скринсейвером (танцующий человечек) сохранился. В плейере реализованы один пользовательский и десять предустановленных режимов эквалайзера, специальные эффекты 3D-звука и установки SRS (WOW). Серия N12 поддерживает ID3-теги, в том числе кириллицу. Обмен данными с компьютером осуществляется через порт USB 2.0. Многофункциональное украшение имеет радио (87,5-108 МГц), часы, будильник и таймер, а также встроенный диктофон с поддержкой функции SAD, останавливающей запись при отсутствии звука, и AGC, оптимизирующей качество записи. Продажи iRiver N12 в России уже начались. Цена — от 200 долларов.

Logitech QuickCam Fusion

Отличительные черты новой веб-камеры: матрица с 1,3 физическими мегапикселами, технологии Logitech RightLight (аппаратные и микропрограммные средства, позволяющие повысить качество изображения в широком диапазоне освещения, даже практически в темноте), RightSound (алгоритмы, подавляющие эхо, чтобы общаться без использования наушников) и встроенный микрофон. Камера обладает сверхшироким углом обзора — 78°, позволяет захватывать неподвижные изображения размером до 1,3 Мп без программной интерполяции или до 4 Мп с интерполяцией. Эта модель является первой веб-камерой компании Logitech, сертифицированной для работы с USB 2.0, и первой, в комплект поставки которой входит ПО Logitech Video Effects для создания видеоэффектов. Этот софт позволяет изменять изображение человека, превращая его в трехмерных анимированных персонажей, которые копируют выражение лица, или добавлять аксессуары к своему экранному двойнику — например, очки или корону. QuickCam Fusion рекомендована корпорацией Microsoft для использования с программой MSN Messenger Video Conversation. Гибкий зажим можно закрепить на любом дисплее — как на традиционном электронно-лучевом, так и на плоскоэкранном. В комплект входят высококачественные стереонаушники. Ориентировочная розничная цена камеры в России — 2900 рублей.

Gigabyte GA-M59SLI-S5

Поддерживаемые процессоры: AMD Athlon 64 FX / Athlon 64 X2 Socket AM2

Поддерживаемая память: DDR2 800 МГц

Поддержка SLI: nVidia SLI, PCI Express X16

Сетевой интерфейс: два порта Gigabit Ethernet с объединением каналов и переключением на резервный канал при отказе

Звуковая подсистема: 8-канальная High Definition Audio с поддержкой DTS и Dolby

Новая серия системных плат с обозначением S рассчитана на процессор AMD AM2. Вынесенная в заголовок модель — флагман этой линейки. Особенностью платы является технология бесшумного охлаждения чипсета Silent-Pipe (вернее, не совсем бесшумного — кулер требуется процессору, но он же охлаждает ключи преобразователя питания и чипы северного и южного мостов через соединяющую их тепловую трубку). Все системные платы серии S поддерживают фирменное программное обеспечение Gigabyte: Download Center, @BIOS, Q-Flash, Xpress Install, Boot menu, Smart Fan, утилиты Xpress Recovery 2, PC Health Monitor, HDD S.M.A.R.T. и C.O.M., а также технологии Virtual Dual BIOS и BIOS Setting Recovery.

Наука:

Проблемы 2000 года: теория Янга-Миллса

Автор: Сергей Николенко

Развитие математики всегда шло рука об руку с развитием физики: то наши знания о природе требовали новых, еще не разработанных математических аппаратов, то новая математика, поначалу представляющаяся лишь изящным упражнением для ума, неожиданно оказывалась необходимой для развития физических теорий. Заключительная в нашем цикле публикаций «задача на миллион» относится к первой из этих категорий.

В античном мире не было проблем с соответствием между математическим и физическим аппаратами: материалистические теории древних греков были наивными, умозрительными и математического обоснования не требовали, а вершина математической мысли греков — идеи Архимеда — к физическим теориям отношения не имели и предназначались для нужд геометрии.

Однако уже начиная с Нового времени, математика и физика не могут жить друг без друга. В самом буквальном смысле: Ньютон разработал матанализ именно как математический аппарат для своих физических открытий и даже философских идей. Кстати, сэр Исаак был очень недоволен Лейбницем, который сделал анализ понятным, доступным и алгоритмическим, — по мнению Ньютона, высшая математика должна была быть эзотеричной[Я уж молчу про анализ Ферма, основанный на алгебраической бесконечно малой, о котором нужно рассказывать отдельно]. Ньютон, по обыкновению того времени, зашифровал свое «научное завещание» в латинской анаграмме. Единственная разумная расшифровка этой анаграммы выглядит примерно так: «Полезно решать дифференциальные уравнения». Следующие два века действительно прошли под знаком математического анализа и дифференциальных уравнений — мир представлялся французским математикам, лидерам тогдашней науки, гигантской системой дифференциальных уравнений. Стоит только решить ее, и развитие Вселенной будет предсказано точно и достоверно. К этому мировоззрению относится и гордое лапласовское «В этой гипотезе я не нуждался» в ответ на замечание Наполеона о том, что система мира Лапласа не предусматривает Бога.

Во второй половине девятнадцатого века маятник качнулся в другую сторону. Развитие математики несколько опередило развитие физических теорий. Самый яркий и широко известный пример — неевклидовы геометрии Лобачевского, Бойяи, Гаусса и позднее примкнувшего к ним Римана. Поначалу эти теории всего лишь закрыли вопрос с пятым постулатом Евклида[Пятый постулат равносилен утверждению, что через точку, не лежащую на данной прямой, можно провести одну и только одну прямую, параллельную данной. Евклид сформулировал его запутанно и многословно (в отличие от других, кристально ясных постулатов). Многие математики потратили кучу сил и времени на попытки вывода пятого постулата из остальных постулатов евклидовой геометрии], продемонстрировав, что он не выводится из остальных аксиом, — результат интересный, но вряд ли сам по себе имеющий хоть какое-то прикладное значение. Но впереди был Эйнштейн, который, опираясь на работы классика геометрии Минковского, показал, что Вселенная, на самом деле, имеет переменную кривизну, а школьная евклидова геометрия, увы, всего лишь абстракция.

Затем существующей математики еще долго хватало для того, чтобы описывать физические теории. Так, квантовая механика и основанные на ней теории (например, теория суперструн) пользуются заранее разработанными разделами математики (в частности, теорией групп и функциональным анализом).

Проблемы с квантовой теорией Янга-Миллса — это мяч, который снова попал на математическое поле. Физика требует от математики теории, которая описывала бы накопленные физиками идеи и соотношения, а математика пока не может дать подходящего аппарата.

Взаимодействия между любыми природными объектами (телами, частицами, волнами) делятся на четыре типа: гравитационное, электромагнитное, сильное и слабое. В физике не прекращались попытки создать теорию, которая бы объясняла все эти взаимодействия, так называемую общую теорию поля. Теория Янга-Миллса — это математический язык, который позволил физикам описать три из четырех основных сил природы (гравитация пока не поддается, так что об общей теории поля говорить рано).

Янг Чжэньнин (Chen Ning Yang) и Роберт Миллс (Robert Mills) в 1954 году опубликовали небольшую статью, которая до сих пор служит основой квантовой теории поля. О том, что такое теория поля, мы еще поговорим, а сейчас зададимся вопросом: что же отличает квантовые теории от классических? В классике основной объект изучения — частица или тело. Тела взаимодействуют друг с другом. Взаимодействие (как принято считать еще со времен Ньютона) осуществляется посредством полей, которые создаются частицами и воздействуют на другие частицы. Например, заряженная частица создает электромагнитное поле, частица с ненулевой массой — гравитационное. Отметим и одну из ключевых идей физики, как классической, так и квантовой: частица эквивалентна совокупности полей, которые она создает, ведь любое взаимодействие с другими частицами производится посредством этих полей; с точки зрения физики, рассматривать поля, порожденные частицей, — то же, что рассматривать саму частицу.

При квантовом подходе одну и ту же частицу можно описывать двумя разными способами: как частицу с некоторой массой и как волну с некоторой длиной. Единая частица-волна описывается не своим положением в пространстве, а волновой функцией (обычно обозначаемой как y), и ее местонахождение имеет вероятностную природу — вероятность обнаружить частицу в данной точке x в данное время t равна | ψ (x,t)|^2 .

Как же описывать движение частиц? Какие законы предсказывают эволюцию волновой функции с течением времени? В классической механике движение осуществляется по принципу наименьшего действия. Для данной механической системы можно построить функцию (называемую лагранжианом), минимизация интеграла от которой и дает предсказание поведения системы — траектории движущихся тел. В квантовой механике понятие «траектория» теряет смысл, но понятие лагранжиана сохраняется, и с его помощью можно предсказать поведение волновых функций взаимодействующих частиц.

Возникает вопрос: каким образом учитывать поля квантовой системы при построении этого самого лагранжиана? Ответ на этот вопрос дают так называемые квантовые теории поля. Множественное число не случайно: лагранжиан можно строить разными способами, дело лишь в том, какой из них лучше описывает реальность.

Вернемся к волновым функциям. При измерении вероятность найти частицу в данной точке равна квадрату модуля волновой функции. Значит, функцию можно умножить на любое комплексное число с единичным модулем (сдвинуть фазу), и ничего не изменится: вероятность нахождения частицы в каждой конкретной точке останется точно такой же. Фактически конкретный вид волновой функции нам никогда не узнать, да он нас и не интересует; зато очень интересно, какие операции можно произвести над волновой функцией так, чтобы свойства системы не изменились.

Аналогично, лагранжиан вообще лучше всего характеризовать теми преобразованиями, которые он «выдерживает», — то есть при которых свойства системы не изменяются. Например, сдвиг фазы выдерживает лагранжиан, который описывает поведение одного электрона.

Совокупность таких преобразований в математике называют группой. Группы играют фундаментальную роль в разных областях знания — это язык, на котором в современной науке формулируется понятие симметрии. Группа преобразований, которая появилась в примере с электроном, носит название калибровочной группы. В математике ее обозначают U(1), и она очень проста — обычная окружность на плоскости (совокупность всех поворотов вокруг начала координат). Аналогичные теории для сильного и слабого взаимодействия приводят к более сложным калибровочным группам SU(3) и SU(2) (последняя эквивалентна трехмерной сфере, лежащей в четырехмерном пространстве).

Чтобы добраться до квантовых теорий Янга-Миллса, осталось сделать два важных шага. Первый шаг заключается в том, чтобы требования глобальной инвариантности дополнить требованиями локальной инвариантности. В предыдущем примере на число с единичным модулем нужно было умножать всю функцию сразу. Но ничего не изменилось бы, если бы это умножение произошло не во всем пространстве, а в какой-то его части. В математике это называется переходом от групп глобальных преобразований к группам локальных преобразований.

Второй принципиальный момент заключается в том, что в теориях Янга-Миллса приходится использовать так называемые неабелевы группы преобразований. Из-за этого нарушается принцип суперпозиции: если на частицу действуют несколько полей сразу, их совокупный эффект уже нельзя разложить на действие каждого из них поодиночке. Так получается потому, что в этой теории друг к другу притягиваются не только частицы материи, но и сами силовые линии поля! Из-за этого уравнения становятся нелинейными и весь арсенал математических приёмов для решения линейных уравнений к ним применить нельзя. Поиск решений и даже доказательство их существования становятся несравнимо более сложной задачей.

Янг и Миллс предложили общий вид лагранжианов, которые должны были привести к успеху. На основе теории Янга-Миллса сначала были объединены электрическая и слабая теории, а затем Мюррей Гелл-Манн (Murray Gell-Mann) построил теорию сильного взаимодействия. В этой теории, принесшей Гелл-Манну Нобелевскую премию, для объяснения наблюдаемых эффектов появились кварки — частицы с дробным электрическим зарядом, из которых состоят протоны, нейтроны и другие вовсе не элементарные частицы. Теория сильного взаимодействия получила название квантовой хромодинамики[Термин «хромодинамика» может показаться странным — какой может быть цвет (греческое chroma — цвет, краска) у элементарных частиц? Тем не менее свойства элементарных частиц порой носят неожиданные названия. Кварки, например, делятся на шесть типов, которые принято называть ароматами; ароматы отличаются квантовыми числами, среди которых не только заряд, но и странность и очарование. А цвет — это характеристика не только кварков, но и глюонов — частиц, которые, по мнению физиков, реализуют взаимодействие между кварками. У них еще и антицвет бывает, но в это мы углубляться не будем].

Чтобы теория могла описывать сильное взаимодействие, она должна обладать тремя свойствами, которые совершенно не свойственны классическим теориям:

mass gap («щель в спектре масс», ограничение снизу на «энергетический спектр»);

кварковый конфайнмент: кварки не могут «выбраться» за пределы элементарных частиц;

определенные нарушения симметрии (подробности здесь опускаем).

Многочисленные эксперименты — как in vivo, так и in silicio["In vivo" означает «в живом» — это стандартный биологический термин для экспериментов в живой природе, а не в искусственных средах. Однако в последние десятилетия стали все более популярны компьютерные эксперименты. Для их обозначения биологи придумали меткий термин «in silicio» — «в кремнии»] — показали, что квантовая хромодинамика этими свойствами обладает. Однако математически это не доказано. Математически строгое построение квантовой теории поля, обладающей этими свойствами, и составляет предмет нашей сегодняшней задачи на миллион[Говоря более строгим языком, задача состоит в том, чтобы для каждой компактной простой калибровочной группы построить квантовую теорию Янга-Миллса в четырехмерном пространственно-временном континууме, обладающую свойством mass gap, — иными словами, такую теорию, спектр гамильтониана H которой (в квантовом случае аналог классического лагранжиана называется гамильтонианом) был бы отделен от нуля].

Впрочем, главной целью исследований в этой области, выходящей за рамки любых конкурсов, является, конечно, общая теория поля — универсальное математическое описание всех процессов, происходящих в нашей Вселенной. Достигнет ли теоретическая физика этой поистине грандиозной цели в XXI веке — покажет только время.

Редакция благодарит:

Игоря Иванова (elementy.ru/blogs/ users/spark), физика-теоретика, специалиста по физике элементарных частиц, — за консультации; Джо Андерсона (Joe Anderson), директора Библиотеки Нильса Бора Центра истории физики Американского института физики, — за предоставление редкого снимка Ч. Янга и Р. Миллса; Дерека Лайнвебера (Derek Leinweber) из Университета Аделаиды — за иллюстративный материал по квантовой хромодинамике.

ФМ-ВЕЩАНИЕ: Программирование — бизнес или творчество? Продолжение следует…

Автор: Феликс Мучник

Отдав два номера подряд свою колонку под статью Алексея Ровдо, я ждал довольно спокойной реакции от «шароварного» сообщества, так как думал, что все уже начали привыкать к мысли, что разработка и продажа программ — это бизнес. Ан нет, оказалось, что бессмысленно говорить человеку, считающему себя художником кода, творцом миров, примерно следующие слова: ты не гений, ты талантливый ремесленник в хорошем смысле этого слова, ты можешь учиться дальше и стать отличным предпринимателем.

Статьи вызвали просто бурю в стакане воды. Самые мягкие и короткие ответы: лажа, опус, не достойный прочтения. Чего же тогда читали? И зачем обсуждаете? Ну и, конечно, привычные разборы текста по Фрейду, любимый российский вопрос: «А ты кто такой?». Правда, ко второй половине дискуссия стала более осмысленной, и на фоне предыдущего смешения понятий прозвучало диссонансом другое мнение. Так как мое мнение во многом такое же, то с разрешения автора, Романа Фролина, привожу его письмо полностью.

Совершенно невинная статья. Но судя по тому, что в ответах прозвучали слова: провокация, кому это надо, то действительно что-то не все хорошо. Вот лично мое IMHO на эту тему:

Итак, для начала, определение:

Бизнес — предпринимательская деятельность, осуществляемая за счет собственных или заемных средств на свой риск и под свою ответственность, ставящая главными целями получение прибыли и развитие собственного дела.

Вот с шареваре — труднее, так как происходит подмена понятий, но будем считать, что это деятельность по написанию, продвижению и реализации программных продуктов, в основном на экспорт.

Теперь по пунктам:

Шареваре — предпринимательская деятельность? Да! Более того, половина шароварщиков частные ПРЕДПРИНИ-МАТЕЛИ.

Осуществляемая за счет собственных или заемных средств? Естественно… Сильно чаще за счет собственных.

На свой риск и под свою ответственность? Раз все ЧП — то только под свою ответственность, причем все отвечают всем своим имуществом.

Ставящая главными целями получение прибыли? No comments.

Развитие собственного дела. Тут уже могут пойти исключения, но подавляющее большинство — да.

Итак, шареваре все-таки бизнес, но несколько недоразвитый с организационной точки зрения (опять-таки могут быть исключения, да и есть они). Почему же такое простое и очевидное утверждение породило кучу возмущений?

Лет десять назад я взял у Юры Александрова какую-то переводную немецкую книжку по открытию собственного бизнеса… ничего в ней интересного не было, кроме одного простого вопроса в начале: «Зачем вы организовываете свой бизнес?».

Более того, в отличие от MLM-зомбирования там дальше шли варианты ответов:

1) Для самореализации.

2) Для зарабатывания денег.

3) Из-за наличия свободного времени и желания подработать.

И как бы все это глупо и просто не выглядело — в этом много правды и от этого зависит стратегия поведения.

1) Для самореализации: Мой бизнес — это олицетворение меня самого, чем больше и известней бизнес, тем и я круче и умнее. Выбравшие этот бизнес — избегают партнеров, а если и берут, стремятся, чтобы они были очень младшими. По этой же причине тормозят с согласием на инвестиции в свой бизнес. Почти все хотят уделать Билла. Те, кому не удается, либо разоряются, либо начинают подходить к делу более прагматично. Продавать бизнес — не хотят. Главный показатель: обороты и доля рынка.

2) Для зарабатывания денег: Как ни странно, встречается реже, чем первый вариант, но тоже част. Все зависит от того, каких денег хочет предприниматель заработать. К партнерам относятся лояльно, особенно если те вкладывают что-то в бизнес, позволяя заработать больше денег, чем в одиночку. То же с инвесторами. Если за бизнес предлагают хорошую цену, с радостью продает. Главный показатель: прибыльность.

3) Из-за наличия свободного времени и желания подработать: Совсем просто… Люди, выбравшие этот путь, готовы тратить 10 часов в месяц, чтобы зарабатывать 500 баксов, но они не готовы тратить 20 часов, чтоб заработать 1000. Плюс ко всему они хотят безгеморройности данного занятия.

А все прения — от нежелания признать, что каждый из нас уже идет по одному из путей.

Ну что, продолжим дискуссию? Жду ваших мнений по теме колонки в виде писем или комментариев в моем блоге felixm.blogspot.com.

Софтерра:

BSD — для народа: PC-BSD и DesktopBSD как пользовательские десктопы

Автор: Алексей Федорчук

У большинства людей, интересующихся информационными технологиями, операционные системы, альтернативные мировому монополисту MS Windows, ассоциируются с Linux. Однако не Линуксом единым жив мир Open Source — список открытых и свободных Unix-подобных операционок переваливает за дюжину. Конечно, многие из них сугубо экспериментальные и на практике используются мало. Однако ОС BSD-семейства — FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFlyBSD, зародившиеся в академической среде Университета Беркли (Калифорния), — снискали достаточную известность и нашли применение в реальном мире.

Конечно, в основном это системы нишевые. Так, NetBSD, поддерживающая любые платформы, находит применение, с одной стороны, в гетерогенных сетях, с другой — во встроенных устройствах. Место OpenBSD — на серверах с повышенными требованиями к безопасности. Предельно «распараллеленная» DragonFlyBSD ждет своего звездного часа — когда машины с двухъядерными процессорами появятся в каждом доме. Ну а сфера применения FreeBSD — в первую очередь серверы Интернета и интрасетей.

Однако именно FreeBSD, изначально ориентированная на самую демократичную платформу i386, вполне могла бы прижиться на пользовательских десктопах как ОС общего назначения. Почему же этого не произошло?

Главная причина в том, что закрепившаяся за FreeBSD слава серверной платформы отпугивает рядовых компьютеровладельцев. Этому в немалой степени способствуют и сами апологеты данной ОС — преимущественно администраторы компьютерных сетей. Однако в последние годы наблюдаются и некоторые попытки сломать подобный стереотип.

Второе препятствие на пути к широкому внедрению FreeBSD — непривычная схема разметки диска. При первой в своей жизни установке Linux пользователь сталкивается с теми же Primary и Extended Partitions и логическими разделами внутри последних, с которыми он уже знаком по Windows. А вот BSD-мир требует погружения в омут слайсов и субпартиций — то есть в материи, для которых не существует даже устоявшейся англоязычной номенклатуры.

Наконец, третья причина малой распространенности FreeBSD: sysinstall — ее универсальная программа установки и конфигурирования — традиционно полагается сложной и неудобной. Так это или нет, вопрос спорный. Однако факт остается фактом: новичку не всегда удается должным образом установить эту ОС с первого раза.

На смену sysinstall

К счастью, проблемой распространения BSD озаботилась группа разработчиков, открывшая проект под характерным названием BSD Installer. Каковой по замыслу создателей должен стать универсальным установщиком любых BSD-систем.

Отличительная черта BSD Installer: его низкоуровневая кодовая база может быть легко надстроена над любым интерфейсом, от чисто текстового до сколь угодно навороченного графического, использующего функциональное богатство таких библиотек, как Qt или Gtk.

Первой, однако, нашла применение текстовая версия BSD Installer, которая стала стандартным установщиком в DragonFlyBSD. Но вскоре и графическому варианту, основанному на библиотеке Qt, подыскали работу: он лег в основу двух проектов, призванных повысить популярность FreeBSD в народе: PC-BSD и DesktopBSD.

Чтобы оценить важность этих событий, вернемся чуть назад во времени и чуть в сторону в пространстве (операционных систем). В Linux-мире, где тоже существует проблема «порога вхождения» для неподготовленных пользователей, решение нашли в создании дружественных к пользователю дистрибутивов (user friendly distributions). Непременным атрибутом такого дистрибутива, со времен первых версий Mandrake (ныне — Mandriva), был простой графический инсталлятор, способный выполнять трудные для новичка действия (разметку диска, выбор компонентов, настройку оконной системы X, именуемой в народе просто Иксами, локализацию и др.) в автоматическом или полуавтоматическом режиме.

Однако специфика дистрибутивов Linux такова, что рано или поздно они обрастали собственными «всеобъемлющими» графическими конфигураторами, средствами пакетного менеджмента и схемами инициализации. Таким образом, дистрибутивы превращались в практически самостоятельные системы, умножающие сущности (один из самых ярких примеров — все та же Mandriva).

На берклианской почве традиции дружелюбия к пользователю долгое время не прививались. А немногочисленные LiveCD, построенные на базе FreeBSD или NetBSD, предназначались либо для специальных целей, как, например, Frenzy — универсальное орудие «приходящего» системного администратора, либо для получения самого общего представления о системе.

И вот свершилось! В мае 2005 года в свет выходит бета-версия первого в истории пользовательского дистрибутива FreeBSD, получившего имя PC-BSD. Это именно дистрибутив в буквальном смысле слова — то есть способ распространения операционной системы. В основе его лежит FreeBSD текущей ветки, в неизменном виде, лишь дополненная некоторыми компонентами, среди которых самые важные — установщик (BSD Installer в графической ипостаси) и собственная система пакетного менеджмента. По умолчанию PC-BSD также комплектуется средой KDE и ее приложениями.

Видимо, идея пользовательского варианта FreeBSD витала в воздухе. И проект PC-BSD недолго оставался в одиночестве — спустя три месяца к нему присоединился DesktopBSD. Его идея была аналогичной: графический установщик на базе того же BSD Installer, автоматическая установка Иксов и KDE (правда, до собственного средства управления пакетами здесь дело не дошло).

В течение многих месяцев оба дистрибутива регулярно выходили в виде бета-версий, пре-релизов и кандидатов в релизы, пока обе команды разработчиков не пришли к выводу, что их творения достойны гордого звания релиза — сначала DesktopBSD, а затем и PC-BSD.

PC-BSD: Установка

Как я уже говорил, идеологически PC-BSD и DesktopBSD чрезвычайно близки. Однако реализация дружелюбия к пользователю в них несколько разнится, так что их целесообразно рассмотреть по отдельности.

Начну с PC-BSD. Дистрибутив доступен для свободного скачивания с официального сайта проекта в виде образов двух компакт-дисков — установочного (683 Мбайт) и диска многоязычной поддержки для KDE (250 Мбайт). Второй диск для установки не нужен — модуль русификации можно поставить и позже. Есть в комплекте и третий диск — своего рода пробный, адаптированный для запуска внутри виртуальной машины VMWare из-под Windows или Linux.

Как упоминалось выше, одной из специфических особенностей PC-BSD является инсталлятор. С ним вы столкнетесь, как только скачаете ISO-образ дистрибутивного диска, запишете его на болванку и попробуете загрузиться. И если попытка окажется удачной, инсталлятор предстанет перед вами во всей красе.

Точнее, предстанут, конечно же, Иксы с запущенным оконным менеджером Fluxbox, три десктопа которого пригодны для использования: установочный диск PC-BSD представляет собой LiveCD, пригодный для ознакомления с системой. Инсталлятор же стартует на первом десктопе в полноэкранном режиме.

Установка PC-BSD очень проста и совершается буквально в пять кликов мышью. Вначале предлагается выбрать язык и раскладку клавиатуры. В списке доступных фигурирует и русский, но на нем имеет смысл остановиться только при наличии второго диска. А выбор русскоязычной клавиатуры вообще приведет к осложнениям — впрочем, преодолимым.

Затем следует предложение выбрать диск и его раздел для установки. Весьма ценно, что здесь же можно прочитать о специфике BSD-номенклатуры дисковых устройств и их разделов (правда, лишь на английском языке).

Вариантов тут немного: можно либо задействовать один из существующих первичных разделов (любого типа), либо — диск целиком; создание произвольного раздела на неразбитом пространстве невозможно. Выбранный раздел (в терминологии FreeBSD — слайс) можно разбить на привычные любому берклианцу субпартиции, но только первого порядка — /usr, /var и т. д. А разметка по умолчанию оказывается весьма странной: в пределах выбранного слайса создается раздел под корневую файловую систему (ad#s#a с файловой системой UFS) на весь его объем, за исключением места под раздел подкачки (ad#s#b), равного удвоенному объему оперативной памяти. Удалить раздел подкачки не получится — можно лишь урезать его, присоединив остаток к корню (или, например, к /usr или /var).

Через несколько мгновений, за которые, собственно, и выполняется разметка и форматирование, последует предложение установить загрузчик. Им будет, естественно, BSD Loader, но от него можно отказаться, если какой-либо менеджер загрузок (например, GRUB) уже установлен: правда, в этом случае его потребуется настраивать самостоятельно.

Сам по себе процесс установки системы занимает немалое время — ведь кроме FreeBSD Distributions инсталлируются Иксы и KDE почти в полном составе. Выбора пакетов не предусмотрено, но во фрейме помощи разъясняется, что мы получаем в свое распоряжение KDE 3.5.2, а за дальнейшей информацией предлагается обратиться на сайт проекта.

Последний этап: указание пароля администратора (root) и создание учетной записи обычного пользователя. При этом в окне помощи популярно разъясняется, для чего нужен пользовательский аккаунт и какие функции возложены на администратора.

Тут-то и таится ловушка для юзера, опрометчиво выбравшего русскую раскладку клавиатуры: в этом случае возможен только ввод кириллицы, и никаких способов переключиться на латиницу нет (почему — станет ясно после перезагрузки). А ведь и для паролей, и для логинов допустимы только символы из чистого ASCII-набора. Правда, проблема эта разрешима — пароль администратора, логин и пароль пользователя можно задать цифрами и спецсимволами, благо они а) находятся на привычных местах и б) в дальнейшем установки можно легко изменить штатными BSD-утилитами.

Выполнив это, мы оказываемся в последней панели инсталлятора, предлагающей рестарт машины. А заодно сообщающей, что дополнительные прекомпилированные пакеты, устанавливаемые «в один клик», можно скачать с сайта проекта. Впрочем, тут же разъясняется, что и использования традиционной для FreeBSD системы портов никто не отменял. Более того, нам любезно сообщают, каким образом это дерево портов можно заполучить.

Вот и все. Следует перезагрузка, в ходе которой запрашивается второй диск — для установки поддержки русского (или какого-либо иного) языка. Независимо от его наличия или отсутствия по завершении загрузки на экране появляется панель менеджера графического входа в систему (kdm). И если в соответствующих полях ввести имя и пароль пользователя (заданные на этапе инсталляции), через некоторое время мы оказываемся в среде KDE. Правда, в отличие от обстановки инсталляционного LiveCD все обычные для FreeBSD восемь текстовых консолей тоже доступны.

PC-BSD: Работа

Во избежание недоразумений подчеркну: то, что мы получили после установки дистрибутива PC-BSD, являет собой самую что ни на есть обычную FreeBSD с ядром GENERIC и традиционной схемой инициализации: никаких отличий от материнской системы макроскопически выявить не удается.

Набор установленных из дистрибутива KDE-приложений содержит практически все необходимое: от сетевых средств до графики, мультимедиа и даже игр. В то же время KDE-излишеств (типа пакетов kdeedu и kdetoys) не наблюдается.

Если второй диск не использовался, ни о какой русификации KDE и речи быть не может. Консоль по умолчанию тоже не русифицирована. Однако в Иксах наличествуют не только штатные шрифты cyrillic, но и TTF-гарнитуры из набора Dejavu, содержащие вполне приемлемые символы кириллицы. Так что начинать работать с родной речью можно и без второго диска. А вот ввести символы латиницы не удастся. И нетрудно узнать почему: выбор русской раскладки на стадии инсталляции приводит к забавному результату — отсутствию раскладки латинской. Что легко правится руками — но начинающего пользователя может обескуражить…

Из прочих важных для неофита вопросов отметим наличие «из коробки» звука (правда, не со всеми звуковыми чипами — для встроенного AC’97 поддержка не гарантирована) и отсутствие видео, оно потребует установки дополнительных кодеков.

Возникает вопрос: где брать софт, не попавший на дистрибутивный диск? И тут «средь мира дольного, для сердца вольного есть два пути». Один — «просторная, дорога торная», которая ведет к использованию обычных портов (то есть сборки программ из исходников по определенным правилам) и бинарных пакетов FreeBSD (обе процедуры многократно описаны в литературе — например на posix.ru/distro/bsd_ports и posix.ru/distro/bsd_pkg). Правда, и тот и другой способы требуют подключения к Интернету, а разговора о его настройке в ходе инсталляции не было. Тем не менее особых сложностей тут не предвидится. Модемное соединение элементарно настраивается средствами KDE — конечно, при использовании нормального «железного» модема. Ну а сетевое соединение можно настроить обычным для FreeBSD способом — программу /stand/sysinstall тоже никто не отменял.

К слову сказать, для сборки из портов или установки из собранных бинарных пакетов во FreeBSD (и, соответственно, в PC-BSD тоже) доступны практически все те же приложения, что и в любом Linux, включая OpenOffice.org, MPlayer и еще десять с лишним тысяч программ. Исключение — единичные коммерческие продукты, «заточенные» именно под Linux и не распространяемые в исходных текстах, начиная с RealPlayer и заканчивая СУБД Oracle. Однако и тут отчаиваться не стоит: при необходимости они могут быть запущены в BSD-системах в режиме так называемой совместимости с Linux. Что, впрочем, — тема отдельного разговора.

Другой путь наращивания функциональности дистрибутива — это прекомпилированные пакеты в собственном формате, получаемые с сайта проекта pcbsd.org). Установить их проще простого: средствами KDE (например, через kget) файл пакета (вида *.pbi.gz) скачивается и помещается на рабочий стол, после чего инсталлятор пакетов запускается щелчком мышью по пиктограмме.

Система пакетного менеджмента — главное (и чуть ли не единственное) отличие PC-BSD от прототипа. И, нужно сказать, в этой системе ее создатели замахнулись на самое святое — на принцип размещения установленных компонентов. Потому что все они собираются в каталог /usr/local/MyPrograms/pkg_name — и исполняемые бинарники, и все библиотечные составляющие. То есть такой пакет оказывается абсолютно автономным и не нуждается во внешних библиотеках. А для удобства его запуска символическая ссылка на исполняемый файл помещается на обычное место — в /usr/local/bin.

Крамола! — воскликнет закоренелый «фришник». Не совсем, — возразим ему мы. Предлагаемая система пакетного менеджмента позиционируется разработчиками не как замена традиционных ports и packages, а лишь как их дополнение: все общесистемные компоненты и главные приложения (включая Иксы и KDE) устанавливаются и размещаются традиционным способом (в разделяемые подкаталоги /usr/local и /usr/X11R6). А каталог /usr/local/MyPrograms предназначен преимущественно для дополнительного программного обеспечения — того, которое пользователь полагает нецелесообразным собирать из портов. То есть назначение /usr/local/MyPrograms подобно назначению каталога /opt во многих дистрибутивах Linux. Особую радость от такого размещения пакетов ощущаешь при их удалении — для чего достаточно снести одноименный подкаталог.

DesktopBSD

Ну вот, про PC-BSD хватит, переходим к DesktopBSD. И она, разумеется, может быть получена с официального сайта проекта — в следующих вариантах:

как образ инсталляционного CD на 686 Мбайт — это собственно система;

как опциональный образ CD (162 Мбайт), на котором имеют место быть пакеты поддержки языков, отличных от американского английского;

в виде образа установочного DVD-диска объемом 1281 Мбайт — он представляет собой совокупность обоих CD, причем существует в двух вариантах — для архитектур i386 и AMD64.

Установку DesktopBSD начинаем с того, что грузимся с CD и получаем обычное для FreeBSD меню с чертиком.

Тут могут потребоваться кое-какие действия: например, отключение поддержки ACPI или выбор загрузки в safe mode (на моем ноутбуке Fujitsu-Siemens AMILO загрузить DesktopBSD удалось только последним способом).

Графический инсталлятор системы на PC-BSD’шный внешне не похож, но родовые признаки BSD Installer’а, обрамленного Qt-интерфейсом, вполне узнаваемы. На привычный вопрос о языке установки можно отвечать без особых опасений: выбор «великого и могучего» приводит лишь к русификации установочной программы и, в отличие от PC-BSD, не влечет за собой никаких побочных эффектов.

На выбранном для инсталляции диске можно создать слайс из его части, а можно использовать весь диск. Ручное создание разделов внутри слайса не предусмотрено — инсталлятор создает их по собственному разумению, и чем он при этом руководствуется — одному богу известно. По моему скромному мнению, невозможность ручной разбивки слайса — явный недостаток инсталлятора, так как препятствует превращению устанавливаемой системы в нормальную FreeBSD.

Выбор пакетов здесь тоже не предусмотрен — гуртом ставятся и FreeBSD Distributions, и все дополнительное хозяйство — Иксы, KDE и пр.

После сборки ОС, задания пароля администратора, заведения аккаунта пользователя и ознакомления с концепцией системы (или отказа от оного) происходит загрузка KDE. Звук и сеть есть «из коробки» — для моих встроенного аудио от nForce3 и сетевой карточки Realtek 8139 все определилось автоматически, DHCP подхватился, можно лезть в Интернет. Имеется некий минимум KDE-приложений — на уровне kdebase и еще немного. В качестве менеджера пакетов — обычный portupgrade. Хорошо это или плохо — дело вкуса.

С точки зрения локализации Desk-topBSD выглядит существенно лучше, чем PC-BSD: Иксы в ней русифицированы безукоризненно: имеются как латинская us, так и русская ru(winkeys) раскладки; разве что не всем понравится переключение с латиницы на кириллицу по Control+Shift — но это легко изменить вручную.

Заключение

Вот, собственно, и все. Резюме: как PC-BSD, так и DesktopBSD вполне годятся для того, чтобы быстро установить FreeBSD и полюбоваться на нее. А идеальную схему разметки с первого раза мало кому удавалось сделать и через sysinstall.

Главное — порочной тенденции ветвления FreeBSD как таковой пока не просматривается. И PC-BSD, и DesktopBSD — это всего лишь способы распространения все той же обычной FreeBSD.

Соответственно, и оценивать их нужно с точки зрения легкости последующей миграции на нормальную FreeBSD. И здесь, на мой взгляд, преимущество за PC-BSD — за счет возможности ручной разметки диска. Однако для немедленного практического использования DesktopBSD представляется более подходящей — поскольку не требует дополнительных усилий по локализации.

Софтерринки

Автор: Илья Шпаньков

Directory Opus

ОС: Windows

Адрес:www.gpsoft.com.au

Версия: 8.2.2.1

Размер: 7,65 Мбайт

Интерфейс: английский

Directory Opus — файловый менеджер, который может стать неплохой заменой Проводнику. Его отличает исключительная гибкость настройки и масса полезных функций, в том числе расширенные возможности поиска, просмотра и обработки файлов, встроенная поддержка FTP-протокола с использованием шифрования, удобные средства работы с архивами, автоматическая смена режима отображения файлов в зависимости от их типа и поиск дубликатов файлов. Полнофункциональная ознакомительная версия работоспособна в течение 60 дней.

ICQ

ОС: Windows

Адрес:www.icq.com

Версия: 5.1

Размер: 5,8 Мбайт

Интерфейс: многоязычный

Цена: бесплатно

В свежую версию ICQ внесены изменения, которые наверняка еще сильнее упрочат позиции этой популярнейшей программы обмена мгновенными сообщениями. К самым заметным улучшениям и новшествам можно отнести возможность отправлять небольшие флэш-анимации, упрощенную систему отправки SMS-сообщений и обмен голосовыми сообщениями с помощью технологии VoIP. Также добавлены новые скины и наборы смайликов.

BitRock InstallBuilder

ОС: Windows, Mac OS X, *NIX

Адрес:www.bitrock.com

Версия: 3.7.0

Размер: 9-13 Мбайт

Интерфейс: мультиязычный (русского нет)

Цена: бесплатно

BitRock InstallBuilder позволяет создавать самораспаковывающиеся архивы с дистрибутивами приложений для всех популярных операционных систем. Готовые установочные пакеты автономны и не требуют дополнительных программ для работы, при этом интерфейс инсталлятора соответствует графической оболочке, в которой производится установка. В процессе создания архива оптимизируется размер будущего пакета. Программы могут устанавливаться в графическом и текстовом вариантах, а также в полностью автоматическом режиме. Получающиеся «инсталляшки» корректно прописываются в RPM-дистрибутивах.

Wormux

ОС: Windows, Linux, Mac OS X

Адрес:www.wormux.org

Версия: 0.7

Размер: 20 Мбайт

Интерфейс: многоязычный (включая русский)

Цена: бесплатно

Лицензия: GPL v2

Wormux — свободно распространяемый клон популярной игры Worms, позволяющий устраивать бои не только между говорящими червями, но и между другими фантастическими созданиями вроде улиток или пингвинов. Новая версия радикально модернизирована. Полностью сменился движок игры, что позволило заметно снизить системные требования; добавлены новые ландшафты и персонажи.

КАФЕДРА ВАННАХА: Мудрость Митрофанушек

Автор: Ваннах Михаил

Удивительно бурную реакцию читателей «КТ», да и «широкой сетевой общественности», вызвали публикации, посвященные попыткам ограничить преподавание естественных наук, конкретнее — эволюционной биологии, — как противоречащих религиозным взглядам. Но вот те, кто «давал отпор» этим попыткам, похоже, в значительной степени попались в тактическую ловушку, известную как навязывание ложной агенды.

На первый взгляд дилемма такова — религия, она же мракобесие или дарвинизм. А какова она на деле? Попробуем разобраться в этом, используя лишь труды российского классика. Скончавшегося больше двух веков назад, в 1792-м, Дениса Ивановича Фонвизина.

Родился Денис Фонвизин в 1745 году. В 1755-м, сразу по открытии Московского университета, отдан отцом, средней руки помещиком, в латинскую школу дворянской гимназии. И первая работа Фон-Визина, на которую я хотел бы обратить ваше внимание, была выполнена шестнадцатилетним гимназистом. Речь идет о переводе нравоучительных басен датского просветителя барона Людвига Гольберга (Ludwig Holberg, 1684—1754, «отец датской литературы», «северный Вольтер»). Итак, басня 115, «Мирный договор между благочестием и философией»: «…благочестию не должно ни на кого налагать того, что несходно с философией и здравым рассуждением. Но философия, с своей стороны, не должна противоречить в таинствах, которых не может постигнуть разум»[Здесь и далее цитаты из Фонвизин Д. И., Собрание сочинений в 2-х томах. — М., Л., 1959.].

Книжка переводов юного Фонвизина была быстро распродана — изложенные ясным языком взгляды Просвещения «пришлись ко двору» российскому дворянству. И в противности Церкви из этих служилых, создавших крупнейшую державу, вряд ли кто сэра Чарлза Дарвина упрекнул бы. Как и пэры Англии, провожавшие ученого в последний путь в Вестминстерское аббатство.

Почему же вдруг в XXI веке в России навязывается дилемма — христианство или дарвинизм? От незнания? Незнания того, что было очевидно шестнадцатилетнему гимназисту XVIII века?

Возьмем басню 116. «Перемирие между суеверием и неверием»: «Как скоро дьявол услышал о помянутом примирении благочестия с философиею и приметил, что тем конечно уменьшится и собственная его сила…». Дьявол? Да, это предмет теологии, персонификация зла, признаваемая христианскими фундаменталистами наряду с непогрешимостью Библии. Но для интерпретации слов Фонвизина можно отвлечься от трансцендентных свойств данного персонажа, оставим лишь то, что это личность, приверженная злу. Пусть даже не абсолютному злу богословия, а интересам, диаметрально противоположным интересам образованного класса данной страны. И как же должна действовать эта личность? Напомним, что сей персоне во все века приписывают изрядную хитрость.

Для ответа на этот вопрос обратимся еще к одному переводу Фонвизина. 1766-й, «Торгующее дворянство». Ознакомление российского читателя с дискуссией, имевшей место во Франции в 1756 году. Маркиз де Ляссэ в статье «Военное дворянство, или Французский патриот» выступает против разрешения дворянам торговать. Ненавистник дворянства аббат Куайе отвечает трудом «Торгующее дворянство, противуположенное дворянству военному». Эту-то книгу и перевел Фонвизин. Актуальную и поныне.

«Море, — говорит кардинал де Ришелье, — есть не только такое наследство, на которое требование имеют все монархи, но еще и такое, на которое права каждого весьма неясны. Старое право на сие господство есть сила, а не разум». И не для пустой спеси призывал аббат Куайе к власти над морями. Для обеспечения глобальной торговли. «Нет причин жалеть нам о перуанских сокровищах: великий торг богатее Перу. Время уже настало построить через море мост; мост Колбертов со всех сторон колеблется. Дерзнет ли дворянство предпринять сие великое здание? Время уже соединить Францию со всем светом морскою силою, всех других превосходящею».

Переводя эти строки, имел в виду молодой Фонвизин другого адресата, дворянина не французского — российского. И понятнее это, если учесть, что в перевод свой включил он предисловие немецкого экономиста и государственного деятеля Иоганна фон Юсти (Johann von Justi, ум. 1771) к немецкому изданию. Писал сей геттингенский профессор, всей душой сочувствующий взглядам Куайе и сокрушающийся об упадке Ганзы, что «…желать надобно, чтобы основания и мысли его [де Ляссэ] приняты были хорошо во Франции».

Почему? Да потому, что «Европа давно бы приведена уже была под его [французское] иго, если б богатство его было столь велико, сколь велико войско и намерения». Это не больше и не меньше, чем черновик Наполеоновских войн, черновик их экономической сути. Донесенный до русского читателя за сорок лет до Аустерлица и Трафальгара, за полвека до пожара Москвы!

И, обратим внимание, радеющий о российском благе Фонвизин, и провидящий интересы будущей Германии (до Бисмарка еще век!) фон Юсти заинтересованы навязать Франции ложную, но очень «патриотичную» парадигму де Ляссэ. Навязать отказ от знания и подлинного, то есть скромного и постоянно сомневающегося в себе, благочестия в пользу очень славно увязывающегося с очень славными традициями суеверия. Ничего не напоминает? Может, дело не в незнании?

Минимаксную матрицу данной игры составить и ответить на вопрос cui prodest? предоставляю читателю.

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Избыточный массив недорогих дисков

Автор: Козловский Евгений

Диски нынче недороги. Двухсотгиговый SATA от WD можно найти в Москве меньше чем за 80 баксов, а двухсотпятидесятигиговый в среднем дороже лишь доллара на четыре. Поневоле вспоминается мой давний двухсотмегабайтник от той же WD (называвшейся в те годы еще Western Digital, что, сказать честно, нравится мне больше) по цене долларов, кажется, в триста, а на трехсотмегабайтник денег мне просто не хватило… Обратите внимание: «мега»! Прогресс и рынок. Слава богу. Но речь сейчас не о том, а об упомянутом в эпиграфе погребальном звоне.

Я услышал его утром в субботу, после того как компьютер всю ночь скачивал для бедного Голубицкого (загремевшего в больницу и, таким образом, лишившегося «Стрима») две очередные серии какого-то голливудского сериала про Древний Рим, — на мой поверхностный взгляд, темного, тоскливого и по преимуществу наполненного «говорящими головами»… Но о вкусах не спорят, а уж с Голубицким — и подавно. Проснулся я от позвякивания и громкого почирикивания из соседней комнаты. Винчестер! Помнится, была у меня какая-то рекордная SCSI-Барракуда с пятнадцатью, кажется, тысячами оборотов, — та приблизительно так звенела и стрекотала в, что называется, штатном режиме. WD’шки же были обычно тихи чрезвычайно, и, чтобы понять, работает диск или отдыхает, надо было наклоняться к корпусу и смотреть, мигает ли желтая лампочка. Или обращаться к трею, где работу «железной» лампочки дублирует программная, под названием Hard Disc Indicator.

В системе у меня стояло два совершенно одинаковых винчестера (привожу точное формальное название: WDC WD2000JD-00HBB0), один — помоложе, другой — где-то на полгода постарше, обоим — не больше двух лет от роду, — то есть возраст в рамках трехлетней гарантии. На первом (что помоложе) стояла операционная система, программы и лежали все документы, то есть его потеря была бы для меня если не полным крахом, — потребовала бы для восстановления (и все равно — далеко не полного) недели две с утра до ночи. Это как минимум. На втором (что постарше) располагался образ первого, сделанный True Image от «Акрониса», и видеофайлы, снятые с до сих пор хранящейся ленты, — так что, если б вылетел этот второй — потери времени и данных оказались бы минимальными. Но, естественно, зазвенел первый.

Я тут же позвонил своему другу Блохнину (у которого, по счастью, и приобретал оба винчестера; отличная идея — покупать проблемные вещи у друзей: не то чтобы мне не заменили диск по гарантии в другой фирме, — но это могло затянуться как угодно надолго), — и он, услышав рассказ о звоне, сказал: «Срочно снимай и вези ко мне на фирму. Если что можно будет спасти — тебе спасут и перенесут на новый (естественно — гарантийный, то есть бесплатный) винчестер».

Последний раз я снимал образ дня три назад, всякие созданные мной более свежие тексты лежат и на втором диске, и на ноутбуке, — так что потерять я мог разве что пару скачанных для Голубицкого серий, два десятка писем и обновления FireFox’а, то есть — сущую ерунду, что было бы хоть и обидно, но никак не трагично. Но это только в том случае, если True Image удачно восстановит содержимое диска из образа, во что я, сталкивавшийся уже не раз с разнообразными сбоями и капризами программы, верил процентов разве что на пятьдесят[Чтоб не быть голословным и не навлечь на себя ругань, расскажу подробнее. О том, как True Image портил сетевые соединения компьютера, я уже рассказывал в «Огороде» «Увеличьте значение IPRStackSize до 18...» (offline.computerra.ru/2005/584/38153). С тех пор накопились наблюдения уже над сравнительно новой, девятой версией. Ну, то, что программа при просьбе сделать копию диска или увеличить/уменьшить собственный скрытый раздел, в последний момент, когда даешь разрешение на перезагрузку, — чаще всего выдает табличку об ошибке, из-за которой, увы, ничего не получится, — это еще полбеды, к этому я попросту привык и проделываю подобные операции, загружаясь с акронисовского CD: там — срабатывает. А вот беда — это когда создаешь инкрементный образ и ему не хватает на тайном разделе места. Дело само по себе понятное и возможное: True Image ведь заранее не знает, сколько места понадобится ему для записи изменений. Непонятно, почему при этом он выдает оптимистическую табличку: «Образ создан успешно»! Ну совершенно в совковом стиле! И если вдруг не придет в голову запустить проверку образа или подключить его в виртуальном виде, — так и можно спокойно жить до первой же катастрофы. Есть еще кое-что на счету True Image, о чем я намерен рассказать ниже, в основном тексте.Разумеется, в таких серьезных делах, как сохранение результатов своей работы, лучше всего было бы отказаться от программы столь «необязательной», — увы, на сегодняшний день реальных конкурентов ей не знаю. Так что на безрыбье приходится становиться раком…].

Приехал в «Сплайн», где меня, несмотря на субботний день, уже ждали. Подключили винчестер, — он, то ли остывший по дороге, то ли — встряхнувшийся, — верещать перестал и представил себя во всей своей красе. Запустили Ghost, и через два с небольшим часа посекторная копия звеневшего диска оказалась на новом. Попытались с него загрузиться. Облом! Попытались загрузиться со вроде бы до времени ожившего оригинала — ровно то же самое. Ничего другого специалисты «Сплайна» предложить мне не смогли (да и рабочий их день подходил к концу), и я, прихватив на всякий случай и чирикавший винчестер, поехал домой.

Дома, естественно, повторилось то, что наблюдалось в «Cплайне», — с той только разницей, что запустить другую систему, чтобы увидеть диск и как-то (чем черт не шутит?) с ним разобраться, — возможности у меня не было: на втором, «бэкапном», как я его называю, диске облегченная система стояла, но запускаться без первого загрузочного диска не хотела: потому, вероятно, что этот, второй (хотя и на нем тоже стояла система), не был помечен как загрузочный. А как, не трогая больше ничего и не заходя в Windows, сделать диск из незагрузочного загрузочным, я не знал (не знаю и до сих пор; наверное, есть какие-то средства: специальные дискеты или CD-ROM’ы, но в моем распоряжении их не было). Другими словами, на девяносто девять процентов стало понятно, что диск, зазвенев, потерял загрузочную запись, каковой дефект был с абсолютной идентичностью перенесен и на новый.

Осталось примириться с потерей результатов трехдневной работы и восстановить диск полностью из акронисовского образа. Который, как я надеялся, загрузочную запись записывает самостоятельно. Я даже помню один случай, когда восстанавливал диск из образа и забыл поставить галочку против чего-то типа «сделать системным» или «сделать загрузочным» — и не мог загрузиться. Пришлось восстанавливать заново — уже с этой самой галочкой, что привело к желаемому результату.

Несколько забегая вперед, я признаюсь, что, будучи в «Сплайне», приобрел еще один диск: хотел точно такой же, как два моих, да таких больше не было, — пришлось взять 250 гигабайтный, за что и были заплачены сверху вышеупомянутые четыре доллара! С особенной скрупулезностью проставив «загрузочную» галочку, я приступил к восстановлению, которое, со слов True Image, закончилось-таки успешно, однако… Однако грузиться с диска компьютер все равно не пожелал. Я попросил True Image прописать в загрузочную запись и себя, — решение рискованное, но, как я надеялся, способное вернуть диску загрузочные таланты, — увы, не помогло и это. Оставался последний выход. Я вставил в CD-драйв один из моих пиратских Windows-установщиков и начал с того, что попросил диск перед установкой отформатировать. После чего установку и прервал. Потом — уже на отформатированный — восстановился из акронисовского образа, и — о чудо! — компьютер запустился. Явив мне свое состояние трехдневной давности.

Поскольку все это было сделано на новом диске, тот, на который посекторно скопировали содержимое «чирикнувшегося» диска, остался пока в неприкосновенности, и поскольку он, как незагрузочный, виделся системой на раз, — я решил скопировать с него на загрузочный все изменения последних трех дней. Ясен перец, делать это следовало из посторонней системы, так что я, без проблем загрузив запасную Windows, занялся копированием. Конечно, что-то упустилось, что-то — пропустилось, но главное было спасено — в том числе и голубицкие серии.

И тут, когда в системе стояло уже три диска, мне пришло в голову запустить Disk Director Suite от того же Acronis: программу, которую очень любит и постоянно нахваливает Голубицкий. И Disk Director, глянув на скопированный с «чирикнувшегося» диск, тут же сообщил об ошибке в загрузочной записи и предложил ее исправить. Я согласился, Disk Director пустил компьютер в перезагрузку, после которой в автомате вызвал… кого б вы думали? Windows’ный Checkdisk, который в какую-то минуту дело и поправил! Я поставил поправленный на загрузку, коя прошла без сучка без задоринки, — и вот, наконец, — передо мной предстал компьютер ровно в том виде, в каком я оставил его, заслышав звон и чириканье.

И тут мне пришло в голову, что, наверное, если бы идея запустить не то что Disk Director — обыкновенный Checkdisk — пришла нам в голову еще в подвале «Сплайна», — десяти часов мучений, переживаний и трудов удалось бы избежать. Увы — не пришла… И не только нам, но и нескольким комьпютерным «совсем гуру», с которыми я общался по телефону.

А сейчас возвращаюсь к третьему диску. Пока я ехал в «Сплайн» и, воображая ситуацию, когда «чирикнутый» диск не запустится, а True Image — не сработает, — не раз покрывался холодным потом и загнал сердце в предынфарктный угол. Потому и решил: коль винчестеры нынче дешевле семечек, — надо, наконец, установить RAID: самые профессиональные компьютерные решения приходят сегодня мало-помалу «в каждый дом». Для того и хотел купить точно такой диск, но, коль такого же не оказалось, — пришлось брать 250-ку, которая, конечно, тоже стала бы в RAID, — однако 50 ее лишних гигов оказались бы праздными. И хоть и стоят они всего 4 доллара — все равно жалко. Неаккуратненько. В связи с чем я решил перебросить содержимое своей «бэкапной» двухсотки на двестипятидесятку, — в результате чего образуются лишние «не лишние» 50 гигов. После чего пустить двухсотку вторым диском в RAID.

Сказано — сделано. Вызвав того же самого True Image, я попросил его сделать на двухсотпятидесятке клон двухсотки: вручную, простым копированием, заниматься этим не стал, поскольку, если вы помните, на «бэкапном» диске у меня стоит облегченная, запасная Windows XP. True Image принял задание, пошел в перезагрузку, почирикал дисками чуть дольше часа и потом, после нескольких странностей (вроде появления после очередной перезагрузки его собственного экрана и надписи о непонятной ошибке) сообщил, что все — OK! Отлично! Осталось проверить работу True Image и заняться конфигурированием RAID’а[Разумеется, RAID 1, то есть RAID’а зеркального, где данные одного диска в точности и в реальном времени повторяются на втором. Пишутся сразу на два, читаются — с одного].

Начну с того, что диск-источник оказался абсолютно чист (но тут виню не True Image, а себя самого: наверное, снова проглядел какую-нибудь галочку), но «легкие» Windows грузиться вроде бы начали. Начали — и остановились, запрашивая пароль. Он у меня был чистым полем, так что я шлепнул по Enter и… И — фиг вам! «Пароль или логин — некорректны!» Попробовал еще раз, еще, еще… Никакого результата. Попробовал войти в Safe Mode под логом Administrator — ровно тот же эффект. Вставил в дисковод установочный Windows-диск и попросил его «отремонтировать» систему. Ремонт занял времени раз в пять больше, чем установка на чистое место, но в результате система в себя допустила: под прежним логином и пустым паролем. Однако оказалось, что мне, с правами администратора, запрещено, например, создавать временные файлы и распаковывать zip-архивы. Более того, даже когда я заходил как чистый Administrator, — мои права то здесь, то там все равно оказывались ущемлены. И решить проблему удалось, только установив Windows заново, в новую, с другим именем, директорию[Кстати, ту, старую, снести под корень не удалось ни из этой, ни из основной: полуторамегабайтный файл Flash8b.ocx от Macromedia не стирается никаким способом!]. Обошлось практически без потерь, ибо система — резервно-тестово-облегченная, — во всяком случае, на свежую установку и настройку я истратил времени и сил куда меньше, чем на попытки проникнуть в систему, скопированную True Image с одного диска на другой. Не собираюсь по этому поводу бросать в огород «Акрониса» особо тяжелого камня, — понимаю, что им пришлось иметь дело с такой громоздкой и почти полностью закрытой системой, как Windows XP, — однако… Однако не умеешь — не берись. Не обнадеживай…[Сюда же, кстати, замечу, что, после переноса главной системы на другой физический диск (а кроме него в системе не поменялось ни-че-гошеньки!) Norton Internet Security и две программы от Adobe, Photoshop CS и Acrobat Professional 7.0, запросили повторную активацию. И если с двумя первыми удалось справиться мгновенно, запустив тот же кейген, который использовался при их установке, — на Acrobat Professional 7.0 произошел полный облом: коды принимались ровно на 15 секунд, а полный снос с чисткой реестра и переустановка заново к успеху тоже не привели. Браво, Adobe! Потеряв полдня, я вдруг понял, что мне Acrobat Professional на самом деле и на фиг не нужен и за истекший год его стояния на компьютере ни одной его специальной примочкой я так и не имел случая и потребности воспользоваться, — в результате чего с большим чувством облегчения я вернулся к простому и заведомо бесплатному Acrobat Reader’у, умеющему вдобавок читать вслух по-русски]

Итак, в мою достаточно крутую (хотя, полагаю, уже несколько устаревшую) «маму» от Asus: P5GD2 Deluxe встроено целых три RAID-контроллера: один — для IDE-дисков (которым я, в качестве просто IDE-контроллера, попользовался в начале — для подсоединения бывшего тогда у меня, а теперь перешедшего к ребенку, 120-гигового IDE-WD); второй, использующий чип от Intel, позволяет программно-аппаратно объединять в RAID-массивы винчестеры, подключенные к стандартным «маминым» SATA-контроллерам (но объединенные в RAID-массив диски видятся из любой, включая Windows, ОС поодиночке до тех пор, пока не установишь и не загрузишь специальные драйверы); и наконец, третий, отдельный, чисто «железный», с четырьмя SATA-портами, — от Silicon Image. Блохнин, занимающийся у себя на фирме, в числе прочего, и профессиональными дисковыми массивами, посоветовал использовать последний, «силиконовский», поскольку он подхватывается прямо из BIOS, при загрузке компьютера, еще до всяких виндов, и виден практически из любой операционной системы: Linux, скажем, или DOS[Правда, поскольку Windows ХР в процессе загрузки отключает большинство системных функций, подменяя их собственными, RAID-массив от Silicon Image определяется в Windows ХР как единый диск только после загрузки соответствующих драйверов, а до той поры — в отличие от интеловского, видящего диски поодиночке, — попросту не виден. Таким образом, когда речь идет о RAID-диске, с которого мало что идет загрузка — на котором расположены сами Windows, — поломка или потеря этих драйверов приводит просто к вылетанию системы в нуль. Пытаясь поменять силиконовские RAID-драйверы и установить соответствующий софт (о чем — ниже), я наблюдал такие падения, — по счастью, оказавшиеся некритическими, то есть какой-то механизм самовосстановления там все же имеется…].

Больше всего я опасался — после всех неприятностей — ошибиться, какой из двух дисков при объединении в массив надо назначить источником, какой — зеркалом. При такой ошибке, имея в виду, что очищенный True Image двухсотгигабайтник был совершенно пуст, — я мог бы получить ровно ту же пустоту и на рабочем загрузочном диске. И хотя вроде бы пять раз проверил, что подключаю правильный диск к контроллеру с правильным номером, — для начала решил, не объединяя диски в массив, просто загрузиться с одного, подключенного к силиконовскому контроллеру. Фиг-то вам! Диск виделся в BIOS, однако с него ничего не грузилось! За экспериментами я провел очередные пару часов и уже почти согласился на полусофтовое решение от Intel, как все же рискнул подключить ко второму контроллеру и диск, назначенный для зеркала, и дать команду объединиться им в массив. И что же? Тут же диск увиделся (как один единственный), тут же пошла загрузка, и я уже вроде бы мог почувствовать себя совершенно счастливым.

Разобравшись с текущими неотложными компьютерными делами, я решил поинтересоваться, как там идут у RAID’а дела, что там внутри происходит, — но приложенная к драйверам программа только показывала два желтых да два пустых прямоугольника, не убиралась при минимизации в трей и обещала, если, не дай бог, произойдет какой сбой, — свистнуть. И все! Я позвонил Блохнину, и он сказал, что к контроллеру, естественно, должна идти программа, которая довольно подробно покажет состояние RAID’а, — и посоветовал зайти на сайт Silicon Image, скачать последнюю ее версию. Я тут же пошел, тут же и скачал, тут же и установил, и… компьютер упал. Перезагрузился, — он упал снова. Еще раз — и тот же результат. Кое-как, с горем пополам, через Safe Mode, я удалил вновь установленную программу наблюдения за RAID’ом и решил на первое время отказаться от контроля: работает, дескать, и работает. Но любопытство тянуло, — на третий день загрузил «легкую», запасную, систему (в которой мой главный диск попросту не виделся, поскольку покуда не стояли RAID-драйверы), установил драйверы, а потом — и скачанную программу, которая «главную» систему рушила, — программа встала и продемонстрировала мне, что…

Но вернемся чуть назад. В скупом настроечном меню RAID-BIOS’а можно было задать всего четыре-пять параметров (хотя их у RAID’ов первого, «зеркального», сета вообще немного), среди которых есть и такой: обновить «зеркало» сразу (off line) или делать это понемногу, во время работы (on line). Я, уже успевший истосковаться по компьютерным радостям, да и почты вот уже двое суток не получавший, понадеялся на RAID-BIOS и выбрал on line в спокойной уверенности, что через час-другой работы мой второй диск будет представлять собой точную копию первого. И вдруг, после загрузки программы, я с ее помощью обнаружил, что зеркальный диск по-прежнему, через трое суток работы, девственно чист и что процесс «перестройки» (rebuild), обычно инициируемый каким-нибудь серьезным сбоем, только-только, с запуском программы, и начался (и продолжался те самые ожиданные два с лишним часа). То есть получилось, что указание из RAID-BIOS’а до первого запуска Windows’ной программы, попросту RAID’ом игнорировались. Что, конечно, не могло меня не огорчить.

Чтобы не нарваться еще на какой-нибудь сюрприз, я решил все-таки добить установку программы и в основной системе. Снова залез на сайт Silicon Image и стал исследовать таблицу программ и драйверов более внимательно. В результате обнаружил, что мой RAID-контроллер способен — в зависимости от выбранного драйвера — предстать в системе в двух видах: как Silicon Image SiI 3114 SATARaid Controller или как Silicon Image SiI 3114 SATARAID5 Controller[Последний вариант дает возможность создать RAID-массив пятого уровня. В него можно включить несколько дисков, по которым будет размазываться «резервная» информация, способная, в случае вылета любого диска массива, восстановить данные без потерь. Это довольно сложный математический алгоритм, который отнимает массу процессорного времени, так как реализован программно, — поэтому устраивать RAID5 с помощью «набортного» контроллера — дело не бог весть какое умное: работать он, конечно, будет, но даже при воспроизведении станет ужасно тормозить, отбирая процессорные ресурсы, а на запись, как рассказывают испытавшие это дело на себе, — работает «просто гнусно». Другое дело — специальные профессиональные (и, естественно, дорогущие) дисковые массивы, где стоят заточенные под них специальные микросхемы]. Но для каждого представления существуют собственные Management Utility, и в главной системе, где массив исторически прописался как SATARAID5, я, оказывается, поставил неправильные. Скачав правильные и вернувшись в главную систему, я обнаружил, что эти, правильные, лишь немногим отличаются от картинки с четырьмя прямоугольниками, тоже не убираются в трей и практически никакой информации не выдают. И, поскольку для моего, «зеркального», RAID1-случая варианта SATARaid хватало с головой, я решил поменять драйверы, — хотя мне, конечно, и было несколько боязно. Все, однако, прошло сравнительно гладко, и после перезагрузки мой контроллер уже был не SATARAID5, а просто SATARaid. Версия драйвера была довольно старая, 07-я (на сайте лежала уже 015-я), — но попытка обновить ее приводила почему-то только к возврату к SATARAID5. Оно можно было бы и плюнуть, — но в пояснении к Management Utility было сказано, что требуется версия 08 или старше. Так и не сумев добиться установки драйвера выше, чем 07, я рискнул все-таки утилиту поставить, — и это привело к полному успеху: вероятно, какие-то файлы драйверов все-таки обновились.

Насмотревшись на все вкладки, по преимуществу — информационные, убедившись, что никакого ребилдинга уже не идет, так что все в порядке, я спрятал утилиту в трей и, думаю, забыл о ней достаточно надолго, — во всяком случае, до поры, когда из очередного WD-винчестера не раздастся погребальный звон.

К которому сегодня я готов уже заметно лучше, чем неделю назад. И, в общем-то, не за такие уж и большие деньги.

ГОЛУБЯТНЯ: Софт для мозгов. Часть первая

Автор: Сергей Голубицкий

В марте 1999 года вышла «Голубятня» №2, посвященная программе The Brain — одной из ранних потуг софтостроителей, целью которой была формализация мыслительного процесса. Помнится, тогда я ухватился за эту программу как за спасительную соломинку, поскольку структурно-прикладные методы творчества уже лет пятнадцать не давали мне покоя — чуть ли не с первой курсовой работы, с момента сбора и обработки материалов для диссертации.

В годы университетской юности, пока страна, как принято считать, томилась в беспросвете застоя, мои коллеги, студенты филологического факультета МГУ, с завидной легкостью абстрагировались от отсутствия копченой колбасы в гастрономах, беззаботно предпочитая питать дух произведениями пражского лингвистического кружка, группы французских риторов "µ", Умберто Эко, Михаила Бахтина и Юрия Лотмана — ученых мужей, совершивших революционный прорыв в восприятии художественного текста не как контейнера для последующего наполнения идеями и пафосом, а как самодостаточного дискурса. На фундаменте их исследований родилась наука семиотика, изучающая мистическую способность мертвых структур самостоятельно порождать идеи и смыслы.

Да простится старику безобидный гуманитарный флёр — мысль, витиевато вплетенная в последнюю фразу, в сухом остатке проста до безобразия. Смотрите: на уровне бытового сознания принято считать, что человек сначала думает свою думку, а потом облекает ее в слова. Современная семиотика утверждает, что в подавляющем большинстве случаев процесс движется в прямо противоположном направлении: первична форма (=слово, структура, фраза-клише), из которой затем вытекает содержание (=смысл, идея, мысль, думка, пафос и т. п.).

Не случайно говорят, что истина в простоте. Потому-то триумф семиотики идеально демонстрируют алкаши у ближайшего пивного ларька, которые с помощью четырех словоформ и их производных умудряются передавать бесконечную гамму переживаний и океан мыслей. Когда Колян хочет высказать свои соображения по поводу наглой экспансии НАТО на Восток, он не формализирует первичную мысль, а исторгает из себя словоформу («Во, б…, с…, п…, как поперли, на х…!»), которая затем эту самую мысль и порождает (к тому же в эмоционально усиленном виде).

Если вы полагаете, что секвенция «сначала форма, потом идея» — удел примитивного Коляна, то глубоко ошибаетесь. Ради эксперимента возьмите листок бумаги и карандаш, выберите тему (да хоть бы все ту же наглую экспансию НАТО на Восток) и набросайте эссе на одной страничке. Начиная со второго предложения, вы почувствуете, как вас ведут уже не мысли, а слова, которые вы мучительно подбираете. Эти самые слова, структура предложения, интонация, тональность (будь то русско-фашистское возмущение или демшизовое одобрение) всякий раз будут опережать ваши мысли ровно на один шаг.

Когда я начинаю писать «Голубятню», в голове существует заранее продуманный план и основная идея, которую хочу донести до читателя. И что же? Через тридцать минут писания старый заголовок отправляется в мусорную корзину, основная идея дополняется десятком новых — сначала побочных, а затем уже теснящих и саму основную, — все это за счет рождающейся структуры текста. Меня ведет структура текста, новое слово, неожиданный синоним рождает новый поворот мысли, новый сюжет. Процесс этот настолько удивителен и мистичен, что за четверть века увлечения семиотикой мне так и не удалось однозначно определить механизм рождения идеи из структуры. Чистой воды — Афродита из морской пены!

Теперь возвратимся к компьютерным программам, пытающимся формализировать процесс мышления с учетом обозначенного выше приоритета структуры над идеей. Программа The Brain представляла собой раннюю попытку сломать традиционную линейную форму изложения мыслей, идеально воплощенную в конспекте, и утвердить в правах трехмерную модель, имитирующую (на уровне абсолютного примитива, разумеется) деятельность человеческого мозга.

В принципе уже ранние ПИМы (персональные информационные менеджеры) типа Ecco Professional и Sidekick отказались от линейного конспекта в пользу многоуровневой иерархии, однако делали это по-прежнему на плоскостном уровне. Прошло десять лет, а воз и ныне там: все современные ПИМы (от WinOrganizer до MyBase, Maple и Outlook) эксплуатируют примитивную древовидную структуру, не имеющую никакого отношения к реальным процессам мышления. Потому-то так порадовала меня программа ContentSaver, попытавшаяся разорвать замкнутый круг линейности за счет введения дополнительного инструмента — категорий заметок. Тоже примитивно, но хоть что-то.

Беспомощность традиционных ПИМов объясняется просто: преодолевая конспект за счет древовидной структуры, они сохраняют саму суть конспекта, вернее его апофатическую["От обратного", «через отрицание» (обычно — о доказательстве)] суть — отсутствие графического изображения. Иными словами, адекватная имитация процесса мышления в софтверной программе требует не «Ворда», а «Фотошопа»! Графического, а не текстового редактора. Программа The Brain была пионером в этом направлении, и скажем ей за это Grand Merci! К сожалению, на чисто прикладном уровне The Brain был неудачен, хоть и сыскал многочисленную армию поклонников (на безрыбье!), беззаветно преданных своему софтверному кумиру и поныне. На сайте разработчиков до сих пор идет энергичный обмен между пользователями так называемых PersonalBrains, мыслительных идеоформ в проприетарном формате. Разработан даже Java-движок для создания нелинейных трехмерных веб-пространств, на котором уже издается первый в мире онлайн-журнал — Media Magazine!

Data-mining мы неоднократно рассматривали в «Голубятнях» в аспекте программ, обслуживающих начальные этапы процесса — накопления и обработки информации. Это хорошо знакомые читателям ContentSaver, MyBase, «Архивариус 3000» и Cros. Умалчивать далее софтверные жемчужины, венчающие креативный аспект data-mining’a (программы типа MindManager, MindMapper и Mindmap Professional), похоже, просто нелогично. Посему решил посвятить несколько «Голубятен» всеобъемлющему обсуждению этой темы, революционной в прямом смысле слова.

В самом деле: после знакомства с современными программными инструментами, имитирующими мыслительную деятельность мозга и качественно облегчающими креативный процесс, вдумчивый и ответственный читатель больше не сможет работать по старинке. Лично для меня встреча с MindManager’ом ознаменовала рождение совершенно нового этапа в творчестве, позволив добиться качественного усложнения и софистикации не только сюжетных линий, но и всего формально-структурного аспекта создаваемых художественных текстов (в первую очередь, разумеется, речь идет об эссе, публикуемых в каждом номере «Бизнес-журнала»). Достаточно сказать, что сегодня ни один мой текст не выходит без предварительного осмысления и визуализации в форме интеллект-карты.

Интересная закономерность: инструмент интеллект-карт в современных софтверных реализациях так интуитивен и удобен, что, осмысливая структуры, даже не замечаешь невероятной сложности конечного результата. В качестве примера прилагаю интеллект-карту (см. рис.), иллюстрирующую идео-формальные структуры моего свежего эссе на тему поглощения одной арабской фирмой британского гиганта-стивидора «P&O», контролирующего, в свою очередь, ключевые порты США (пикантно, не правда ли?).

Выбранная на ближайшие «Голубятни» тема не только революционна, но и универсальна. Нет ничего более далекого от истины, чем представление о применимости софтверных когнитивных имитаторов (СКИ — договоримся впредь называть так всю группу программ, имитирующих мозговую активность человека) исключительно в сфере журналистики и литературного труда. Величайшее заблуждение! Достоинство программ типа MindManager и лежащей в его основании теории радиантного мышления — в их абсолютной универсальности, что не удивительно, поскольку речь идет не о каких-то специфических информационных решениях, а об универсальной природе человеческого мозга, надеюсь, пока еще одинакового что у физиков-гоблинов, что у лириков-эльфов.

Навскидку — лишь несколько возможных применений: любая аналитическая работа — от составления квартального финансового отчета до разработки новой конструкции крыла самолета; ведение любой дискуссии — от судебного разбирательства до голосования в трудовом коллективе; формализация любых процессов управления — от контроля за персоналом до менеджмента международного концерна; решение любых образовательных и воспитательных задач — от семейного обучения ребенка до организации дидактического процесса в школе; ну и, конечно же, весь спектр креативной работы — от дизайнера по рекламе до писателя-беллетриста.

Я не случайно акцентировал в списке применений СКИ различные виды бизнеса и непосредственно деловой (не креативной) активности. Дело в том, что в современной корпоративной Америке знание теории радиантного мышления и умение использовать в работе интеллект-карты является не только колоссальным плюсом при найме на работу, но и зачастую обязательным атрибутом менеджеров, начиная с низового звена. В компаниях типа Boeing или General Моtors использование интеллект-карт на уровне корпоративной культуры давно уже стало must. Любимый пример, приводимый Тони Бьюзеном, отцом теории радиантного мышления, с положениями которой мы познакомимся в ближайшей «Голубятне», — это методическое руководство для инженерно-технического персонала корпорации Boeing Aircraft в виде интеллект-карты длиной семь с половиной метров!

Смею надеяться, достаточно заинтриговал и заинтересовал читателей для продолжения темы через неделю.

Наука: Частица о пяти кварках — фантазия или реальность?

Автор: Сергей Петрушанко

Нобелевский комитет, принимая в 2004 году решение о присуждении самой престижной научной награды по физике, постановил наградить ученых-теоретиков Дэвида Гросса (David J. Gross), Дэвида Политцера (H. David Politzer) и Франка Вилчека (Frank Wilczek), внесших важнейший вклад в создание квантовой хромодинамики — теории, по законам которой «живут» кварки — неделимые частицы, элементарные кирпичики мироздания. Это событие с энтузиазмом было воспринято всеми ядерными физиками, которые в последнее время отнюдь не обласканы вниманием общественности и СМИ. Однако после присуждения Нобелевской премии, наряду со статьями о научных успехах и достижениях, в прессе появились и пессимистические прогнозы о перспективах физики элементарных частиц. Их авторы утверждают, что ничего существенно нового в этой области науки не происходит и не предвидится, а ученые ведут лишь тщательную проверку основополагающих теорий, разработанных несколько десятилетий назад. В частности, той же теории квантовой хромодинамики — уже больше тридцати лет. И вот разномастные апологеты теории о «конце науки» спешат торжественно зачитать некролог всей ядерной физике.

Но стоит ли так торопиться? Конечно, ядерная физика в настоящее время развивается не так бурно, как в середине прошлого века, что обусловлено целым рядом общественно-политических и экономических причин. Порой может показаться, что ученые заняты лишь проверкой ранее созданных гипотез и не предлагают ничего принципиально нового. Но, как показывает история познания окружающего мира, именно в такие периоды чаще всего и делаются неожиданные открытия[Достаточно вспомнить хорошо известный любому школьнику переворот в физике начала XX века. Тогда тоже казалось, что все природные явления уже открыты, изучены и объяснены; оставались лишь мелкие нерешенные вопросы в теории света и странное поведение частиц, иногда проявлявших себя как волны. Все мы знаем, к какой научной революции привели позже теория относительности и квантовая физика].

Три года назад в физике элементарных частиц действительно произошло событие, всколыхнувшее научную общественность и заставившее по-новому взглянуть на казавшиеся незыблемыми вещи. Нежданно-негаданно экспериментаторы, проверяя теоретическое предположение, которое многие вначале посчитали безумным, сумели обнаружить невиданную ранее частицу — пентакварк. Однако вслед за статьями об успехах в поиске пентакварка появилась и серия экспериментальных работ, результаты которых охлаждают энтузиазм, поначалу охвативший ученых. Так был ли «мальчик»?

Согласно современным представлениям, кварки являются первичной основой нашего мира. Сильное взаимодействие связывает кварки, образуя элементарные частицы, называемые адронами. До сих пор считалось, что в нашем мире существует только два типа адронов, которые можно «собрать» из кварков: трехкварковые барионы (например, протон и нейтрон — детали атомных ядер) и двухкварковые мезоны. В принципе нет никаких теоретических аргументов против возможности существования частиц из большего числа кварков — четырех, пяти и т. д. В 1960—80-х годах, во времена формирования и развития теории кваркового строения материи, экспериментаторы вели интенсивные поиски таких экзотических частиц, однако отсутствие положительных результатов сформировало скептическое отношение к самой идее частиц, состоящих более чем из трех кварков.

Тем не менее в 1997 году трое петербургских физиков, Дмитрий Дьяконов, Виктор Петров и Максим Поляков, решились выступить против устоявшегося мнения. В опубликованной ими статье утверждалось, что частицы из пяти кварков все-таки могут существовать. Неудачи поисков ученые объясняли тем, что пентакварк следует искать по очень узкому резонансу в области гораздо меньших по массе элементарных частиц, чем предполагалось ранее. По колоритному комментарию Дмитрия Дьяконова, «искали нечто расплывчатое на Луне, а настоящий пентакварк — рядом, маленький и изящный».

Первая реакция мирового научного сообщества на статью российских теоретиков оказалась более чем скептической. Эксперименты в области физики элементарных частиц требуют больших материальных и трудовых затрат. У экспериментальной группы должна быть достаточно сильная мотивация, прежде чем она начнет какой-либо новый проект, тем более такой рискованный. В данном случае все знали — «экзотики нет», что не способствовало повышению энтузиазма. Прошло несколько лет, прежде чем Дьяконову, Петрову и Полякову удалось убедить экспериментаторов проверить свое предсказание.

И, ко всеобщему удивлению, в начале 2003 года практически одновременно две независимые научные группы заявили об обнаружении пентакварка. Первыми оказались участники эксперимента LEPS на японском ускорителе SPring-8. Они обнаружили четкий пик, который неопровержимо свидетельствовал о рождении частицы, состоящей из пяти кварков. Тем более что характеристики новой частицы (масса покоя, ширина резонанса) точно соответствовали предсказанию российских ученых.

Вскоре об обнаружении пентакварка в другой ядерной реакции сообщили исследователи из московского Института теоретической и экспериментальной физики (ИТЭФ), проанализировавшие снимки, полученные еще в 1986 году с помощью ксеноновой пузырьковой камеры DIANA. Анатолию Долголенко и его коллегам удалось определить массу пентакварка и ширину его резонанса с большей точностью, чем японцам и группам экспериментаторов, занимавшимся тем же вопросом позже. (Эта работа — настоящий научный подвиг: небольшая группа в течение трех лет просмотрела около полумиллиона старых фотографий, снятых на давным-давно не существующей пузырьковой камере, — при мизерной зарплате, да еще и снося насмешливое отношение коллег-скептиков.)

Далее вести об обнаружении пентакварка пошли потоком, — их слали американская группа эксперимента CLAS из Национальной лаборатории имени Томаса Джефферсона, немецкие исследователи с ускорителя ELSA и из ядерного центра DESY, европейская группа эксперимента NA49 из ЦЕРНа и т. д. На настоящий момент сообщения об экспериментальном обнаружении пентакварка опубликовали уже двадцать научных коллективов. Во всех этих работах измеренные характеристики пентакварка, названного Дмитрием Дьяконовым Q+ (тета-плюс-барион), оказались идентичными (разумеется, в пределах точности каждого конкретного эксперимента).

Особенно важно, что обнаруженный пентакварк — не просто новый экземпляр в зверинце из сотен уже известных физикам элементарных частиц. Само существование подобной частицы проливает новый свет на механизмы функционирования микромира, до сих пор полного нерешенных вопросов и загадок. Теоретики из Петербурга утверждают, что тета+-барион — лишь одна из целого семейства пятисоставных частиц. «Перетасуем» различные комбинации из пяти кварков (коих насчитывается шесть разновидностей) — получим новые виды пентакварков. И действительно, в трех экспериментах уже были обнаружены свидетельства рождения других представителей этого экзотического семейства.

Однако далее ситуация с пентакварком стала еще более интересной, так как целый ряд экспериментальных групп не смогли найти его в «положенном» месте! Авторитетные научные коллективы экспериментов CDF, DELPHI, FOCUS, PHENIX и многих других (числом около тридцати) заявили о том, что искомое не удается усмотреть. Скептики вновь подняли голову: появились работы, объясняющие свидетельства рождения пентакварка недостаточной статистикой.

Самый серьезный удар по пентакварку нанесли в апреле 2005 года американские ученые из эксперимента CLAS (третья из научных групп, объявивших в 2003 году о его обнаружении). В эксперименте, проведенном по измененной схеме, они не смогли подтвердить свои прежние результаты. Узкий пик, свидетельствующий о рождении пентакварка, на новом графике, построенном на основе существенно большей статистики, вдруг исчез! Американцы поторопились широко объявить о своем результате, стремясь, по всей видимости, быть первыми в гонке по «закрытию» гипотезы пентакварка.

В то же время новые результаты, полученные первооткрывателями пентакварка — японской научной группой LEPS и российскими физиками из ИТЭФа, продолжают указывать на существование этой неуловимой частицы. Более полная статистика, более скрупулезный анализ — и сигнал от тета+-бариона продолжает оставаться на своем месте, подтверждая рождение пентакварка с возросшей достоверностью!

Подведем итог. Вопрос о существовании пентакварка до сих пор остается открытым. За последние три года появилось полсотни экспериментальных (два десятка подтверждающих существование пентакварка, три десятка — с нулевым результатом) и около четырехсот теоретических научных работ на эту животрепещущую тему. Нулевые результаты рано объявлять основанием для закрытия гипотезы, поскольку пока еще неизвестен механизм возможного рождения пентакварка и его физические свойства, слишком велик фон, осложняющий измерения, и т. д. Ожидается, что новые экспериментальные данные, над получением которых продолжают трудиться интернациональные научные коллективы, в течение ближайших нескольких лет помогут прояснить этот вопрос.

В любом случае, уже понятно, что за последние пару десятилетий гипотеза пентакварка стала серьезной «встряской» для ядерной физики. Это однозначно свидетельствует о том, что «смерти» данной области науки пессимистам придется ждать еще очень долго…

Автор благодарит Анатолия Григорьевича Долголенко за предоставленные фотографии камеры DIANA.

СЕЛО ЩЕПЕТНЕВКА: У костра

Автор: Василий Щепетнев

И опять вина гложет. Вновь чувствую за собою долг, несделанное. Обращались ведь: люди добрые, помогите, найдите новую национальную идею, а я не откликнулся. Испугался, решил: народу с идеями море, у всякого выстраданная, хлынут в энтузиазме да и затопчут. Ходынку устроили тоже из лучших намерений. Но со времени призыва прошел месяц, другой, больше прошло, а — не слышно фанатиков и пророков. Если и всплывали идеи, то несерьезные, как дождевые пузыри на лужах. Кажется, что и всплывают только затем, чтобы лопнуть поскорее. То повальная компьютеризация приходских школ, то пересаживание власти из «Мерседеса» на «Волгу», теперь вот зовут рожать второго ребенка за обещание денег… Как всегда, результаты превосходят ожидания. «Волгу» сняли с производства, а в абортарии быстренько выстроилась очередь: покамест закон о толстой пачке денег не принят, второго ребенка рожать нет резона, следует годить.

Не того я ждал. Хотелось Идеи Настоящей, с большой буквы, чтобы надолго. Лучше — на века.

Желаешь, чтобы вышло хорошо, — делай сам. Всё. Включая Национальную Идею. Ночами снились мне Хомяков, Чаадаев, Бердяев, Розанов, даже Гоголь, проезжая в коляске по пыльной гваздевской дороге, издали махнул рукой — то ли ободряюще, то ли в досаде, а может, просто муху сгонял.

Так, во сне, Идея ко мне и пришла.

В России поиск новой национальной идеи есть поиск нового врага. Не больше и не меньше. Сегодняшний кризис — прямое следствие отсутствия соразмерного противника. Действительно, вместо мощного агрессивного блока нам предложили невесть что, международных террористов из соседнего района. Держать две сотни дивизий на две тысячи сепаратистов… А флот? Его в горы не пошлешь, он и ржавеет. При отсутствии реального противника очень трудно бороться с коррозией…

Нужен враг, и враг, который позволит нам возглавить не только, как встарь, все прогрессивное человечество, а все человечество в целом. Род Homo Sapiens.

А ведь противник есть, стоит только решиться. Решиться и вытащить на свет то, что хранится во всяких ангарах-18, кладовых литеры "С" и прочих укромных местах. Пришло время поведать истину о Тоцком инциденте, о подвиге безвестных солдат, отразивших десант созданий настолько чудовищных, что лишь ментальным огнем наши врачи сумели иссечь память выживших и тем дать забвение. Пусть седовласые академики доложат о программе «SF» , когда под маскою развлекательной выдумки сообщалась тяжелая правда — о происхождении первого микрочипа, о возможности трансформации человека в иное существо, о причинах бегства с Луны, наконец о том, что в самом деле представляет собой грядущая вакцинация против птичьего гриппа.

Полагаю, вы догадались: идеальный враг — это инопланетяне, таинственные и злобные пришельцы. Чужаки. Перед ними все мы, независимо от цвета кожи, вероисповедания и даже отношения к средствам производства, земле и недрам, становимся друг другу родными и близкими. Отбиваясь у костра от стаи нелюдей, на прописку не смотришь.

Где обитают пришельцы? Да где угодно. По старой памяти предлагаю поискать их в поясе Койпера. Антропоцентризм с точки зрения чистой логики нелеп. Для жизни главное условие — спрятаться от врага, а вовсе не наличие кислорода в атмосфере. Малые планеты пояса Койпера, словно головы швейцарского сыра, изъедены пустотами, в которых и гнездятся чудовища, гнездятся — и куют потихоньку оружие вторжения.

Ну, значит, и нам пора перековать орала на мечи. Весь мир — армия, люди — солдаты. Мысль не новая, но от того не менее крепкая. Прежде она цементировала государства, теперь спасет весь мир. Одна только защита Ближнего Космоса потребует триллионы долларов, евро, рублей и прочих юаней. Любая лепта будет принята с благодарностью. Военные займы — Первый Лунный, Второй Лунный, Марсианский — с обязательством погашения сразу после победы. Возродится промышленность. Подряды, поставки, новые рабочие места… Ну а если в очередной раз придется новую дырку в ремешках просверливать, то ради спасения Земли можно. Терпеть от несправедливости и терпеть во имя победы — два различных состояния.

Инопланетяне — выдумка? Но кто считал, сколько лжи приходится каждодневно впитывать человеку? Коэффициент достоверности информации стремительно отступает к нулю. Беда не в том, что ложь, — плохо, что ложь эта глупа, скучна и в конечном счете неэффективна. Толковая фантастическая концепция стоит концепции реалистической. Сценаристы заставят военкомов рыдать и прятаться от осаждающих военкоматы призывников, тульские оружейники не грохотом будут будить горожан, а лиловыми вспышками на небосклоне, исчезнут пессимизм, безверие и разочарования. Поначалу будет непривычно, но затем втянемся.

И потом, как знать, дорогие земляне, как знать… Выйдешь безлунной ночью в поле, посмотришь на небо и каждой клеткой чувствуешь — смотрят оттуда. Смотрят — и видят.

Каравеллы Колумба уже пересекают Атлантику. Но мы не индейцы. Мы — бизоны…

ТЕХНОЛОГИИ: Прибытие слона

Автор: Владимир Гуриев

За несколько дней до выхода последних анимационных хитов — «Лесной братвы» от DreamWorks и «Тачек» от Pixar — на экраны вышел еще один 3D-мультфильм. Миллионные кассовые сборы ему не светят, но и на подготовку этой короткометражки ушли смешные по меркам индустрии деньги — всего 120 тысяч евро. И уж точно «Elephants Dream» останется в истории как первый 3D-мультфильм, созданный исключительно с помощью свободного ПО.

Все началось почти двадцать лет назад, когда голландец Тон Розендаль (Ton Roosendaal) основал анимационную студию NeoGeo, которой, как всем анимационным студиям того времени, пришлось разрабатывать свое собственное программное обеспечение. В 1998 году Тон основал другую компанию, Not a Number, чтобы вплотную заняться созданием и распространением ПО. В основу нового пакета были положены разработки, начатые еще в NeoGeo, так что уже через год Not a Number смогла представить на SIGGRAPH свой первый продукт — Blender. Компания получила дополнительное финансирование в размере 4,5 млн. евро, что позволило ей значительно расширить штат и уже летом 2000 года выпустить вторую версию Blender.

Деньги, тем временем, закончились, поступающих средств на поддержание разработки было недостаточно, и в апреле 2001 года Not a Number была «перезапущена» (с новыми инвесторами и новыми, стало быть, деньгами). И снова неудача. Новый продукт — Blender Publisher — особой популярностью не пользовался, и в начале 2002 года в истории Not a Number была поставлена жирная точка. Однако не в истории Blender.

В июле 2002 года Тону удалось договориться с кредиторами о выкупе исходного кода Blender за 100 тысяч евро. Таких денег у Розендаля не было, однако ему потребовалось всего семь недель, чтобы собрать необходимую сумму у благодарных пользователей программы. Выкупленный из рабства Blender стал продуктом с открытым исходным кодом, перейдя из категории неудачных коммерческих продуктов в категорию продуктов удачных, но некоммерческих.

А в мае 2005 года Тон затеял еще один проект. Теперь он решил сделать мультфильм. Поскольку денег, как всегда, не было, а метод работы всем миром прекрасно себя зарекомендовал, то и выбирать оказалось особо не из чего: мультфильм решили снимать с помощью добровольцев, которые будут использовать только свободное ПО.

Деньги

Однако даже такой подход не освобождает от затрат, хотя и урезает бюджет мультфильма до минимума. Половину расходов взял на себя второй участник проекта — Нидерландский институт искусств, четверть покрыл грант от ЕС, а еще четверть Blender Foundation собрал путем предварительной продажи DVD. Суммарно набралось около 120 тысяч евро, о рендеринге удалось договориться отдельно — требуемые мощности пообещал предоставить американский университет, владеющий кластером из двухсот двадцати четырех 64-разрядных Apple Xserve G5 (xseed.bowiestate.edu).

В сентябре 2005 года интернациональная творческая команда Orange Movie Project собралась в Амстердаме (режиссер — сириец из США, арт-директор из Германии, художники-постановщики из Австралии и Германии), и работа началась. А уже в марте нынешнего года состоялась премьера десятиминутного анимационного мультфильма, который в мае был выпущен на DVD и выложен в Сеть, вместе со всеми рабочими файлами. Таким образом, «Elephants Dream» в максимальной комплектации — это не только мультфильм, но еще и учебник по работе с Blender (благо львиная доля работы выполнялась именно в этом пакете).

Правда, при подготовке фильма создателям пришлось слегка отступить от заявленных принципов. Строго говоря, при создании «Elephants Dream» применялось не только свободное ПО. Озвучивание проводила сторонняя компания, использующая привычный для себя проприетарный софт (Reaktor). Кроме того, часть текстур разрабатывалась вне рамок проекта, и какое ПО применялось для их создания — точно неизвестно. Проприетарное ПО использовалось также при кодировании окончательной версии фильма (что в любом случае было неизбежно, так как наиболее популярные видеокодеки никакого отношения к open source не имеют) и при подготовке DVD.

Впрочем, все эти моменты непринципиальны, и, наверное, даже хорошо, что создатели мультфильма не стали упорствовать в своей приверженности свободным программным продуктам, а поручили часть работы профессионалам. Потому что даже в области анимации получилось у них, честно говоря, не все.

Фильм

После всей этой предыстории о фильме хочется сказать что-то хорошее, но первый блин вышел слегка комом. Сконцентрировавшись на визуальной составляющей, авторы фильма совершенно забыли про сюжет. Для особо непонятливых зрителей (а таковых, если судить по форумам, набралось довольно много) даже было написано некое подобие балетной программки, где объясняется, что же все-таки происходит на экране.

С точки зрения невинного, не читавшего Рембрандта зрителя происходит в мультфильме следующее: суровый старик по имени Пруг таскает за собой молодого, но уже чуть пришибленного жизнью Эмо (в одном из сообщений утверждалось, что это трубач, но при просмотре этот вывод решительно ниоткуда не следует) и рассказывает ему, как жизнь устроена. Жизнь устроена не очень уютно, а местами даже жутковато. В финале Эмо пытается вырваться из-под влияния Пруга, но не слишком удачно. Конец. Кто такие Пруг и Эмо, почему они ходят вместе и где они, собственно, ходят — не слишком понятно.

Другими словами, о сюжете как таковом речь не идет. О диалогах, в общем-то, тоже, хотя, конечно, несколько раз повторенную конструкцию («Эмо, посмотри направо, а теперь посмотри налево». — «Угу») можно при большом желании считать диалогом. Анимация самих персонажей тоже оставляет желать лучшего. Десять лет назад это было бы здорово, но сегодня… В общем, не Pixar.

Но и делал эту короткометражку не Pixar. И людей, которые над ней работали, намного меньше, чем в Pixar. И ресурсы, которыми эти люди располагали, несравнимы с ресурсами, доступными крупным студиям. И времени у них было меньше. И, самое главное, опыта создания полноценных анимационных фильмов у большинства участников проекта тоже не было. Никакого. Если учитывать все эти факторы и рассматривать «Elephants Dream» не как художественное произведение, а как впечатляющую демонстрацию возможностей Blender, то проект удался на сто пятьдесят процентов.

И даже без всяких скидок — нарисован «Elephants Dream» прекрасно (а анимация даже в неудачных моментах всяко получше, чем в «Правдивой истории о Красной Шапке»). Для хорошего мультфильма этого, конечно, недостаточно, однако для первой попытки — вполне. Тем более что сами создатели мультфильма о недостатках своего проекта прекрасно осведомлены и наверняка какие-то выводы сделают.

Кому выгодно?

Разумный вопрос, даже когда речь идет о хорошем деле. Если люди сначала отчаянно ищут деньги на проект, потом несколько месяцев вкалывают чуть ли не круглые сутки, а в итоге просто-напросто раздают результаты своего труда всем желающим — что-то здесь не то.

Главная цель проекта Orange Movie Project — популяризация даже не столько свободного программного обеспечения, сколько самого пакета Blender. С одной стороны, уникальная история Blender обеспечила ему упоминание в девяти из десяти статьях, посвященных бесплатному софту. С другой — многие профессионалы знают о Blender немногим больше журналистов, и общепринятым в индустрии считается мнение, что функциональные возможности этого пакета ограничены (это правда, но у какого пакета они не ограничены?), а активная разработка остановилась несколько лет назад (не совсем правда — возможно, оставайся Blender проприетарным, он развивался бы быстрее, но мертвым этот проект вовсе не назовешь).

Таким образом, создатели Open Movie Project ставили перед собой три задачи:

показать возможности Blender и доказать, что это полноценная программа для создания 3D-анимации;

на примере реального и сложного проекта выявить слабые места Blender и форсировать разработку недостающей функциональности;

дать людям возможность «поиграться» с Blender на по-настоящему богатом контенте.

Первые два пункта тесно связаны. Не секрет, что разработка Blender ведется в основном добровольцами, и проект не развивается так быстро, как хотелось бы его создателям. Но если программой заинтересуется некая студия по производству визуальных эффектов, которой не хватит в Blender определенной функциональности, она вполне может спонсировать ее добавление или разработать нужные модули самостоятельно, сделав их затем общедоступными (не исключено, что оба подхода обеспечат студии солидную экономию, если сравнивать возможные затраты с затратами на покупку лицензий платного 3D-софта).

Пока ни одна студия не заинтересовалась пакетом настолько, чтобы тратить на него деньги, Blender дорабатывался по запросам креативной команды. Собственно говоря, простой пользователь Blender не смог бы сваять «Elephants Dream», потому что на момент начала проекта в нем действительно было реализовано не все, что нужно (и даже сегодня значительная часть функциональности только обещана в будущей версии 2.42).

Про последний же пункт стоит рассказать чуть подробнее. Благодаря тому, что практически все составляющие фильма (включая исходники для Blender) выпущены по лицензии Creative Commons и доступны, каждый желающий может использовать эти ресурсы для своих собственных проектов (включая коммерческие). Можно посмотреть, как делаются те или иные вещи (Blender — как почти любой свободно распространяемый софт — не может похвастать хорошей документацией) и использовать это знание при создании своих фильмов. А можно взять уже готовых персонажей, нарисовать другие бэкграунды и сделать совершенно новый фильм. Или еще проще — перемонтировать и переозвучить то, что уже есть, еще сильнее сократив время на подготовку «своей» картины.

Если пример Orange Movie Project окажется заразительным, то уже через несколько лет из искры может разгореться пламя, и на смену музыкальным ремиксам придут полноценные видеоремиксы, собранные из общедоступных кирпичиков (сцен, персонажей, бэкграундов и т. д.). Сдерживающих факторов всего два. Во-первых, не очень понятно, кто будет создавать эти кирпичики, — заинтересованность Orange Movie Project очевидна, но только их усилий для этого явно не хватит. Во-вторых — неподъемные для обычного пользователя требования к вычислительным ресурсам.

Впрочем, высокие требования к ресурсам — фактор временный. Десять лет назад многое из того, что сегодня считается обыденным, — например, редактирование видео на домашнем компьютере, — казалось фантастикой. Так что не исключено, что «Elephants Dream» — это первая ласточка, знаменующая наступление новой эпохи в 3D-анимации, когда создание мультфильма будет доступно даже любителям (пусть не совсем самостоятельного, а по следам чужих разработок).

Что же до художественной ценности — так знаменитое «Прибытие поезда» с кинематографической точки зрения тоже, если честно, не шедевр. Ну какой там сюжет? Поезд из Воркуты прибывает на второй путь. Вот, собственно, и все.

А люди помнят.

ОПЫТЫ: Видео ремонт

Автор: Филипп Казаков

Когда домашние кинотеатры маячили где-то на горизонте, а бытовые DVD-плейеры только-только появились и стоили по 500—700 долларов, я очень удивлялся, зачем люди их покупают. Ведь за те же деньги можно собрать компьютер, который воспроизводит музыку, DVD, кривые пиратские «дивиксы» да еще и делает в тысячу раз больше, чем умели и сейчас умеют бытовые проигрыватели. Ответ на этот вопрос печален в своей банальности: бытовыми плейерами гораздо проще пользоваться. Единственное, что требуется от счастливого покупателя ширпотреба, — подключить его к телевизору двумя-тремя проводками, вставить диск и нажать кнопку на пульте. А вот чтобы сделать видеоплейер из своего домашнего компьютера, придется потрудиться: снизить шум системного блока, поставить операционную систему, плейеры, кодеки, купить специальные кабели и соединить выходы звуковой и видеокарты с телевизором, докупить пульт ДУ и наконец настроить все это хозяйство. Дело, прямо скажем, гораздо более мозгоемкое. Кроме того, компьютер, в отличие от узкоспециализированного устройства, штука капризная, и настроение его может меняться. Хоть беспричинных глюков не бывает, порой трудно понять, с чего вдруг перестали играться видеофайлы. Давайте попробуем проанализировать главные причины возникновения проблем при воспроизведении видео на компьютере под управлением Windows. Даже если эта статья не поможет вам локализовать неисправность, вы, по крайней мере, будете знать, в каком направлении «рыть землю».

Разумеется, прежде чем начинать диагностику, следует выбрать заведомо «не битый» видеофайл, то есть полученный из надежных источников либо нормально воспроизводящийся на других компьютерах. Также следует заранее удостовериться, что проблемы не связаны с нехваткой системных ресурсов. С этой задачей, уверен, читатели «Компьютерры» справятся самостоятельно.

Первая по распространенности причина неполадок с воспроизведением видео кроется в неправильном режиме работы CD/DVD-ROM-драйва. Вместо DMA, то есть режима прямого обращения к памяти, оптический привод почему-то переключается в режим PIO, при котором вся считываемая информация прогоняется через процессор, что катастрофически сказывается на его загрузке. Диагностировать это очень просто: из Диспетчера устройств зайдите в свойства вашего IDE-контроллера, где в закладке «Дополнительные параметры» указан режим работы каждого из каналов устройства. Если на канале с приводом активен PIO-режим, поменяйте его на DMA. Не поможет — обновите драйвер или удалите контроллер из системы: после перезагрузки ОС все может встать на свои места. Если эти очевидные меры не помогают, придется лезть в Сеть с поисковым запросом «DMA PIO». Эта проблема имеет с десяток причин и методов решений. Если с режимом работы у вашей «читалки» все о’кей, для дальнейшей диагностики лучше все равно скопировать проблемный файл на винчестер.

Выполнив предварительную диагностику, переходим к детальным исследованиям. Абсолютное большинство видеопроигрывателей для Windows используют разработанную Microsoft технологию DirectShow. Ее особенность заключается в том, что видеоплейер не заботится о декодировании входного файла: при воспроизведении медиафайлов поток данных последовательно проходит через цепочку специальных системных библиотек обработки — DirectShow-фильтров, — каждый из которых производит с ним одну узкоспециализированную операцию. Таким образом, теоретически процесс декодирования видеофайла не должен быть привязан к конкретному ПО, инициализировавшему его запуск. Однако это только в теории, а на практике популярных видеоплейеров очень много, и далеко не все они корректно общаются с DirectShow-интерфейсом, а многие и вовсе игнорируют его, используя свои собственные декодеры. Чтобы во время диагностики исключить возможность влияния плейера, воспользуемся бесплатной утилитой GraphEdit[Скачать ее можно с www.videohelp.com/download/graphedit041201.zip.] от Microsoft, предназначенной, в частности, для «низкоуровнего» доступа к DirectShow-фильтрам. Перетягиваем файл-пациент в рабочее поле GraphEdit. Далее возможны четыре варианта развития событий.

1. Файл открывается в GraphEdit, в результате чего на экране строится цепочка прямоугольников-фильтров, а после нажатия треугольной стрелочки в панели инструментов (старт рендеринга) видео проигрывается без всяких проблем. Не обязательно быть Шерлоком Холмсом, чтобы понять: виновник всех прошлых глюков — ваш программный плейер. Меняйте плейер или попытайте счастья на сайте его разработчика: возможно, уже вышла более стабильная версия.

2. GraphEdit выдает сообщение, начинающееся со слов «Could not construct a graph from this file». Несмотря на грозный вид сообщения и пугающий код ошибки, ничего страшного в нем нет. Оно всего лишь означает, что в системе установлены не все декодеры и сплиттеры, требующиеся для воспроизведения файла. Достаточно скачать из Сети нужные кодеки, и файл заиграет (по крайней мере, должен заиграть). Если вы не знаете, каким кодеком закодирован ваш файл, придется отправиться на разведку. Главное, удержаться от соблазна скачать и установить какой-нибудь многомегабайтный Megamax Codec Pack Plus (если, конечно, вы этого еще не сделали) — подобные «паки», неизвестно кем и как собранные, не столько решают проблемы, сколько создают новые. Чтобы определить формат медиапотоков вашего файла, сначала обратите внимание на его расширение (в большинстве случаев оно однозначно указывает на используемый контейнер). Если это .avi, в нем легко разберутся специальные утилиты: AVIcodec[avicodec.duby.info] или GSpot[www.headbands.com/gspot]. Если это .mkv, .ogm, или .mpg — поможет VirtualDubMod[sourceforge.net/projects/virtualdubmod]. Более редкие контейнеры (.mp4, .ts, .264, .rm, .vob и др.) обычно определяют и кодеки, которыми внутри сжато аудио и видео, так что софт, необходимый для воспроизведения файлов такого типа, легко находится через Яндекс с Гуглом.

3. Файл открылся, цепочка построена, но при попытке рендеринга происходит ошибка или падает GraphEdit. Эта малоприятная ситуация означает, что либо цепочка фильтров построена неверно, либо глючит одно из ее звеньев. Чтобы решить эту проблему, нужно построить правильную цепочку фильтров, запуск которой приведет к корректному воспроизведению файла. Добавлять фильтры можно из меню Graph > Insert Filters > DirectShow Filters, а связывать их в цепочки — курсором мыши. Ориентируйтесь по скриншотам: на них приведены иллюстрации правильных цепочек для основных типов контейнеров[Для редких видеокарт (например, Matrox G400) приведенные цепочки несправедливы]. Если нужных декодеров и сплиттеров в системе не обнаружится, их придется скачать и установить, но в любом случае, какой бы файл вы ни декодировали, принцип построения цепочек один и тот же. После того как вы найдете правильную цепочку, результат нужно будет как-то зафиксировать, чтобы любой открываемый файл подобного типа по умолчанию декодировался по правильной цепочке. К сожалению, в Windows нет встроенных средств для управления приоритетами DirectShow-фильтров, так что для этого нужна отдельная утилита, например DirectShow Filter Manager[www.softella.com/dsfm/index.ru.htm]. Будьте очень аккуратны при ее использовании — она затрагивает глубинные настройки операционной системы. Слишком резкое изменение приоритетов может привести к неприятным сюрпризам.

4. Файл в GraphEdit открылся, цепочка фильтров построена и работает, однако исходная проблема упорно не исчезает. Что ж, продолжим эксперименты. Следующий шаг — проверка видео других типов. Постарайтесь найти побольше самых разных видеофайлов и проверить их в GraphEdit. Если все остальные типы файлов играются нормально, а глючит только один кодек или контейнер, возвращайтесь к предыдущему пункту. Ежели выяснится, что глюки никак не связаны с форматом видео, — дела плохи, причина лежит на более низком, чем DirectShow, уровне. Вероятнее всего, она связана с воспроизведением декодированной информации видеокартой (или аудио в крайне редких случаях). Попробуйте обновить DirectX, переставьте драйверы видеокарты. Проверьте, работает ли overlay-режим воспроизведения видео, поиграйте с другими настройками драйвера или поищите его более древнюю версию. Как ни странно, в исключительных случаях последняя мера может помочь — как-то мне довелось ставить современную AGP4x-видеокарту на устаревшую материнскую плату на легендарном чипсете i440BX. Система стабильно работала в 3D, а при воспроизведении overlay-видео зависала. Проблема решилась установкой драйвера позапрошлого поколения.

Как показывает практика, четвертый вариант развития событий встречается редко, обычно неприятности случаются из-за конфликтов DirectShow-фильтров. И это легко объяснимо: политика Windows позволяет любому приложению устанавливать в систему свои DirectShow-фильтры, никак не иллюстрируя этот процесс и не спрашивая согласия пользователя. К примеру, установив Nero Burning ROM — известную утилиту для записи CD/DVD-дисков, — можно обнаружить, что парк DirectShow-фильтров неожиданно пополнился декодерами от Nero, казалось бы, не имеющими никакого отношения к нарезке болванок. И этот случай далеко не единственный — многие известнейшие продукты, напрямую не относящиеся к воспроизведению видео и звука, ведут себя аналогично. Таким образом, на перегруженном программными продуктами компьютере скапливается немало фильтров от разных производителей, далеко не всегда корректно взаимодействующих друг с другом.

Окончательно запутывают ситуацию уже упоминавшиеся Codec Pack’и, якобы содержащие в одном инсталляционном файле декодеры для всех возможных форматов видео и аудио. Да, действительно, на момент сборки они, возможно, поддерживают большую часть актуальных форматов. Однако последствия одновременной установки большого количества фильтров совершенно непредсказуемы, ведь заранее узнать, «подружатся» ли они с текущим набором декодеров конкретной системы, невозможно. Хорошо еще, если на случай «не подружатся» сборщик Codec Pack’a позаботится о правильной процедуре деинсталляции своего детища, а если нет?..

Так что залог видеоздоровья компьютера — установка по отдельности минимума необходимых декодеров. Тогда, возможно, и эта статья вам не пригодится.

Детали: Ускоряем JavaScript

Автор: Хендерсон, Кэл

Кажется, всего несколько дней назад мы рассказывали вам об истории Flickr, и вот — статья, написанная главным разработчиком этой компании Кэлом Хендерсоном. Статья довольно специфичная — это вполне конкретные советы по решению вполне конкретных проблем, с которыми может столкнуться практически любой веб-разработчик. Как правило, мы стараемся не публиковать материалы такого плана, однако и Веб 2.0 — штука довольно новая, и проблемы, которые поднимает Хендерсон, далеко не для всех очевидны (что уж говорить о способах их преодоления), и литературы, освещающей эти вопросы, тоже не очень много, — к сожалению, большинство авторов компьютерных книжек делает упор на подробное описание синтаксиса, избегая рассуждать о тонкостях применения тех или иных техник. Хендерсон на синтаксис не отвлекается. Не рассказывает он и о том, как делать приложения, активно использующие JavaScript и CSS. Его интересует другое — «как сделать эти приложения по-настоящему интерактивными и быстрыми». — В.Г.

Так называемые приложения Веб 2.0 предполагают более интенсивное использование CSS и JavaScript, чем раньше. Но для быстрой и качественной работы приложения мы должны оптимизировать размер и выдачу контента, который требуется для рендеринга страницы. На практике это означает, что мы должны сделать статический контент настолько маленьким и быстрым для загрузки, насколько это возможно, избегая немотивированной раздачи файлов, которые не претерпели изменений.

Эта задача несколько усложняется самой природой файлов CSS и JavaScript. В отличие от изображений, исходный код CSS и JavaScript скорее всего с течением времени будет меняться неоднократно. И нам нужно, чтобы после каждого изменения клиенты могли загрузить обновленные версии файлов, не пытаясь использовать старые версии, сохраненные в их локальном кэше (а также во всех кэшах, которые встретятся по пути). В этой статье мы обсудим, как облегчить жизнь пользователю — при первой и последующих загрузках страницы, а также по мере того, как приложение развивается и обновляется.

Кроме того, мы должны максимально упростить жизнь разработчиков, так что обсудим заодно и способы автоматизации процессов оптимизации. Немного предварительной возни позволит нам совместить легкость разработки с удобством использования — и все без изменения привычных практик.

Монолит

Раньше считалось, что максимальной производительности можно добиться, объединив многочисленные CSS— и JavaScript-файлы в более крупные блоки. Вместо десятка JavaScript-файлов по 5 Кбайт каждый мы делали один файл размером 50 Кбайт. Хотя общий размер кода при этом не менялся, мы сокращали накладные расходы на обработку HTTP-запросов.

Также важен аспект распараллеливания. По умолчанию и IE и Mozilla/Firefox при использовании стабильного соединения загружают только два файла с одного домена (см. спецификацию HTTP 1.1, секция 8.1.4). Это означает, что пока не загрузятся все скрипты, мы не загружаем картинки. Все это время пользователи видят страницу без изображений.

Однако у этого подхода есть и недостатки. Совмещая все наши ресурсы, мы заставляем пользователя загружать всё и сразу. Разделив содержимое между разными файлами, мы могли бы распределить тяжесть загрузки поверх нескольких страниц (или вообще избежать загрузки отдельных блоков — зависит от поведения пользователя). Если же мы замедлим загрузку первой страницы, чтобы ускорить загрузку всех остальных, то можем столкнуться с тем, что второй страницы многие пользователи просто не дождутся.

Исторически этот крупный недостаток такого подхода нечасто брался в расчет. Но для системы, в которой постоянные изменения содержимого статических файлов — обычное дело, это важно, поскольку любое изменение в большом едином блоке требует, чтобы клиент перегрузил себе полный рабочий набор CSS или JavaScript. Если приложение представляет собой монолитный исходник на JavaScript размером 100 Кбайт, значит, каждая мелочь приводит к принудительной загрузке лишних 100 Кбайт.

Один в поле не воин

В качестве альтернативного подхода постараемся придерживаться золотой середины. Разобъем наши CSS— и JavaScript-ресурсы на множество подфайлов, сохраняя в то же время количество этих файлов функционально невысоким. С одной стороны, нам удобно разрабатывать приложения, разбивая код на логические блоки. С другой стороны, для работы приложения важно, чтобы этих блоков было не слишком много (так что нам приходится объединять эти файлы). Компромисса можно добиться, сделав определенные добавления к системе сборки билдов (набор инструментов, превращающий «грязный» код разработки в рабочий, готовый для развертывания код).

Для прикладного окружения, в котором среда разработки и среда исполнения четко разделены, подойдут простые техники управления кодом. Пусть в среде разработки код для пущей ясности разбит на множество логических блоков. Создадим в Smarty (язык шаблонов для PHP) простую функцию загрузки JavaScript:

{insert_js files="foo.js,bar.js,baz.js"}

function smarty_insert_js($args){

foreach (explode(‘,’, $args[‘files’]) as $file){

echo «<script type=\»text/javascript\" src=\"/javascript/$file\"></script>n";

<script type="text/javascript" src="/javascript/foo.js"></script>

<script type="text/javascript" src="/javascript/bar.js"></script>

<script type="text/javascript" src="/javascript/baz.js"></script>

Пока все просто. Но затем мы во время сборки билда объединяем нужные файлы. Представьте, что в нашем примере мы должны объединить foo.js и bar.js в foobar.js, раз уж они почти всегда подгружаются вместе. Учтем этот факт при настройке нашего приложения и модифицируем код с учетом этой информации:

{insert_js files="foo.js,bar.js,baz.js"}

# map of where we can find .js source files after the build process

# has merged as necessary

$GLOBALS[‘config’][‘js_source_map’] = array(

‘foo.js’ => ‘foobar.js’,

‘bar.js’ => ‘foobar.js’,

‘baz.js’ => ‘baz.js’,

function smarty_insert_js($args){

if ($GLOBALS[‘config’][‘is_dev_site’]){

$files = explode(‘,’, $args[‘files’]);

$files = array();

foreach (explode(‘,’, $args[‘files’]) as $file){

$files[$GLOBALS[‘config’][‘js_source_map’][$file]]++;

$files = array_keys($files);

foreach ($files as $file){

echo «<script type=\»text/javascript\" src=\"/javascript/$file\"></script>n";

<script type="text/javascript" src="/javascript/foobar.js"></script>

<script type="text/javascript" src="/javascript/baz.js"></script>

Исходный код шаблонов не меняется, что позволяет нам сохранять эти файлы разделенными во время разработки. Кроме того, мы можем написать собственный процесс объединения на PHP и использовать тот же самый конфигурационный блок при самом объединении (а использование одного и того же конфигурационного файла избавляет нас от необходимости синхронизации). А если брать по максимуму, то можно проанализировать использование скриптов и стилей на страницах сайта, чтобы определить, какие именно файлы лучше объединять (хорошие кандидаты для такого объединения — это файлы, которые почти всегда подгружаются вместе).

В случае с CSS можно начать с полезной модели, состоящей из двух стилей: основного стиля и стиля подраздела. Единый основной стиль используется во всем приложении, а разные стили подразделов контролируют разные функциональные области. В этом случае подавляющее большинство страниц подгружают только два стиля (один из которых кэшируется при первой загрузке — это, конечно, основной).

Для небольших наборов CSS и JavaScript такой подход может замедлить обработку первого запроса (в сравнении с «монолитным» подходом), но если сохранять количество компонентов на относительно низком уровне, то возможно и ускорение работы, поскольку в расчете на одну страницу приходится загружать меньше данных.

Сжатие

Когда речь заходит о сжатии, многие немедленно вспоминают mod_gzip. Однако с ним нужно соблюдать осторожность — mod_gzip, в общем-то, является злом или, по меньшей мере, причиной кошмарного расходования ресурсов. Основная идея сжатия проста. Браузеры, запрашивая ресурсы, указывают в заголовке, в каком виде они могут принять содержимое страницы. Это может выглядеть, например, так:

Accept-Encoding: gzip,deflate

Видя такой заголовок, сервер сжимает отсылаемое содержимое методами gzip или deflate с тем, чтобы клиент распаковал его на месте. Это загружает процессор как на клиенте, так и на сервере, однако уменьшает объем передаваемых данных. Это нормально. Однако вот как работает mod_gzip: он сжимает данные во временный файл на диске, а после отсылки данных удаляет этот файл. На больших системах вы очень быстро столкнетесь с ограничениями скорости ввода/вывода. Этого можно избежать, используя вместо mod_gzip mod_deflate (только в Apache 2), поскольку последний сжимает данные в оперативной памяти. Пользователи первой версии Apache могут создать RAM-диск и хранить временные файлы mod_gzip там — это не так быстро, как работа напрямую с оперативкой, но намного шустрее, чем писать все на жесткий диск.

Но даже без этого мы можем полностью избежать вышеописанных проблем, используя предварительное сжатие нужных статических ресурсов и последующую отправку их клиенту с помощью mod_gzip. Если добавить предварительное сжатие в сборку билда, то сам процесс пройдет для нас совершенно незаметно. Файлов, требующих упаковки, обычно не так уж много — мы не сжимаем изображения (поскольку это вряд ли приведет хоть к какой-то экономии — изображения и так уже достаточно сжаты), так что нам остается упаковать JavaScript, CSS и прочий статический контент. Но мы должны указать mod_gzip, где искать файлы для предварительной компрессии:

mod_gzip_can_negotiate Yes

mod_gzip_static_suffix .gz

AddEncoding gzip .gz

В последних версиях mod_gzip (от 1.3.26.1a и выше) для автоматической предварительной упаковки файлов в конфигурационных опциях достаточно добавить одну строчку. Нужно лишь удостовериться, что в Apache установлены корректные разрешения на создание и перезапись упакованных файлов.

mod_gzip_update_static Yes

Но не все так просто. Текущие версии Netscape 4 (точнее, 4.06—4.08) в заголовке утверждают, что понимают содержимое, сжатое с помощью gzip, однако, на самом деле, не умеют распаковывать эти архивы. Прочие версии Netscape 4 тоже испытывают разнообразные трудности с загрузкой сжатых скриптов и стилей. А значит, мы должны отсекать этих агентов на стороне сервера и подставлять им неупакованный контент. Это довольно просто. Куда интереснее проблемы, возникающие у Internet Explorer (версии с 4 по 6).

Загружая сжатый с помощью gzip JavaScript, Internet Explorer порой некорректно распаковывает его или прерывает распаковку в процессе, отдавая клиенту половину файла. Если для вас критична работоспособность JavaScript, вы должны избегать отсылки сжатых скриптов по запросу IE. Даже в тех случаях, когда IE способен загрузить сжатый JavaScript, он зачастую не кэширует его, независимо от указаний, записанных в тегах (актуально для некоторых версий IE 5.x).

Поскольку сжатие с помощью gzip иногда выходит себе дороже, мы можем обратиться к другим способам упаковки контента, не предполагающих смену формата. Сейчас доступно множество скриптов, сжимающих JavaScript, большая часть которых использует для уменьшения исходного кода наборы правил на основе регулярных выражений. С их помощью мы действительно можем сделать код меньше, удалив комментарии, лишние пробелы, сократив имена переменных и убрав необязательные синтаксические конструкции.

К сожалению, подавляющее большинство этих скриптов либо не слишком эффективны, либо в определенных случаях разрушают код (а иногда — и то и другое вместе). Без подробного грамматического разбора упаковщику трудно отличить комментарий от похожей конструкции, размещенной в закавыченной строке. Кроме того, с помощью регулярных выражений не так-то просто оценить, какая из переменных имеет ограниченный контекст, так что некоторые техники сокращения имен переменных могут разрушить сам код.

Этих проблем можно избежать, сжимая код с помощью Dojo Compressor (alex.dojotoolkit.org/shrinksafe), использующий Rhino (мозилловский JavaScript-движок, написанный на Java) для построения дерева, которое оптимизируется перед работой с файлами. С работой Dojo Compressor справляется неплохо, ресурсов отнимает немного. Расширив наш процесс сборки билда с помощью этого инструмента, мы можем забыть об экономии, писать пространные комментарии, вставлять сколько угодно пробелов и т. д. На рабочем коде это нисколько не отразится.

По сравнению с JavaScript CSS упаковывать легко. Поскольку в стилях практически не используются закавыченные строки (как правило, это пути или названия шрифтов), мы можем справиться с пробелами с помощью регулярных выражений. Если же у нас закавыченные строчки все же есть, мы почти всегда можем свести последовательности пробелов к одному пробелу (маловероятно, что последовательности, состоящие из нескольких пробелов, встретятся нам в указаниях путей или названиях шрифтов). Для этого нам вполне хватит простенького скрипта на Perl:

#!/usr/bin/perl

my $data = ‘’;

open F, $ARGV[0] or die «Can’t open source file: $!»;

$data .= $_ while <F>;

$data =~ s!/*(.*?)*/!!g; # remove comments

$data =~ s!s+! !g; # collapse space

$data =~ s!} !}n!g; # add line breaks

$data =~ s!n$!!; # remove last break

$data =~ s! { ! {!g; # trim inside brackets

$data =~ s!; }!}!g; # trim inside brackets

print $data;

«Скормим» этому скрипту все имеющиеся у нас CSS по очереди:

perl compress.pl site.source.css > site.compress.css

С помощью такой несложной оптимизации мы можем уменьшить объем передаваемых данных на 50 процентов (во многом это зависит от вашего стиля кодирования — выигрыш может быть и гораздо меньше), а значит, увеличить скорость работы конечного пользователя. Но в идеале нам хотелось бы, чтобы пользователи вообще не запрашивали файлы до тех пор, пока это не станет совершенно необходимо. И для этого нам придется заняться HTTP-кэшированием.

Твой друг кэш

Когда пользовательский агент запрашивает данные с сервера первый раз, он кэширует ответ, чтобы избегать повторных запросов в будущем. Как долго будет храниться этот кэш, зависит от двух факторов — настроек агента и соответствующих заголовков с сервера. Опции настройки агентов имеют незначительные различия, однако большинство из них сохраняет кэш по меньшей мере до окончания сессии, если им прямо не указано обратное.

Вы посылаете заголовки, запрещающие кэширование динамических страниц, чтобы не позволить браузеру кэшировать страницы, которые постоянно изменяются. В PHP это делается с помощью одной строчки:

header(«Cache-Control: private»);

Слишком просто, чтобы быть правдой? Ну, в общем-то, да — некоторые агенты порой игнорируют этот заголовок. Чтобы по-настоящему запретить браузеру кэшировать документ, следует быть немного более убедительным:

# ‘Expires’ in the past

header(«Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT»);

# Always modified

header(«Last-Modified: „.gmdate(„D, d M Y H:i:s“).“ GMT»);

# HTTP/1.1

header(«Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate»);

header(«Cache-Control: post-check=0, pre-check=0», false);

# HTTP/1.0

header(«Pragma: no-cache»);

Это годится для контента, который мы не хотим кэшировать, но если контент не меняется при каждом запросе, нам нужно добиться от браузера обратного поведения. Для этого в заголовке запроса используется конструкция If-Modified-Since. Получив такой запрос, Apache (или любой другой веб-сервер) может выдать код 304 (Not Modified), тем самым сообщая браузеру, что у того в кэше уже находится актуальная версия документа. Благодаря этому механизму, нам не приходится пересылать файл заново, однако лишний запрос обрабатывать все же пришлось. Гм.

Использование entity tags похоже на работу с конструкцией if-modified-since. Apache на запрос к статическому ресурсу может отдавать заголовок Etag, содержащий контрольную сумму, сгенерированную из размера файла, времени последнего изменения и номера индексного дескриптора. Браузер может запросить заголовок файла, чтобы проверить e-tag документа перед загрузкой. Очевидно, что использование e-tag сопряжено с теми же накладными расходами, что и механизм if-modified-since, — клиент все еще вынужден делать лишний HTTP-запрос, чтобы определить валидность локальной копии.

Кроме того, нужно соблюдать осторожность с if-modified-since и e-tags, если выдача контента идет с нескольких серверов. В системе из двух хорошо сбалансированных серверов любой документ может быть запрошен одним и тем же агентом с любого из двух серверов — или с каждого (не одновременно). Это нормально. Для этого мы и выравнивали нагрузку. Однако если серверы генерируют разные e-tags или разные даты изменения документов, браузер не сможет нормально поддерживать актуальный кэш. По умолчанию e-tag генерируются с использованием индексных дескрипторов, которые на разных серверах разные. Это можно запретить с помощью следующей опции в настройках Apache:

FileETag MTime Size

Теперь Apache для генерации e-tag будет использовать только время последнего изменения и размер файла. Это, к сожалению, приводит нас к другой проблеме использования e-tag, которая тоже актуальна для if-modified-since (хоть и в меньшей степени). Поскольку e-tag зависит от времени последнего изменения, нам необходимо следить за синхронизацией. Если мы распределяем файлы по разным веб-серверам, всегда остается шанс, что на один из серверов файл попадет на секунду или две позже, чем на другой. В этом случае e-tag, сгенерированные серверами, будут отличаться. Мы можем изменить настройки так, чтобы генерировать e-tag только на основании размера файла, но это означает, что файл не обновится в браузере, если мы изменим его содержимое, а размер останется неизменным. Тоже не идеально.

Твой лучший друг кэш

Дело в том, что мы подходим к проблеме не с той стороны. Все возможные стратегии кэширования отталкиваются от того, что клиент спрашивает сервер, насколько актуальна копия, хранимая в кэше. Если бы сервер сам, без запроса, сообщал клиенту об изменениях файлов, то клиент в любой момент времени знал бы, что кэшированная копия валидна. Но веб устроен иначе — клиент запрашивает сервер, и никак иначе.

Или все же слегка иначе? Ведь перед отправкой любых JavaScript— или CSS-файлов клиент запрашивает страницу, которая на них ссылается с помощью тегов <script> и <link>. И мы можем использовать реакцию сервера для информирования клиентов о любых изменениях, произошедших с этими ресурсами. Звучит немного загадочно, поэтому скажу прямо: если мы будем изменять названия JavaScript— и CSS-файлов при каждом изменении их содержания, то сможем разрешить клиенту хранить их в кэше вечно (ведь содержимое файла по отдельно взятому адресу не меняется).

Если мы уверены в том, что конкретный ресурс никогда не изменится, то можем отправить несколько по-настоящему агрессивных заголовков. В PHP нам потребуется всего пара строк:

header(«Expires: „.gmdate(„D, d M Y H:i:s“, time()+315360000).“ GMT»);

header(«Cache-Control: max-age=315360000»);

Так мы говорим браузеру, что содержимое файла останется неизменным в течение десяти лет (т.е. плюс-минус 315 360 000 секунд), поэтому, единожды загрузив файл, браузер может следующие десять лет использовать локальную копию. Конечно, необязательно использовать для отправки JavaScript и CSS именно PHP. Мы перейдем к этому через несколько минут.

Ошибка на ошибке

Ручное изменение названий файлов при изменении их содержимого — опасное занятие. Что произойдет, если вы переименуете файл, но забудете переименовать шаблоны, указывающие на него? Что произойдет, если вы поменяете не все шаблоны, а только часть? Что случится, если вы измените шаблоны, но сам файл не переименуете? И наиболее вероятный вариант: что произойдет, если вы измените содержимое, но забудете переименовать файл или изменить ссылки на него? В лучшем случае, пользователи будут работать на старой версии сайта. В худшем — сайт перестанет работать совсем. В общем, ручное изменение названий — дурацкая идея.

На наше счастье, компьютеры с такими задачами — тупым повторением одних и тех же операций при совпадении определенных условий — справляются отменно.

Чтобы сделать этот процесс максимально безболезненным, следует для начала уяснить, что нам вообще не нужно переименовывать файлы. Между реальным расположением файла на диске и URL, с которого он доставляется пользователю, нет ничего общего. Так что в случае Apache мы можем использовать mod_rewrite, создав простое правило для редиректа определенных URL к нужным файлам:

RewriteEngine on

RewriteRule ^/(.*.)v[0-9.]+.(css|js|gif|png|jpg)$ /$1$2 [L]

Это правило обрабатывает все URL с указанными расширениями, которые также содержат суффикс версии. В процессе обработки правило переписывает URL так, чтобы он указывал на путь к нужному файлу (исключая при этом суффикс). Например:

foo.v2.gif foo.gif

/css/main.v1.27.css css/main.css

/javascript/md5.v6.js /javascript/md5.js

Когда это правило работает, мы можем менять URL (добавляя к нему суффикс версии), не меняя расположения файла на диске. Обнаружив, что URL изменился, браузер считает, что ему нужно обратиться к новому ресурсу.

Вы можете поинтересоваться, почему мы просто-напросто не использовали динамические ссылки (например, /css/main.css?v=4)? Дело в том, что, согласно спецификации HTTP, пользовательские агенты вообще не должны кэшировать такие URL. И хотя IE и Firefox это игнорируют, Opera и Safari точно следуют букве — поэтому, чтобы гарантировать корректную работу всех браузеров при кэшировании наших ресурсов, мы избегаем использовать динамические ссылки.

Теперь, когда мы научились менять URL без перемещения файла, было бы неплохо автоматизировать обновление URL. В небольшой рабочей среде (или в среде разработки, для тех, кому приходится иметь дело с большими рабочими средами) это довольно легко осуществить с помощью функций шаблона. Следующий пример сделан на основе Smarty, но может быть реализован и на основе других подобных движков:

<link l:href="{version src=’/css/group.css’}" rel="stylesheet" type="text/css" />

function smarty_version($args){

$stat = stat($GLOBALS[‘config’][‘site_root’].$args[‘src’]);

$version = $stat[‘mtime’];

echo preg_replace(‘!.([a-z]+?)$!’, «.v$version.$1», $args[‘src’]);

<link l:href="/css/group.v1234567890.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

Для каждого залинкованного ресурса мы определяем местоположение файла на диске, проверяем его mtime (дату последнего изменения) и вставляем эту информацию в URL в виде номера версии. Это прекрасно работает на сайтах с низким трафиком (где метод stat, возвращающий информацию о файлах и каталогах, обходится довольно дешево) и в среде разработчика, однако плохо масштабируется на большие сайты, поскольку каждый вызов stat означает обращение к диску на чтение.

Решить эту проблему нетрудно. В больших системах у нас изначально есть номер версии для каждого ресурса в виде номера, присвоенного системой контроля версий (вы же используете систему контроля версий, правда?). На этапе финального построения нашего сайта требуется лишь проверить номера версий всех нужных файлов и записать их в статический конфигурационный файл.

$GLOBALS[‘config’][‘resource_versions’] = array(

‘foo.gif’ => ‘2.1’,

‘/css/main.css’ => ‘1.27’,

‘/javascript/md5.js’ => ‘6.1.4’,

Затем мы меняем нашу функцию в шаблоне, чтобы она могла использовать эти номера версий при реальной работе.

function smarty_version($args){

if ($GLOBALS[‘config’][‘is_dev_site’]){

$stat = stat($GLOBALS[‘config’][‘site_root’].$args[‘src’]);

$version = $stat[‘mtime’];

$version = $GLOBALS[‘config’][‘resource_versions’][$args[‘src’]];

echo preg_replace(‘!.([a-z]+?)$!’, «.v$version.$1», $args[‘src’]);

Таким образом, нам не нужно переименовывать файлы или даже запоминать, когда мы изменяли их содержимое, — URL автоматически будут изменяться каждый раз, когда мы перерабатываем сайт. В общем, почти приехали.

Собираем все вместе

В разговоре об отправке заголовков, обеспечивающих долговременное хранение статических ресурсов в кэше, мы отметили, что если отдача контента реализована не на PHP, то простого способа добавления таких заголовков не существует. Чтобы справиться с этой проблемой, мы можем либо все же использовать PHP, либо переложить задачу модификации заголовков на Apache.

Использовать для нашей цели PHP нетрудно. Мы просто должны изменить правила rewrite для статических файлов, чтобы они проходили через PHP-скрипт, и написать сам скрипт, который будет выдавать нужные заголовки, перед тем как передать эти файлы по запросу.

RewriteRule ^/(.*.)v[0-9.]+.(css|js|gif|png|jpg)$ /redir.php?path=$1$2 [L]

header(«Expires: „.gmdate(„D, d M Y H:i:s“, time()+315360000).“ GMT»);

header(«Cache-Control: max-age=315360000»);

# ignore paths with a ‘..’

if (preg_match(‘!..!’, $_GET[path])){ go_404(); }

# make sure our path starts with a known directory

if (!preg_match(‘!^(javascript|css|images)!’, $_GET[path])){ go_404(); }

# does the file exist?

if (!file_exists($_GET[path])){ go_404(); }

# output a mediatype header

$ext = array_pop(explode(‘.’, $_GET[path]));

switch ($ext){

case ‘css’:

header(«Content-type: text/css»);

case ‘js’ :

header(«Content-type: text/javascript»);

case ‘gif’:

header(«Content-type: image/gif»);

case ‘jpg’:

header(«Content-type: image/jpeg»);

case ‘png’:

header(«Content-type: image/png»);

header(«Content-type: text/plain»);

# echo the file’s contents

echo implode(‘’, file($_GET[path]));

function go_404(){

header(«HTTP/1.0 404 File not found»);

Несмотря на то что такой подход работает, это не лучшее решение. PHP в сравнении с Apache требует больше памяти и времени на исполнение. Кроме того, нам необходимо соблюдать осторожность из-за возможных эксплойтов. Дабы избежать всей этой головной боли, мы можем попытаться использовать Apache напрямую. Директива RewriteRule позволяет нам устанавливать значения переменных окружения при срабатывании директивы, тогда как директива Header добавляет заголовки лишь в том случае, когда присвоенно значение заданной переменной. Комбинируя две эти директивы, мы легко можем составить нужную цепочку инструкций:

RewriteEngine on

RewriteRule ^/(.*.)v[0-9.]+.(css|js|gif|png|jpg)$ /$1$2 [L,E=VERSIONED_FILE:1]

Header add «Expires» «Mon, 28 Jul 2014 23:30:00 GMT» env=VERSIONED_FILE

Header add «Cache-Control» «max-age=315360000» env=VERSIONED_FILE

Из-за порядка исполнения Apache, мы должны добавить строчку Re-writeRule в главный конфигурационный файл (httpd.conf), а не в .htaccess, иначе строчки Header будут исполнены первыми, перед установкой переменной окружения. Сами строчки Header могут быть размещены и в главном конфигурационном файле, и в .htaccess — их местоположение ни на что не влияет.

Сокращенный перевод.

© 2006 Carson Systems, Vitamin

Оригинал: www.thinkvitamin.com/features/webapps/serving-javascript-fast

РЫНКИ: Ну и как тебя называть?

Автор: Виктор Шепелев

Unix отсутствует. Просто не существует в природе. То есть нет такой конкретной вещи, в которую можно ткнуть пальцем и сказать: «Вот это — Unix». А все остальное тогда будет никакой не Unix. Собственно говоря, удивительный термин *nix (и даже — *n?x, как дань Linux) — результат вот этого несуществования единственно правильного Unix’а.

Как это вышло

Причиной такого положения дел стал антимонопольный комитет США. Не стоит сразу представлять себе судебный процесс «Консервативная монополия Unix мешает развитию новой перспективной ОС Windows». Антимонопольный процесс против American Telephone and Telegraph (AT&T) в 1949 году помешал распространению влияния телекоммуникационного гиганта на новорожденные отрасли: AT&T было запрещено заниматься продажей каких бы то ни было компьютерных решений, и рекомендовалось ограничиться телефоном и телеграфом.

Именно поэтому исследовательское подразделение AT&T, Bell Labs, с тех пор прибыли само по себе не приносило: все создаваемые компьютерные технологии свободно лицензировались всем желающим. Если бы не это, еще неизвестно, как сложилась бы судьба созданной в Bell Labs операционной системы Unix. Многие из лицензиатов (в основном, конечно же, университеты) создавали слегка или сильно модифицированные версии для собственных нужд. Одной из этих версий, созданной в университете Беркли, Калифорния ничем не примечательным аспирантом Биллом Джоем, была уготована долгая и извилистая судьба.

В начале 1980-х годов в результате очередного антимонопольного судебного процесса AT&T была разделена на несколько подразделений, в результате чего у корпорации оказались развязаны руки (в смысле получения прибыли от торговли компьютерами). И вновь — тяжело предположить, как бы сложилась судьба Unix без этого события: с одной стороны, агрессивный маркетинг AT&T способствовал быстрому и эффективному распространению ОС; с другой — новая стратегия лицензирования (без исходного кода) положила начало разделению разработки Unix на несколько разных независимых веток и многолетнему противостоянию этих веток (так называемые unix wars).

Одной из «веток» стал разработанный в Беркли «берклиевский набор софта» (Berkeley Software Distribution, BSD), по прежнему распространявшийся свободно и с исходниками. Возможно, именно этот факт повлиял на DARPA[На всякий случай: DARPA — Defense Advanced Research Projects Agency (Агентство перспективных исследований при Министерстве обороны США) — так или иначе поддерживало огромную часть исследований, которые сформировали образ современных IT] при выборе — кому бы дать денег для разработки протокола TCP/IP. Дали. Разработали (4.2BSD, август 1983 года). Этот фактор (совместно со многими другими) повлиял на огромную популярность и быстрое распространение BSD. Ну а Билл Джой, с которого начиналась эта версия Unix, тем временем создал собственную фирму под названием «Солнышко».

Оригинальная Unix System V от AT&T, созданная в Беркли BSD, Sun OS от Sun Microsystem и еще несколько дистрибутивов, основанных на System V и BSD, вступили в сложное взаимодействие, включавшее и конкуренцию, и заимствование полезных фич, и юридические споры — в общем, было весело. Однако все это привело к размытию образа Unix и потере ориентиров в стиле «лебедь, рак и щука». Попытки исправить ситуацию привели к очередному пату: AT&T и Sun скоординировались и создали System V version 4, а многие независимые производители, которым не понравился этот альянс гигантов, объединились в Open Software Foundation[Не путать с Free Software Foundation — ничего общего!] и попытались создать «свой» Unix по имени OSF/1 (в общем, это была неудачная попытка)[Вообще говоря, у них там все еще сложнее получилось: сначала группа независимых поставщиков Unix создала группу по его стандартизации X/Open, в ответ на это объединились AT&T и Sun; а уже это привело к появлению Open Software Foundation].

Этот жизнерадостный период (конец 80-х — начало 90-х), называемый Unix wars, имел много интересных последствий: считается, что пока юниксопроизводители воевали друг с другом, Windows захватил десктопы, а внезапно появившийся Linux — сердца простых юниксоидов, которым скандалы производителей были до фени. Впрочем, в данном контексте нам будут намного интереснее другие последствия противостояния.

Что из этого вышло

А последствия были такие: программистам стало очень печально жить. Как водится, в результате маркетинговых войн (когда каждый стремится сотворить систему круче чем у прочих) совместимость различных клонов Unix пошла на убыль. То есть программа, написанная под какую-нибудь Sun OS, совершенно не обязательно станет работать под какой-нибудь другой BSDI (хотя, по идее, и то и другое — Unix). Менеджерам-маркетологам этот вопрос был, в общем, без разницы («а так даже лучше — чего это наши программы будут работать под ОС конкурента?»), но, к счастью, культура Unix всегда определялась скорее программистами и продвинутыми пользователями, нежели менеджерами.

В 1985 году за дело взялась серьезная организация IEEE, которая ведает большой частью американских и международных стандартов. При участии многих выдающихся профессионалов к 1990 году появился стандарт POSIX (о происхождении аббревиатуры — см. эпиграф; официальная расшифровка — Portable Operating System Interface[X в аббревиатуре — что-то вроде «привет юниксоидам»]).

Основная цель POSIX — обеспечить переносимость (Portable) программ между различными операционными системами, соответствующими стандарту. Причем переносимость обеспечивается на уровне исходного кода — то есть предполагается, что программа попадает на целевую систему в виде исходников, и если программа и ОС POSIX-совместимы, то первая без проблем скомпилируется и заработает на второй.

Соответственно своей цели (обеспечить переносимость прикладных программ), POSIX не предъявляет никаких требований к архитектуре операционной системы. POSIX определяет только взаимодействие между программой и ОС в стиле «системный вызов по имени А с параметром Б должен выполнить В и вернуть результат Г или ошибку Д». Это означает, что «POSIX-совместимая операционная система» не является синонимом «Unix». Например, в исходный код Linux (чтобы там ни думала себе SCO) не входит ни единой строчки из изначального AT&T Unix. Тем не менее программы, работающие в System V или BSD, без проблем запустятся в Linux. Торвальдс достиг этого результата действиями «в лоб»: взял стандарт POSIX и реализовал его. Получилось[Когда Oracle портировала свою БД (уже работавшую на Sun Solaris, наследнике Sun OS) на Linux, кто-то задал оракловским инженерам вопрос типа «и что, трудно было?» Ответ был характерен: «мы запускали make» (в смысле — собрали программу из исходников, и все заработало)].

Я вам больше скажу — Windows NT совместима с одной из частей POSIX (1003.1b, real-time extensions, описывающей переключение процессов, синхронизацию потоков и т. п.). И если скачать с сайта Microsoft набор утилит Services for Unix (SFU) — брюки превращаются… во вполне POSIX-соместимую систему (то есть теоретически любая Unix-программа на Windows+SFU должна собраться и запуститься без проблем). И еще более того — поддержка SFU корпорацией Microsoft как отдельного продукта практически прекращена — потому что он теперь будет входить в стандартную поставку Windows. Такие форточки.

Интерфейс взаимодействия операционной системы и прикладных программ (традиционно называемый OS API, Application Programming Interface) естественно, существует в каждой ОС и в очень большой степени определяет легкость программирования под нее. Использованный при создании POSIX метод «практической стандартизации», когда собираются лучшие из используемых подсистем и объявляются стандартом, показала себя существенно эффективней других вариантов: «теоретической стандартизации» (когда собираются ученые и решают «как будет умнее») и неконтролируемой проприетарной разработки (когда единственная фирма-производитель ОС предоставляет API по мере собственного разумения каждого конкретного отдела).

Образцовым примером проприетарного API является, как несложно предположить, Microsoft Windows API. Его наиболее «любимые» программистами характеристики стали уже притчей во языцех:

Далеко не все API документировано, в результате чего прикладные программы, разработанные Microsoft, имеют возможности по интеграции с ОС, недоступные другим программам.

Непоследовательность, непоследовательность, и еще раз она же. Две функции со схожим назначением могут иметь совершенно несвязанные имена, соглашения о формате параметров, побочные эффекты и т. п.

Увлеченность «новыми» технологиями: часть Windows API основывается, как и POSIX, на базовых типах и принципах языка C; другую часть невозможно использовать без знания Microsoft COM.

И просто непродуманность. Хрестоматийный пример: разрабатывая под Windows программу, работающую в командной строке, задачу вызова другой программы и перехвата ее вывода можно решить одним-единственным вызовом перекочевавшей из POSIX функции popen. Но вот разрабатывающий оконное приложение программист обязан пользоваться уже другим API, простейший пример использования которого занимает около двух страниц кода: инициализация внутренних структур, запрос и установка параметров, подготовка окружения.

К слову, и на Windows API существует международный стандарт ECMA-234; эмулятор WinAPI для POSIX-систем Wine опирается именно на этот стандарт.

Кому это нужно кто это выдержит

Как уже было сказано, самая первая версия стандарта POSIX — он же IEEE 1003 — была подготовлена в 1985—90 годах под руководством IEEE, Института инженеров по электротехнике и электронике, международной некоммерческой организации, занимающейся как раз стандартизацией различных технологий.

Этот стандарт включал две части: 1003.1 определяла требования к системным вызовам самой ОС, а 1003.2 (появившаяся в 1992 году) — требования к «окружению», то есть к программам-утилитам, которые должны присутствовать в POSIX-совместимой системе. Еще одна часть стандарта — требования к системе реального времени, в 1993 году вышедшая как 1003.4, а в 1996-м — разделенная и переименованная в 1003.1b (собственно система реального времени) и 1003.1c (управление параллельными процессами). Стандарт был также принят международной организацией по стандартизации как ISO/IEC 9945.

Тем временем закончились Unix-войны. Усталая AT&T на все плюнула и продала все связанные с Unix права, патенты и исходные коды фирме Novell; та тоже недолго мучилась и продала Unix частями: все права на торговую марку и название ушли в упомянутую выше X/Open, а права на исходный код — в печально знаменитую SCO Group (которой эти права не принесли счастья).

А вот из X/Open, в которой объединились ведущие поставщики Unix для создания общего стандарта[Собственно, именно это, а не уход AT&T, положило конец Unix-войнам], вышел толк. Объединившись в 1996 году с Open Software Foundation, под общим названием The Open Group, заполучив в свои ряды практически всех основных unix-игроков, некоммерческая организация занялась разработкой общей спецификации Unix (Single UNIX Specification), которая и вышла в 1998 году. Некоторое время Single UNIX Specification и POSIX существовали параллельно (причиной тому — бытовавшая в IEEE странноватая практика продавать копии стандартов за большие деньги и запрещать их свободное распространение); однако, в конце 90-х была создана специальная Austin Group, занятая объединением двух стандартов. В результате, в 2001 году вышла Single UNIX Specification 3, которая является одновременно и POSIX-стандартом IEEE.

Будучи по сути одним и тем же документом, SUS и POSIX преследуют различные цели: POSIX, как уже было сказано выше, это стандарт, которому должна соответствовать операционная система для переносимости программ; в то время как SUS — стандарт, которому нужно соответствовать, чтобы иметь право употреблять торговую марку UNIX.

И здесь мы возвращаемся к началу статьи и вопросу «что есть Unix». На сегодня все *n?x-системы (в том числе и BSD-клоны, в названии которых нет ни "n", ни "x") принято делить на:

Unix по происхождению: это ОС, которые основываются на оригинальном исходном коде Unix, разработанном в AT&T. Эти ОС совершенно необязательно соответствуют каким-либо стандартам. Этот тип, как правило, включает различные «исторические» версии Unix (созданные еще до появления всяких стандартов).

Unix по праву имени: системы, которые прошли сертификацию The Open Group и имеют право употреблять торговую марку UNIX в своем названии и/или описании. При этом совершенно не обязательно использовать оригинальный код AT&T. В основном это коммерческие дистрибутивы: HP-UX, Solaris и т. п., у авторов которых есть необходимость доказать пользователю «качество» системы и достаточное количество денег и времени, чтобы пройти непростой процесс сертификации.

Unix по функциональности: системы, которые не соответствуют ни пункту (1), ни пункту (2), но тем не менее в большой степени похожи на юникс и совместимы с ним. Сюда входят практически все варианты Linux; сюда же можно отнести открытые BSD-клоны (FreeBSD, OpenBSD и т. д.), которые, хотя и основаны на оригинальном BSD, произошедшем от AT&T Unix, активно развиваются и близки к существующим стандартам. Linux и BSD, разрабатываемые энтузиастами, как правило, достаточно близки к стандартам, но их авторы не горят желанием тратить деньги и время на официальное подтверждение этого факта.

Интересно, что само имя UNIX не рекомендуется употреблять «не по делу», применительно к несертифицированным системам и без значка ®, поскольку оно является зарегистрированной торговой маркой. Зачастую, говоря о *nix-системах, употребляют написание «Unix» или «unix» — вроде бы они зарегистрированными марками не являются[С вопросом больших-маленьких букв в этом слове связан забавный казус: слово «Unix», являясь аббревиатурой, в самых старых документах пишется маленькими буквами с большой "U"; Деннис Ритчи объясняет этот факт просто: «у нас только-только появилась новая пишущая машинка, на которой большие и маленькие буквы различались, и нам очень нравилось с ней играться»].

LSB

Несмотря на некоторую отвлеченность Linux от Single UNIX Specification, у линуксоидов тоже есть свои стандарты. Во-первых, стандартно ядро (в силу своей единственности); во-вторых, всякий Linux в меру сил POSIX-соместим; в-третьих, существует LSB.

LSB — это Linux Standard Base; стандарт, расширяющий POSIX, цель которого — увеличить совместимость Linux-дистрибутивов. Помимо вопросов, оговариваемых POSIX’ом, LSB определяет «правильное» расположение основных папок в файловой системе (/bin/ для программ, /etc/ для конфигурационных файлов и пр.), некоторые расширения системы X Windows, систему распространения пакетов[Кстати, система распространения пакетов — одна из крайне спорных частей LSB. Дело в том, что их существует как минимум две («как минимум» — известных и употребляемых во многих системах): rpm (произошедшая от RadHat Linux) и deb (произошедшая от Debian); причем deb гораздо старше и считается более зрелой, но стандарт навязывает использование rpm] и т. п. В отличие от POSIX, LSB в большой степени определяет облик Linux, а не только интерфейс взаимодействия ОС и прикладного софта.

Сертификацией на соответствие LSB занимается та же The Open Group, впрочем, слово «Linux», к счастью, можно использовать и без сертификации. Из распространенных дистрибутивов сертифицированными являются SUSE и RadHat.

Университеты: Виды бесплатного сыра

Авторы: Алексей Ковязин, Кузьменко Дмитрий

Представьте, что идете вы по супермаркету, а вам предлагают не просто попробовать кусочек колбасы нового сорта или продегустировать божоле нового урожая, а бесплатно взять с собой целые батоны сервелата и круги сыра, ящики с вином и пивом. Невольно задумаешься, с чего бы вдруг такая щедрость?..

В супермаркетах, к сожалению, о таком рае для потребителей приходится только мечтать, но вот в мире баз данных сложилась ситуация, весьма сходная с описанной: за последние годы среди производителей стало принято раздавать свои продукты бесплатно, причем это касается не только открытых СУБД вроде Firebird и PostgreSQL, но и коммерческих монстров вроде IBM DB2 и Oracle. Что же стоит за этими внезапными приступами благотворительности?

Бесплатное бесплатному рознь

Для тех, кто ничего не знает о бесплатных базах данных[Кстати, не бросайтесь сразу набивать карманы. Во-первых, эти продукты никуда не денутся, а во-вторых, некоторые дистрибутивы (например, DB2-C и Oracle XE) «весят» сотни мегабайт], сделаем небольшой обзор. Прежде всего отметим традиционные продукты с открытым кодом: PostgreSQL, Firebird и, конечно же, MySQL.

PostgreSQL

Эта СУБД, поддерживающаяся сообществом энтузиастов, особенно популярна в университетской и научной среде. Она также предлагается многими провайдерами в качестве back-end для веб-разработки. Однако в сфере бизнес-приложений PostgreSQL так и осталась «гадким утенком», поскольку для ее установки (до версии 8) под Windows требовались достаточно сложные телодвижения с установкой cygwin и другим наследием Linux.

По моему мнению, PostgreSQL представляет собой мощный и перспективный «конструктор» для продвинутых разработчиков, которые ценят возможность расширения и доработки движка под свои нужды. Хорошей иллюстрацией «духа» этой СУБД может служить то, что список рассылки ее разработчиков называется «pgsql-hackers». Если уж они сами называют себя хакерами…

Никаких ограничений на использование PostgreSQL нет — это действительно бесплатная СУБД, без всяких подводных камней (в том числе технических и юридических).

Firebird

Побочный результат эксперимента компании Borland c ее СУБД InterBase в 2000 году, когда она была опубликована под лицензией InterBase Public License. Группа бывших разработчиков InterBase и просто энтузиастов скопировала исходные коды и затеяла проект под названием Firebird (любопытно, что проектом никто не владеет — существует только некоммерческая организация Firebird Foundation для поддержки процесса разработки Firebird).

Благодаря почти полной совместимости с InterBase и наличию готовых дистрибутивов для Windows и различных вариантов Linux/Unix, новая СУБД быстро завоевала популярность. Долгое время ее называли «бесплатный InterBase». В настоящий момент готовится к выходу версия Firebird 2.0, которая хоть и сохраняет совместимость с предыдущими версиями InterBase, но сильно отличается от своего предка.

Надо отметить, что коммерческий InterBase (ныне версии 7.5) поныне живет и здравствует, причем наличие InterBase 6 Open Edition и Firebird сыграло ему только на руку в плане увеличения популярности среди начинающих разработчиков, ведь Firebird очень удобна для разработки в качестве «встраиваемого» приложения — то есть «молчаливого» сервера базы данных, который устанавливается в тиражируемых приложениях (например, Firebird используется в качестве движка для компакт-диска журнала «Upgrade»). Конечно, это не означает, что сервер годится только для маленьких приложений, он прекрасно обслуживает системы с числом пользователей 100—150 человек и размером баз данных до 60 Гбайт.

Firebird не имеет никаких юридических или искусственных технических ограничений по использованию.

MySQL

MySQL — первая база данных с открытым кодом, на которой ее создателю, компании MySQL AB, удалось-таки заработать деньги (любой OpenSource-проект финансируется либо спонсорами, как Firebird и PostgreSQL, либо живет за счет продажи услуг и платных лицензий, как MySQL). Это, по утверждению ее PR-службы, самая быстрая в мире СУБД (при определенных условиях, естественно), ее использует NASA (вернее, на ней построены несколько сайтов агентства) и большинство динамических сайтов (а вот это сущая правда).

У MySQL существует два вида лицензий — Commercial и GPL (community edition). По лицензии GPL пользоваться MySQL можно бесплатно, если обладатель СУБД а) разрабатывает и выпускает OpenSource-продукты, б) использует MySQL только для своих внутренних разработок не-OpenSource-проектов (включая веб-сайты). Как только вы начинаете распространять приложение с закрытым кодом на базе бесплатной MySQL, вы обязаны купить коммерческую лицензию или опубликовать исходный код своего приложения.

Экзотические сыры с плесенью

Бесплатных СУБД с открытым кодом достаточно много — интересующиеся могут посетить, например, сайт www.faqs.org/faqs/databases/free-databases или набрать в Google «free DBMS» [То есть бесплатные СУБД].

BerkleyDB, SQLite, GnuSQL — вот всего лишь несколько СУБД, про которые можно узнать из обзоров, новостей и рейтингов, но которые большинство разработчиков в глаза не видели, а если и пытались попробовать, то почти всегда сталкивались с одной и той же проблемой — нужно быть крупным специалистом (или нанять такового), чтобы заставить их работать на реальных промышленных данных, а тем паче построить на их базе тиражируемое приложение, которое не страшно отдать в руки чужого администратора с тремя неполными курсами политехнического образования.

Очевидно, что для бизнес-приложений, где важны сроки и финансовые затраты, никто не будет тратиться на изучение новой базы данных или нанимать редкого специалиста.

Исключение составляют только узкие задачи, для решения которых и были разработаны многие бесплатные СУБД, причем обычно корни лежат все в тех же университетских проектах.

Хорошим примером является российская XML СУБД Sedna, предназначенная для хранения коллекций XML-документов, поиска в них, изменения и вставки. Несмотря на то что интерес к XML пошел на убыль и его уже не считают технологией-затычкой, которая должна быть в каждой дырке, есть еще много актуальных и нерешенных задач, где XML-базы данных могут сильно облегчить жизнь разработчикам.

Вообще говоря, если задача, возлагаемая на СУБД, нестандартная, поройтесь в Интернете, — возможно, для вашей задачи существует отдельная СУБД.

Новые бесплатные СУБД

Кое-кто из посетителей бакунианских сайтов бурно приветствовал появление бесплатных версий больших промышленных СУБД возгласами вроде «Одумались!»[Вообще-то, кричали больше «Халява!», «Ура!», «Что это?», но «Одумались» лучше отражает глубину переживаний борцов за свободную информацию…]. Однако стоит разочаровать их, так как даже бесплатные СУБД используются исключительно как средство развития бизнеса. Дело в том, что в мире растущей конкуренции труднее всего найти и удержать покупателя своего продукта. Маркетологи говорят, что удержать существующего клиента в пять раз дешевле, чем найти нового. Особенно это заметно на примере баз данных.

СУБД — вещь сложная, и за пятнадцать минут ее не освоишь, как новый мобильник. И даже за две недели к ней не привыкнешь, как к новому автомобилю. Чтобы стать специалистом по той или иной СУБД, нужно проработать с ней несколько лет. И если разработчик освоил определенную СУБД — зачем ему другая?

Также понятно, что для компании, которая основывает свою информационную инфраструктуру на некой СУБД, переход на другую базу данных будет сопряжен с большими затратами.

Поэтому у производителей коммерческих баз данных две основные задачи: а) «подсадить» на свои продукты как можно больше начинающих разработчиков, б) завлечь молодые или реорганизующиеся компании с неустоявшейся информационной инфраструктурой.

Sybase ASE Express Edition for Linux

В 2004 году Sybase выпустила бесплатную версию одной из своих СУБД (Adaptive Server Enterprise) под Linux. Похоже, она и стала родоначальником бесплатных версий коммерческих СУБД, так как была выпущена с практически теми же техническими ограничениями, что и все последующие бесплатные СУБД: только один процессор, используется не более 2 Гбайт ОЗУ, размер базы данных не более 5 Гбайт, не более 25 одновременных пользователей.

Однако запустив пробный шар, Sybase почему-то не пошла дальше. И на текущий момент из всех крупных поставщиков коммерческих СУБД только Sybase не имеет бесплатной версии (кроме упомянутой ASE for Linux). Фактически именно маркетинговые просчеты привели к тому, что у всех на устах сейчас именно MS SQL Express Edition или Oracle XE, а не Sybase.

Oracle XE

Oracle eXpress Edition — бесплатная версия большого Oracle. Oracle eXpress имеет технические ограничения на использование: размер базы данных до 4 Гбайт и поддержка только одного процессора и 1 Гбайт оперативной памяти.

Сложно сказать, зачем выбирать Oracle XE в качестве основы для своих приложений — по своему назначению Oracle это база для огромных массивов данных, и 4 Гбайт для него — это только расправить плечи. Ограничения на один процессор и особенно на 1 Гбайт используемой памяти тоже чувствительны, поэтому можете расстаться с надеждой сделать сверхпроизводительное приложение на базе бесплатного Oracle XE.

Надо отметить, что Oracle давно раздает ознакомительную полнофункциональную версию своих продуктов, в которой нет никакой защиты, поэтому главным новшеством в Oracle XE являются лицензия, позволяющая законно использовать урезанную версию для разработки и распространения своих приложений, и относительно небольшой размер дистрибутива в 150 Мбайт.

По-моему, Oracle XE это попытка быть ближе к начинающим разработчикам и стремление избавиться от имиджа дороговизны и монстроидальности, который препятствует применению Oracle в проектах среднего размера (но не в России, здесь благодаря процветающим идеям «свободного» софта на Oracle пишут каждую третью программу складского учета).

Microsoft SQL Server Express Edition

Microsoft долгое время выпускал версию MS SQL Developer Edition в составе пакета для покупателей-разработчиков продуктов вроде Visual Studio. Эту версию можно было использовать и распространять в своих приложениях.

MS SQL Express Edition стал отдельным продуктом, бесплатным для использования и распространения, но с техническими ограничениями: размер базы данных опять же не более 4 Гбайт, размер используемой оперативной памяти до 1 Гбайт и конечно, только один процессор.

У Microsoft есть целая линейка продуктов Express Edition c урезанной функциональностью (начиная с самой Visual Studio), поэтому им проще всего предложить студентам и начинающим разработчикам весь спектр инструментов — от среды до базы данных.

IBM DB2 Express-C

Компания IBM чрезвычайно загадочна и непрозрачна, и, похоже, немножко неповоротлива. Вот и бесплатную версию своей СУБД она выпустила позже остальных. На самом деле в IBM постоянно запускают массу различных инициатив для разработчиков, поддерживают Linux, Java и Open Source вообще; да и баз данных у них целый выводок (DB2, Informix, CloudScape)…

DB2 — очень мощная база данных, легко конкурирующая с Oracle, предназначаемая для обработки терабайтных баз данных. Но, к сожалению, в России она слабо приживается, то ли из-за неактивной позиции IBM в России, то ли из-за консерватизма разработчиков.

Надо отметить, что у DB2 самые льготные ограничения — база данных может быть любого размера, оперативная память ограничена 4 гигабайтами, и используется до двух процессоров.

Дистрибутив весит 450 Мбайт, но зато это настоящие джинсы… то есть IBM!

Бери, кум, чего мне не надо

Отдельно стоит рассказать об умирающих СУБД вроде Ingres, SapDB и других. Когда-то эти базы были платными, но сил и желания их развивать у компаний-основателей не осталось, поэтому их исходные коды открыли, чтобы оставить хоть какую-то надежду на развитие. Сложно предсказать, что произойдет с этими базами, но прогнозы вряд ли утешительны, несмотря на прошлые заслуги (Ingres, например, успешно конкурировала с Oracle).

Сколько стоит бесплатный сыр

Стоимость владения

Для баз данных, как и для любого софта, существует понятие полной стоимости владения (Total Cost of Ownership, TCO).

Приобретая программный продукт, мы вкладываем деньги не только в лицензии — для того чтобы получить какой-то эффект от приобретения и заставить ПО реально работать, необходимо затратить деньги и на множество сопутствующих вещей.

Вообще говоря, ТСО — это схема для вычисления всех затрат, связанных с ПО. Таких схем существует несколько, и компании-производители программного обеспечения постоянно соревнуются в снижении этого показателя (причем обычно выигрывает тот, кто измеряет).

Традиционно считается, что ТСО состоит из трех частей:

стоимость аппаратного обеспечения;

стоимость программного обеспечения;

стоимость персонала, необходимого для обслуживания ПО.

Посчитали — прослезились…

Прежде всего, конечно, стоит обратиться к стоимости персонала. Хорошо известно, что для нормального функционирования системы на той же Oracle нужен профессиональный администратор базы данных. Конечно, пока система внедряется, эту работу обычно выполняют разработчики, но потом без администратора не обойтись. Сколько нужно платить толковому администратору, можете выяснить сами.

Затем — hardware. 1 Гбайт оперативной памяти для системы, основанной, скажем, на Firebird и обслуживающей 30—50 пользователей, вполне достаточно, тогда как для Oracle потребуется куда больше.

И несколько слов о стоимости программного обеспечения. Да, сама СУБД бесплатна, но стоит посмотреть, есть ли для нее все необходимые драйверы, инструменты администратора и разработчика, и главное, сколько они стоят!

И рос он не по годам, а по часам

С ограничением размера базы данных, прямо скажем, загвоздка. Сейчас часто нужно хранить в базах данных фотографии и видеоматериалы, а для данных такого рода 4 Гбайт недостаточно. Поэтому, если в вашем проекте предусмотрено хранение мультимедии, нужна СУБД без ограничений на размер базы данных.

Вход бесплатно, выход — нет

Все новые «коммерческие бесплатные» базы данных рассчитаны на то, чтобы через «попробовать» молодые разработчики и целые компании становились адептами этих СУБД или просто клиентами, покупая и используя в своей работе их базы данных.

Немаловажен и другой вопрос — как долго будут поддерживаться бесплатные версии СУБД? Например, компания Borland, выпустив в 2000 году InterBase 6 Open Edition, которую стали использовать миллионы разработчиков, выпустила только два небольших апдейта, после чего вернулась к коммерческой модели, прекратив поддержку Open Edition. И если бы не появление Firebird, то выбравшие Inter-Base 6 Open Source разработчики должны были бы либо купить лицензии новых версий InterBase, либо переходить на другие СУБД.

Обратите внимание, что многие «бесплатные» СУБД не открывают своих кодов, поэтому ситуация очень напоминает мышеловку: бегите сюда, мыши, кушайте сыр, мышеловка скоро захлопнется!

ПИСЬМОНОСЕЦ: Взял рикшу доехал до инет зала

Автор: Леонид Левкович-Маслюк

Имею нелицеприятное мнение о статье «Эволюция мастдай» К. Еськова в #633. Развязно-глумливое обращение автора с теми, кто мыслит иначе, недостойно ученого. К. Еськов не дает ссылок ни на одну работу критиков эволюционной теории и умалчивает о многом ими сказанном (в своем учебнике тоже). Он упоминает А. А. Любищева, но не вспоминает его едкие вопросы дарвинистам. Зачем-то ему понадобилась даже ухмылка в адрес верующих в акт творения: «7970 (или сколько там?) календарных лет тому назад». Лукавством является утверждение, будто креационизм «на самом деле представляет собой извод теории заговора». Я знаю много книг, где ничего подобного нет. Фраза Кастлера «запоминание случайного выбора» очень важна для К. Еськова. Кастлер якобы строго доказал, что других способов создания информации кибернетика не знает. Сильно сказано, на уровне теоремы Гёделя о неполноте. Но есть ли теорема Кастлера в математической кибернетике? Математики разводят руками: нет! К. Еськов вроде бы негодует в связи с некими судебными исками и неверной позицией СМИ. Как говорил Мастер у Булгакова, создается впечатление, что его ярость вызвана чем-то другим. В самом деле, станет ли волноваться физик, услышав об иске в связи с преподаванием квантовой механики? Да и вероятен ли такой иск — и почему бы это, а? Статья Д. Шабанова в #637 — вот это серьезно. Но есть и другие проблемы с объяснением эволюции. Хочется продолжения темы.

Федор Шашелев ( deparis@mail.ru )

ОТ РЕДАКЦИИ: Статья Кирилла Еськова — краткий набросок тезисов на двух журнальных страницах. Этому жанру не свойственны точные математические формулировки. Тем более что текст не столько о современных концепциях эволюционной теории, сколько о ее истории и статусе в современной науке (более развернуто Еськов говорит об этом в интервью журналу «Эксперт», вышедшему спустя месяц после обсуждаемой статьи; впрочем, некоторые аргументы, что неудивительно, повторены там практически дословно), а также о стиле так называемого «обсуждения» этого круга проблем, и вообще научных проблем, в обществе (это не то же самое, что в СМИ). Вот этот самый стиль, вероятно, и определил стиль реакции автора. Что касается проблем — в «КТ» не раз выходили материалы по эволюционной проблематике, иногда с более чем радикальными выводами (такова статья Анатолия Кричевца в номере 417 «Почему вас интересует, были ли среди моих предков обезьяны?»). В этом номере — о том же колонка Ваннаха. Скоро на сайте «Терры» появится еще одна очень интересная статья Дмитрия Шабанова на ту же животрепещущую тему — а активность обсуждения этих материалов в онлайне давно превзошла все мыслимые пределы. Однако специально акцентировать эту тему в журнале, а тем более вести по ней дискуссии мы не планируем.

Привет спасибо вам за то что вы есть был в море но благодаря вам не чувствовал себя оторванным от мира компьютеров читал все что можно было сохранить с вашего сайта но главный парадокс ожидал на берегу у друга взял собрание номеров с октября прошлого года по начало мая нынешнего и с удовольствием перечитываю бумажный вариант задумался — человеческая память пока не приспособлена для тотального запоминания с экрана? но более легкие вещи (фантастика) с экрана даже мобильного телефона читаются на раз главное разочарование — короткий заход в порт после двух недель палубы под ногами ушел на берег на 3 часа взял рикшу доехал до инет зала набираю computerra.ru жму ентер а в ответ сообщение о том что вы не работаете (временно) не верю глазам набор еще раз жму ентер а в ответ тоже и тут я понимаю что не знаю что мне делать (почта проверена) поиск хоть чего то похожего показал вы — УНИКАЛЬНЫ пришлось довольствоваться всякой чушью удачи вам и работайте вас знают к вам приобщают

Seaman

ОТ РЕДАКЦИИ: Удивительно приятно знать, что нас читают не только на пляжах, потягивая коктейли, но и в настоящем, серьезном море. Не ожидал, честно говоря, что там на это хватает времени.

Представители крупнейших высокотехнологичных компаний России уверяют: «Выбранное для сквозного бренда визуальное решение — простой и вечный символ в форме яйца — очень точно раскрывает суть современных технологий: внешнюю простоту, которая скрывает захватывающую сложность содержания, — отметил ВРИО Президента МТС Леонид Меламед».

Насколько подкреплено фактами современной науки и техники то несомненное обстоятельство, что суть современных технологий — яйцо?

С уважением,

gelihrizum

ОТ РЕДАКЦИИ: Стоит ли подкреплять обстоятельство, уважаемый gelihrizum? Тем более — несомненное? Но раз уж вы спрашиваете — отвечаем. Проведем простой эксперимент, доступный даже школьнику: берем данный номер «КТ», переворачиваем 4-й страницей обложки вверх, кладем на стол. Что видим? То самое яйцо. А теперь вспомним, сколько фактов современной науки, не говоря уж о фактах современных технологий, находится внутри этого номера. В данной ситуации — а лучше сказать, конфигурации — они подкрепляют не обстоятельство, а само символическое яйцо, что выглядит даже убедительнее, особенно в исторической перспективе — вспомним Колумба с его одноименным яйцом, также весьма остроумно подкрепленным, без которого (яйца) открытие высокотехнологичной Америки было бы отложено, что, в свою очередь… и т. д. и т. п. Короче говоря, данный философский тезис нашего рекламодателя философских сомнений у нас не вызывает.

Флэш-картой Apacer HА 202 награждается gelihrizum — за углубленный интерес к семантике рекламного символического пространства. Приз предоставлен компанией Apacer .

Content

Компьютерра Журнал «Компьютерра» № 20 от 30 мая 2006 года

13-я КОМНАТА: Кто следующий?

НОВОСТИ

Микрофишки

НОВОСТИ: Маловато будет, маловато!

НОВОСТИ: JavaРаз 2006

ОКНО ДИАЛОГА: Андрей Головин: деньги нужно перемешивать

Terralab.ru: Железный поток

Наука: Проблемы 2000 года: теория Янга-Миллса

ФМ-ВЕЩАНИЕ: Программирование — бизнес или творчество? Продолжение следует…

Софтерра: BSD — для народа: PC-BSD и DesktopBSD как пользовательские десктопы

Софтерринки

КАФЕДРА ВАННАХА: Мудрость Митрофанушек

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Избыточный массив недорогих дисков

ГОЛУБЯТНЯ: Софт для мозгов. Часть первая

Наука: Частица о пяти кварках — фантазия или реальность?

СЕЛО ЩЕПЕТНЕВКА: У костра

ТЕХНОЛОГИИ: Прибытие слона

ОПЫТЫ: Видео ремонт

Детали: Ускоряем JavaScript

РЫНКИ: Ну и как тебя называть?

Университеты: Виды бесплатного сыра

ПИСЬМОНОСЕЦ: Взял рикшу доехал до инет зала